一個人用了4年時間做遊戲,賣了千萬美金!

星露穀物語,是一款耗時四年半有一個人Eric Barone獨立完成的遊戲。具報道Eric Barone他很喜歡《牧場物語》系列,但很想要一個好玩的版本,所以Eric Barone 親手做了一款星露穀物語,包括美術,程序,音樂,在此遊戲之前他並無任何開發遊戲的經驗。至今為止星露穀物語已經銷售超350萬套。

一個人用了4年時間做遊戲,賣了千萬美金!

牧場物語相信大家對於這個名字很熟悉,對於星露穀物語,大叔有下載玩,評價是對於GBA牧場物語礦石鎮(NDS精靈驛站)的全面補充,更多的元素,更多的事件,及更大的地圖。玩這個遊戲有點回到了當時那個我們還在玩GBA的時代,沒有智能手機,沒有發光屏幕的遊戲機,沒有強大絢麗的畫面,只有大叔對著掌機玩著礦石鎮,不停的往小湖裡扔花朵,追女神,雖然大叔玩到最後也沒有追到。(當時並不知道女神是最難追的角色,純屬喜歡)。稍稍的懷念了下當時GBA橫行的時代。

一個人用了4年時間做遊戲,賣了千萬美金!

包括在星露穀物語發售後,Eric Barone,曾數次重要更新,讓這款遊戲在IGN上評分高達9.5。開發星露穀物語 Eric Barone曾在發售前幾度要放棄,曾想一個人連續4年半,不停的做一個項目,不斷的調試,不斷的玩一個遊戲4年多的時間,大叔我是做不來的,大叔以前是學做動畫的,常規動畫如果我調試半個月,就要崩潰了。所以要成功,任何事都需要堅持不懈的努力,堅持下去勝利才屬於你。

一個人用了4年時間做遊戲,賣了千萬美金!


分享到:


相關文章: