《騎馬與砍殺》網遊化,可以變成什麼樣子居然還真有網遊版……

其實目前有2個聯機MOD已經走了類似的路線。一個是永恆世界,一個是cRPG。

《騎馬與砍殺》網遊化,可以變成什麼樣子居然還真有網遊版……

先說永恆世界,是一個聯機角色扮演mod,大改了聯機機制,把陣營定成10個(8個國家1個平民1個強盜)。遊戲玩法是所有人都在一個服務器裡,玩家一出生就是個平民,可以打字說話,可以轉職成不同職業,勞動,殺人,幹活,跑商,自由度很高。玩家可以組建成一個勢力,佔領城堡後可以賺錢,搞外交,出去征戰,或者扮演土匪到處偷竊打劫暗殺等。高自由度和遊戲性以及對社交的依賴,讓很多玩家從這個Mod入坑聯機(比如咱)。雖然只有一個服務器,人數頂天也只有200,而且很卡,但是內容可以變得很豐富。做場景的人(比如咱)通常會做出很多城堡城鎮會讓玩家居住和互動,偶爾也會舉辦特殊活動讓玩家玩到平時沒玩過的玩法,比如盾牆對拼,大逃殺,競技大賽等。由於遊戲機制問題,讓很多並不角色扮演的玩法也氾濫起來,就像是一出生的新人就到處亂砍人,一群神經病拿著劍亂揮,見人就射。所以這是很考驗人性的遊戲,也有很多人心涼了而退出。即便如此,這依然是騎砍的一大經典聯機遊戲,持續這麼些年依然保持高活躍度,像Oasis和Phenix等國外知名服務器都有自己的論壇和規則,國內也有X服這種開服已久而且製作能力較強的團隊(雖然靠的是個人)。如果出了騎砍2的話,永恆世界這類mod肯定也會出2。說回話題,如果按永恆模式做騎砍OL,做出來的會是高自由度的角色扮演,玩家與玩家之間關係也會非常錯綜複雜,可以讓你感覺像是在玩地球OL。

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接著就是cRPG,另一大經典mod。雖然咱玩的也不是特別深,不過還是能講一點的。cRPG也是有RPG元素,但是和永恆不一樣。和原版差不多,玩家依然可以進各種服務器,用不同的模式拼殺。玩家不侷限於服務器,而是依賴第三方網站。玩家一開始只能用農民裝備去戰鬥,買裝備的界面在第三方的網站上購買,金錢是通過遊戲時長,殺人以及貿易獲得。遊戲時長和殺人很簡單,但貿易呢?沒錯,就是可以吹爆的大地圖!cRPG的最大亮點就是把騎砍的大地圖搬運到聯機裡。並不是說這是開放世界什麼的,而是所有人都會像單機大地圖上的部隊一樣行動,不過顯示的都是2D圖像和小點,但不傷大雅。重點是玩家基本像單機一樣行動,跑商,冒險,打劫,甚至還能攻城略地。不過這個是聯機遊戲,所以大地圖遊戲流程是按現實時間一比一做的,你橫穿整個地圖需要現實世界裡的好幾天,就像單機裡主角橫跨地圖的時間一模一樣。玩家可以組成陣營,通過打劫和貿易來壯大自己,然後招兵買馬攻城略地。攻城並不是說你會帶領一大堆NPC,而是需要實打實的玩家參與,不僅僅是看裝備和兵源,還要看雙方有多少真實玩家參與。比如數據上A國有500人,全都是精銳裝備,B國只有300人,武器破破爛爛,但如果A國玩家只有10人,B國玩家有100人,那就是每次都會出現100農民打10騎士的局面,所以B國穩操勝算。同時,玩家人數佔優的陣營還能更靈活地行動,像是去搞諜報(咱做過哦),攔截,騷擾等。和網遊一樣,玩家之間也可以用現金去購買豪華裝備和點數之類的。

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然而遺憾的有兩件事:1.這個Mod的製作組做了一個新遊戲叫Of king and man,遊戲製作非常失敗而且已經死掉了,具體咱會另外貼出來。2.騎砍2裡暫時不會有這功能,因為技術問題,而且騎砍2已經拖了很久了,再做這個功能怕是要做到下世紀,所以被直接宣佈不去考慮。說回問題,在這個Mod裡,玩家之間更是合作的關係,而且把騎砍戰略的玩法發揮到了聯機上,讓這個mod又成了一個不可逾越的鉅作。基本上能從聯機Mod中參考的也就這兩個了,其他的mod雖然也很好玩,像是洪流(經常陪小夥伴玩),全面入侵,還有現在聯機的一些小腳本。不過這些聯機mod並沒有超出騎砍的原本範疇,所以不說。看到最後也有人會問,那拿破崙DLC呢?這麼好玩又經典還一度火爆一時的DLC怎麼不提?因為拿破崙DLC的製作組已經做出遊戲了,這個遊戲叫Holdfast(網遊版騎馬與砍殺),不瞭解的玩家可以點進去看看。咱並沒有玩過這個遊戲……所以不做評價。


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