有哪些因烂名字而被耽误了的好游戏呢?

AKA君


骑马与砍杀

虽然今天人人都知道《骑砍》是个好游戏

然而这却是一个通过口碑沉淀,玩家口口相传才被人熟知的游戏

相比《最终幻想》《女神异闻录》这样中二气质十足的游戏

骑砍的名字确实过去朴素了

瑞奇与叮当

这个游戏的名字也并不是不好

主要的问题是,听起来有点幼稚

再加上其非常卡通化的画风

难免会让人觉的这是一个子供向游戏

然而实际上大人也能玩的非常开心

这个游戏在IGN获得了9.0的高分

PS+也曾经送过,非常值得一玩

热血无赖

游戏的原名是《sleeping dogs》

本来并没有官方的中文译名

也许是当时的游戏媒体为了让人知道这是一个GTA类的游戏,所以起了这么个名字吧

梦幻模拟战

相信大家最近经常能看见《梦幻模拟战》手游的广告

这部历史悠久的SRPG的原名是《LANGRISSER》音译的话就是 “兰格利萨”

前面说过日常在起名上都非常中二

而游戏名最终翻译成了这样

据说是因为当时游戏杂志上有一句Fantasy Simulation

于是翻译成了“梦幻模拟战”


以上,我是AKA君,都看到这了有气质的你不加个关注么?


AKA君


就像电影一样,一个好的名字可以让玩家对游戏徒增好感,但是也有的游戏因为奇葩的命名影响了对玩家的吸引力。

这里我就来盘点一下那些著名的“烂名字”。

炉石传说

并不是说炉石名字本身烂。

炉石有个资料片,大陆译名是地精大战侏儒,中规中矩,很正常。然而,台湾的译名叫做:哥哥打地地……

大概是根据英文音译而来,不过实在太奇葩,如同一款山寨页游。

看门狗

或许在英文语境中,用这种名词做标题很常见,但直译成中文就让人有点不明所以了。好在游戏的话题本身已经超过了名字的影响力。

和班尼特福迪一起攻克难关

这个游戏最初是因为奇葩的画风和玩法火起来的,与名字无关。但如果它就叫这个绕口的名字,在国内肯定会被当成是“寓教于乐”的教育小软件,难以推广。

幸好,后来国人给了一个蹭热度的译名:掘地求升,游戏一下子就变得家喻户晓了。

东北大学未来科学技术共同研究中心 川岛隆太教授监修 成人脑力锻炼

你没有看错,这么长一串真的是这游戏的全名。它通常被简称为成人脑力锻炼。不管用哪个听上去都让人毫无食欲,但是它硬是凭借“脑锻炼”的新鲜概念和口口相传的口碑狂卖了了几千万份。

显然,这不是名字的功劳。

对了,国人给它取了个好记的名字:脑白金。

王国之心2.8 2.5 1.5

王国之心是个很童话的好名字。但这个系列就是喜欢用带小数点的数字后缀和不知所谓的副标题,让人一头雾水,即使是系列粉丝也不能从标题中感知到什么实际内容,还很容易混淆。

大家来感受一下:

王国之心:梦中降生

王国之心3D:梦降深处

王国之心:358/2天

王国之心 1.5 2.5 2.8

魂斗罗

魂斗罗是家喻户晓的经典游戏不假,但这个名字在汉语中实在毫无意义,据说是日文对英文 Contra的音译。

还好它诞生在游戏相对匮乏的FC时代,因此能凭借游戏内容火爆起来。

出名要趁早——张爱玲

神界:原罪

神界:原罪是近几年异军突起的CRPG黑马,游戏素质没的说。

但这个名字很容易与开发商以前的一款叫做神界的游戏混淆。

特别是神界:原罪2和神界2两款游戏,好多小伙伴都有找错的经历吧。

皇家骑士团:命运之轮

中文名很棒有没有?浓浓的日式魔幻味。

但它的英文名叫做Tactics Ogre: Let Us Cling Together,直译就是战术食人魔:让我们团结在一起。

与食人魔团结在一起?Excuse me?

不知道看到这样的名字,老外是什么感受。

半条命

这个译名给人的感觉就是水,特别水,机翻那种水。有说应该翻译为半衰期更贴合游戏内容,争议很多,一直没有定论。

不过,最初引进的时候官方就定了这个名,叫着叫着反而顺口了。

上面说的很多游戏都非常经典,并没有被耽误太多,但如果有了更给力的名字会不会更上一层楼呢?答案是肯定的。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


谈到因为名字而被耽误的好游戏,肯定要属小米互娱旗下的两款竞技手游了。

小米超神

这是一款竞技性比较高的MOBA手游,超好的的游戏难度绝对称得上手机版LOL。但就是这样一款硬核向的竞技游戏,却因为自己的名字导致处境尴尬。时间回到几年前,米聊在解散后与另一个公司组成了小米互娱。而这款《小米超神》就是小米互娱代理的MOBA手游,用来和《王者荣耀》一争高下。游戏上线后,不知道有多少玩家因为这个太标签化的名字而讨厌上这款游戏。特别是有人在询问我游戏名称时,每当我说是《小米超神》都像是在打广告。

小米枪战


我想西山居最后悔的事,应该就是把这款游戏交给了小米。作为国内第一款正儿八经的吃鸡手游,不仅没能完成市场收割任务,而且还败给了后来居上的样子腾讯,游戏的名字就起码要背一半的锅。同样是过分的标签化游戏,使得这款高大上的FPS射击游戏直接掉了一个身价。值得一提的是,游戏采用了虚幻4引擎制作,而且也是国内第一款采用售卖枪械皮肤而不买属性的游戏。结果,败给了自己的名字。

好啦!这就是我的回答了,大家怎么看待这两款游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!


OneGame


作为饥荒的死粉,当然是推饥荒啦



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