失落的方舟:吟游诗人技能加点推荐,PVE团队刷图探讨

吟游诗人是使用竖琴为我方提供支援的职业。攻击能力虽然略低(实际不弱),但因为强大的支援能力是团队中人气居高的职业。

选自韩服奶妈 团队/地下城 PVE通用加点思路

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首先说明以下技能里的无力化是指该技能破除BOSS定力值的能力,简单来讲就打晕BOSS的能力

翻译:图标 | 技能名 |习得等级| 冷却 |无力化|

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音乐冲击:强力拉动琴弦发出光球,击中时爆炸并对敌方及周围敌人造成106点伤害

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爆发维持:在音乐冲击消失的位置留下残骸并在2秒时间内对敌方造成持续伤害。

神圣打击:技能转换为神圣属性,对被音乐冲击击中的敌人在1秒内产生音符烙印,烙印会使自身及队友造成的伤害提高15%。

-后期以迅捷属性280为基准,4秒的低冷却。

-因为点了爆发维持的特性,维持2秒的debuff,配合神圣打击能无限15%伤害增加BUFF,是主要的技能之一。

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旋律增长:击中所获得的希力纳德能量值增加30%。

和弦烙印:对击中的敌方目标每秒生成音符烙印增加自身及队友的伤害15%。

-同理后期280迅捷时,只有7秒冷却。

-5秒的持续debuff,旋律增长能为希力纳德能量充能并且提供15%增伤,是第二个主要技能。

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斯蒂格玛(无力化【中】):在指定位置进行1秒读条以后生成维持5秒的音符印记。生成的印记每秒造成54点伤害,并随着节奏加强使造成的伤害每次增加12.5%。

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灵巧施展(可选):角色速度增加30%。

光辉印记(可选):每秒生成音符烙印增加自身及队友的伤害15%。

-280迅捷时,14秒冷却。在拥有无力化的技能里面是冷却最短的且也有光辉印记的15%持续增伤,也是核心技能。

-与音乐冲击和不协和音组合可充分实现持续的免费增伤BUFF。

-替换其他技能组合来增伤的情况可以取消光辉印记只保留一阶段特性。

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乐之杖:召唤强烈的旋风将接近自己的敌人推开并造成50点伤害,之后旋风伸展变宽增加1m的距离并对范围内的敌人造成75点伤害

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快速准备:冷却时间缩减3秒

旋律增长:增加乐之杖的希力纳德能量充能150%。

守护之风:施展时对自身及被乐之杖波及的队友释放一个保护膜,保护膜持续4秒且吸收生命值30%的伤害。

这里不多说,必带、

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声波震动(无力化【中】):对指定位置的的敌人造成80点伤害并使敌人浮空,之后扎进地面造成225点伤害并且留下残留物。残留物滞留3秒钟,并且造成4次打击,每次造成34点伤害。

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灵巧施展(可选):施展速度减少0.3秒,残留物的判断周期缩短30%。

光辉印记(可选):技能变成光属性,自身及队友进入声波震动领域或其残留物领域时5秒时间内攻击力15%上升。

拓宽攻击:声波震动的球体变大,同时判断范围增加40%。

-可叠加 群体BUFF☆☆☆

-残留物持续3秒+BUFF 5秒的持续时间,可获得总共8秒的攻击力15%增加BUFF。

-前面提到的3种增伤的“DEBUFF”技能不一样的是,这里可以给玩家直接提供BUFF。

-而且,部位破坏和 无力化(中)是打团队BOSS及野外BOSS极为需要的存在。

-在要进入残留区域才能获得BUFF的情况下,对方好BUFF技能没有自信的玩家可以点出拓宽攻击来增加技能范围。

-打BOSS时一般站在输出或者BOSS侧面及背面的情况较多,BUFF还是能比较轻松的给到。但是因为这个技能释放时间很长的原因要点出灵巧施展。

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有人问这个保护膜都不要吗?但是一般情况下打BOSS时只有一只,因此只有5%的生命值保护效果,实际没有用处。

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狂热乐音(无力化【中】)☆:向前方喷出强大的光迹,每0.3秒造成28点伤害。可以自由转换释放方向,但是移动会打断施法。

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音响集中:每次击中敌人会使造成伤害提高5%,最高提高30%。

声音屏障:音响集中释放时,吟游诗人获得最大体力15%值的保护音膜。

旋律增长:技能命中时获得的希力纳德能量增加200%。

-终极无力化技能☆☆☆

-终极希力纳德能量充能技能☆☆☆

-“背伤”效果和连续的无力化【中】(怀疑可能是BUG)可在世界BOSS讨伐时打出击晕防止其逃跑。以及在团队地下城(副本)讨伐中击晕BOSS。

-特别是在打副本BOSS的时候使用时,能看见打出BOSS无力值1/3的帅气的击晕能力。

-有不错的输出,并且每次打击时希力纳德能量会回复0.5%,相当于每0.3秒回复0.5%。(比起普攻的每击1%差异很大)

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天界演奏:对周边造成159点伤害,并增加自身及队友的攻击速度7%,魔法恢复速度35%,持续10秒。

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快速准备:冷却时间减少5秒。

强韧演奏或者(拓宽演奏

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):技能持续时间内额外对基础力量,明捷,智力增加5%。(拓宽演奏:演奏范围增加25%)

激烈演奏:技能持续时间内额外对暴击率增加15%,暴击伤害增加50%。

-正如所描述的那样,是吟游诗人群体BUFF技能。

-对自己的操作很自信冲榜的玩家适合强韧演奏来增加能力,但是如果是经常连一个队友都给不到BUFF的情况下拓宽演奏更好。

-对在输出时经常只想到自己的新手来说增加技能范围更适合自己。

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守护的演奏:演奏竖琴使自身及队友受到的伤害在12秒内产生3次每次20%的伤害减免。

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快速准备:冷去时间减少5秒。

不息的守护:随着守护的演奏BUFF结束以后,生效对象追加产生12秒的保护音膜,音膜吸收最大生命值15%的伤害。

-提高团二倍队生存力的保命技能。

<strong>总结:

<strong>这套配置的好处

<strong>-无限DEBUFF+无限蓝量+BOSS忍耐条50%的贡献力。☆☆☆

<strong>-特别是在虚弱BOSS有负担的地下城副本里面,打过的人知道每次BOSS逃跑一次就会发生悲剧。一次都没有被虚弱过的BOSS就算团队来一个输出狂魔也很容易翻车。

<strong>-而且BOSS虚弱了以后 背部伤害增加效果和终极技能的使用+希力纳德能量恢复BUFF+其他群体BUFF 10秒的BOSS虚弱时间可以打出6倍的伤害。

<strong>-在所有技能不断释放的时候包括我在内整体队伍都享有1.8~3.6倍的输出BUFF。

<strong>-同时保障了生存

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