別被矇在鼓裡,研究表明,玩遊戲是開發大腦的最佳方式

每一個人心中都有著自己的禁忌,有著自己想要保護的人或者事。父母的心中放著的就是孩子,所有在他們心中會危害孩子的東西都會被他們所禁止,所阻止。遊戲就是其中的一個,甚至可以說是最重要的一個。在很多人眼中,遊戲就成為了不務正業的象徵,殊不知這是找不到問題根源的推卸之詞。

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雖然遊戲不被很多人理解,但是其依然是我們生活中密不可分的一部分,甚至於現在的社會,有越來越多的人投入遊戲行業之中,連國家都在大力的支持遊戲業的發展,這就說明遊戲其實並沒有很多人眼中那樣的不堪,甚至是對社會,對人都是有益的。那麼遊戲究竟是"惡魔"還是"天使"呢,為了弄清楚這個謎題,很多專家投身其中,潛心研究,想要弄清楚其中的奧秘。

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去年在《分子精神病學》雜誌上面就有這樣的一個研究結果:定期玩特定類型的遊戲可能影響玩家大腦的海馬體,而其影響則因遊戲的類型呈現兩級分化的現象。可能很多人不清楚海馬體的作用,在這裡給大家小小的介紹一下。海馬體位於大腦丘腦和內側顳葉之間,屬於邊緣系統的一部分,主要負責長時記憶的存儲轉換和定向等功能。換句話說,海馬體會直接影響到孩子的記憶能力。

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研究人員讓64位18至30歲的實驗者進行了兩週共計90個小時的遊戲試玩,主要包括動作類的《使命召喚》和3D的《超級馬里奧64》,這兩個遊戲的區別就在於前者的遊戲畫面有直接的GPS地圖,而後者沒有。在研究結果當中,我們發現,玩《使命召喚》的實驗者海馬體體積變小了,而玩《超級馬里奧64》的實驗者的海馬體增大了。

這個結果讓很多人震驚,一方面是遊戲竟然真的可以影響孩子的大腦,另一方面遊戲竟然不是對孩子有著單純的負作用,有的遊戲是實實在在的幫組孩子的大腦發育。我們沒有辦法直接的去定義遊戲的好與壞,因為事物都是會有兩面性的,但是我們也不能單純的去否定一樣東西。

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最嚴謹的科學研究已經放在了大家的眼前,遊戲他不是"惡魔",他能夠帶給大家的也不只是危害,只是我們下意識的去把他"妖魔化"了而已。現在有越來越多的人因為遊戲而成為萬人矚目的優秀人才,比如說創造了facebook的扎爾伯格就是因為遊戲愛上了編程,從而成為了一個商業帝國的建造者。

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我們的母的都是為了讓孩子變得更好,那麼我們就需要去學習,去進步,去選擇一個既可以幫組孩子成長而孩子又喜愛的方式去讓孩子成長。遊戲不是唯一的方式,但遊戲也是這種方式之一,換個角度,帶給孩子一個不一樣的未來。


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