2018年度爆款《明日之後》上線,評分為何慘遭“滑鐵盧”?

開測前預約量達到1500萬,被媒體譽為"版號凍結期的最後一個爆款",上線短短數小時便登頂IOS免費榜,前來遊玩的玩家一度擠爆了服務器……如果有一款遊戲能做到以上幾點,你會選擇下載試玩一番嗎?近日,由網易出品的末日生存手遊《明日之後》引發了網友熱議,原因是在知名網站TAPTAP上,這款擁有諸多光環,甚至創造了手遊歷史的遊戲僅僅獲得了2.3的評分。為何一款備受矚目的遊戲評分卻如此之低,小編作為一名體驗過的玩家,想和大家說道說道。

2018年度爆款《明日之後》上線,評分為何慘遭“滑鐵盧”?

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其實一個遊戲好不好玩,那都是仁者見仁智者見智的事兒,畢竟遊戲一界分支廣泛,每個玩家的愛好也是有所不同。從玩法上來說,《明日之後》是少數以生存為核心的手遊,遊戲的諸多設定都是圍繞著三個字"活下去"。為了生存在這個病毒肆虐的末世,玩家不僅需要想方設法的填飽自己的肚子,還要時刻提防惡劣的天氣對健康的影響,相比之下最大的威脅就是來自於四處遊蕩的殭屍了。在被手機吃雞統治了數月之久的手遊界,不少玩家已經習慣了"吃雞式"快節奏遊戲,尋思著能在這個手遊裡落地搜房打喪屍,結果只有一個可能:成為了喪屍的食物。

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而抱著好奇心前來試玩的玩家在面對如此大的落差時,難免會有情緒激動反手一星甩臉的衝動,這可確實有點兒冤枉《明日之後》了。而另外一部分對《明日之後》不滿的玩家,則是來自於無休止的排隊。的確,不能說網易在開測前沒有做好準備,而是他們低估了玩家們對《明日之後》的期待。蜂擁而至的玩家一度擠爆了所有服務器,而稍微晚點進入遊戲的玩家卻面對著排隊幾萬甚至幾十萬的尷尬,當眾網友開始調侃服務器承載能力低時,也有不少玩家給遊戲給出了一星差評。雖然官方已經解決了排隊問題併發放了補償,但是評分這東西也沒法更改,所以造成了現在這種景象。

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誠然,《明日之後》還有著一些不足,例如殭屍的動作比較僵硬,部分玩法的引導做的不夠到位等等,但是作為一款剛剛開放測試的遊戲,無論是畫面的細膩程度,還是豐富多樣的玩法,《明日之後》在同品類中都屬於上游水平,這一點誰都無法否認。相信再給《明日之後》一些時間,它會變得更加出色。你們對於《明日之後》有何看法呢?不妨一起討論一二吧!


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