PS4上哪款遊戲最受玩家歡迎?

小超帥哥


從大表哥2上市,很多人都說這遊戲被吹爆了。但是要說PS4目前最受歡迎的遊戲,我可以肯定的說是它!就是它!別整什麼官方數據,就看某寶上那些大店的銷量,大表哥2是我多年來第一次見到月銷單店上萬的遊戲。

楓叔對這款遊戲的看法,有兩個方面。第一是玩一週目的時候,你會覺得它也就那樣。但是玩二週目的時候,你會發現它真的很神。為什麼這麼評價呢?一週目的時候往往大家都急於看劇情,主線都走的很快,那些所謂的真實啊,細節啊,很容易被人忽略,甚至有的根本看不到,囫圇吞棗就過去了。這款遊戲尾聲的一章是承接一代主角的,操作角色也會變,因此亞瑟已知的三個劇情都是以死亡結局時,我個人的感覺是“白活了”。

於是二週目的時候,我脫胎換骨了。去他媽的達奇,去他媽的營地,去他媽的錢……和一週目60%完成度就通關相比,二週目我還在第二章的馬展望臺,可完成度已經40%了,簡單來說,我幹了很多主線以外的事情。畢竟到第五章要得病,那前四章為什麼不盡量讓這位英雄漢活的精彩一些呢?

在這樣的想法下,僅僅第二章我幾乎去了黑水鎮以外所有的地方,解鎖了整個地圖。而奇特的是,有很多臨時任務,也就是不計算金牌獎盃的任務,實際在第二章就可以做,比如你在馬展望臺,出發去聖丹尼斯,那裡一樣可以有任務。所以沒必要非要被達奇牽著鼻子走。這個過程中,我抓了所有傳奇動物,釣了所有傳奇魚,走地圖也更細緻了,而這時候我才發現,我經歷過的地方,都會在地圖上標記密密麻麻的塗鴉,而亞瑟寫的日子也不再單薄,可以說,這個漢子過的很精彩。

終於有一天,在我已經實在做無可做的時候,我才會帶著亞瑟慷慨的走向滅亡之路。誰讓這是主線劇情的安排呢,一路經歷的這些可能對於每一個玩家來說,都是十分不情願的。在這種不可控的情緒影響下,不免我會感嘆亞瑟在人情上所受到的束縛。

或許就是這樣的一個經歷,才是R星真正想要告訴大家的內容。或許正是這樣一個結局,我們才會感慨約翰的幸運同時,懂得最後一個任務叫“美國之毒”的原因。或許,因為這樣,當我們進入《荒野大鏢客2OL》的時候,你才會更加珍惜自己的角色,起碼它不會在你認為輝煌的時候,受到病魔困擾。最後,感謝R星,願亞瑟安詳。


楓評遊戲


最受玩家歡迎是說不上的,畢竟類型眾多,玩家的喜好也各不一樣。PS4作為主機平臺,個人認為還是主要介紹獨佔遊戲。

1,神秘海域(1-4)

《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險、射擊於一身的冒險動作遊戲系列,頑皮狗工作室作品,從2007發佈至今有4部遊戲作品,不包含外傳。該系列還同時擁有小說和電影等衍生作品。建議四部都玩,劇情連起來。

2,美國末日

準確的中文翻譯叫《最後的生還者》(The Last of Us),是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。兩名主角個性鮮明, 大叔和小蘿莉在探索困境下的心理活動豐富,在2013年累計獲得30個著名遊戲媒體的滿分評價,第二部作品好像2019年也要出來了。

3,血源詛咒

FromSoftware開發的一款ARPG動作角色扮演遊戲,IGN評分9.1,2015年發行。這個工作室出的遊戲一直都有些黑暗風格,無情而又恐怖。製作人大名鼎鼎的宮崎英高,相似的風格遊戲還有個《黑魂》系列,我不太喜歡這種黑暗畫風,所以都沒買也沒玩,遊戲難度有些大,看個人喜好吧。

4,《地平線:黎明時分》

這部作品宣傳的時候我就在看了,到現在為止銷量都很高,遊戲的弓箭射擊我有些不太習慣,剛玩那會死很多次。2017年發行,是索尼旗下的一家遊戲公司的原創IP,畫質很好,劇情和人物形象也挺飽滿。



5,《戰神4》

買,沒別的,買就完事了。

6,《女神異聞錄5》

也叫P5,系列作品差不多有20年的歷史了,5是2016年發行的,界面畫風啥的有些炫酷,買之前看了下嗶站的視頻,感覺有些不適合我,但是是部很優秀的獨佔作品。



7,《如龍0》

《如龍》系列在PS平臺的評價一直都很高,原因是它融合了《GTA》、《莎木》系列的小遊戲,以及《鐵拳》的打鬥模式,比起某種遊戲的特定玩法,它的這種大雜糅在整個遊戲中能夠讓人覺得不單調。


8,《最後的守護者》

低調開發很多年的遊戲了,遊戲畫風清新文藝又自然,玩家通過最基本的人物控制來解開一道道不可思議的謎題。

9,荒野大鏢客:救贖2

歷時8年,耗資55億,本世代開放世界遊戲的終極神話主機獨佔,微軟家也有,自由度很高。R星的作品我覺得最迷人的地方就是他的世界觀,西部世界的別樣人生。細節很豐富生動,電影級的畫質,沉浸感很強,整體節奏有些偏慢。

除了獨佔遊戲外,還有些全平臺的遊戲也很不錯,比如刺客信條奧德賽,戰地1,怪物獵人世界,等等,明年死亡擱淺和最後的生還者2貌似要出來,不管是steam還是橘子平臺,PC端打折的話價格是要比盤優惠些。但是聯機類的遊戲,神仙也要多些。


牧野兄弟


最受歡迎的話其實說不上,畢竟有的恐怖遊戲真的是特別棒,但像我只敢視頻通關。。

畢竟每個人喜歡的遊戲類型是不一樣的,但我們可以綜合一下


遊戲受大部分玩家的歡迎,那就要無論是遊戲手感體驗、代入感、劇情、人物性格以及畫面都算是在遊戲裡上乘之作。


其他答友也回答了不少,所以在這裡我只推薦一款好了。

有很多玩家其實表示像使命召喚、戰地系列等等射擊類遊戲,劇情代入感也很不錯,但唯獨就是非常不習慣用手柄玩,所以我們主要說的就是一款動作遊戲了。


那就是----《戰神4/新戰神》了

戰神4可以說是集其系列之精華一身,在不缺乏暢快的遊戲動作體驗外,還給你深深的代入感,而且隊友從3代過來的玩家更為深刻。


進入遊戲的一剎那看著奎爺又熟悉又陌生,熟悉的是他那一身的妻兒骨灰,陌生的是他發福的體型和貌似不再的意氣風發,但他對新玩家也是非常的友好,哪怕你不瞭解之前的故事也沒關係,畢竟希臘眾神也死的差不多了,而且這次是來到奧丁的地盤,也已經過去很多年了,可以說是奎爺人生新的開始。


隨著劇情的深入,我從對阿特柔斯(奎爺的兒子)無感到反感(尤其是中間知道自己是神之後,不聽指令,見到怪就擅自衝上去),再到原諒理解,就彷彿如我帶入其中一般~~

遊戲很多路在小船上完成,但卻不會很無聊,從開始只有父子二人,奎爺給兒子講著笨拙的故事,讓我看到奎爺另外的一面;之後隨著密米爾的加入,他開始繪聲繪色的講了更多的故事,讓我每次到了岸邊都不著急上岸,先聽他講完,這些故事讓我不僅更多瞭解了這個世界,也讓我等多瞭解了反派,甚至會激起我的好奇,百度了下原本的神話故事;這一部分明顯是受歡迎的,畢竟官方之後還給小船上故事加入了更多的故事補丁。

中間還有著矮人兩兄弟,嘴硬心軟的兄弟情。

然後戰鬥系統真的是暢快淋漓,當剛開始的第一場和巴德爾的戰鬥時,鏡頭感比戰神3的鏡頭感更強了,真的猶如看電影的感覺。尤其後面奎爺再次祭出他那把混沌之刃的時候,把我激動壞了。雖然這座武器沒有以前那麼多,但卻多了很多可以活用的技能,配合上兒子的技能,可以打出不同的玩法。

場景裡面其是讓我最印象深刻的是兩個,都是在山頂,一個是在雪地走廊,一個是在巨人族灑骨灰山頂,雖然場景很簡單,但配上游戲的BGM讓我深陷其中無法自拔。

總之,《戰神4》是我推舉的不二神作,在各方面都給了很大的驚喜,無論在劇情還是戰鬥方面對於玩家來說也非常的友好,也算是個白金神作。


汪醬遊戲


最受玩家歡迎是說不上的,畢竟類型眾多,玩家的喜好也各不一樣。PS4作為主機平臺,個人認為還是主要介紹獨佔遊戲。

1,神秘海域(1-4)

《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險、射擊於一身的冒險動作遊戲系列,頑皮狗工作室作品,從2007發佈至今有4部遊戲作品,不包含外傳。該系列還同時擁有小說和電影等衍生作品。建議四部都玩,劇情連起來。

2,美國末日

準確的中文翻譯叫《最後的生還者》(The Last of Us),是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。兩名主角個性鮮明, 大叔和小蘿莉在探索困境下的心理活動豐富,在2013年累計獲得30個著名遊戲媒體的滿分評價,第二部作品好像2019年也要出來了。

3,血源詛咒

FromSoftware開發的一款ARPG動作角色扮演遊戲,IGN評分9.1,2015年發行。這個工作室出的遊戲一直都有些黑暗風格,無情而又恐怖。製作人大名鼎鼎的宮崎英高,相似的風格遊戲還有個《黑魂》系列,我不太喜歡這種黑暗畫風,所以都沒買也沒玩,遊戲難度有些大,看個人喜好吧。

4,《地平線:黎明時分》

這部作品宣傳的時候我就在看了,到現在為止銷量都很高,遊戲的弓箭射擊我有些不太習慣,剛玩那會死很多次。2017年發行,是索尼旗下的一家遊戲公司的原創IP,畫質很好,劇情和人物形象也挺飽滿。

5,《戰神4》

買,沒別的,買就完事了。

6,《女神異聞錄5》

也叫P5,系列作品差不多有20年的歷史了,5是2016年發行的,界面畫風啥的有些炫酷,買之前看了下嗶站的視頻,感覺有些不適合我,但是是部很優秀的獨佔作品。

7,《如龍0》

《如龍》系列在PS平臺的評價一直都很高,原因是它融合了《GTA》、《莎木》系列的小遊戲,以及《鐵拳》的打鬥模式,比起某種遊戲的特定玩法,它的這種大雜糅在整個遊戲中能夠讓人覺得不單調。

8,《最後的守護者》

低調開發很多年的遊戲了,遊戲畫風清新文藝又自然,玩家通過最基本的人物控制來解開一道道不可思議的謎題。

9,荒野大鏢客:救贖2

歷時8年,耗資55億,本世代開放世界遊戲的終極神話主機獨佔,微軟家也有,自由度很高。R星的作品我覺得最迷人的地方就是他的世界觀,西部世界的別樣人生。細節很豐富生動,電影級的畫質,沉浸感很強,整體節奏有些偏慢。

除了獨佔遊戲外,還有些全平臺的遊戲也很不錯,比如刺客信條奧德賽,戰地1,怪物獵人世界,等等,明年死亡擱淺和最後的生還者2貌似要出來,不管是steam還是橘子平臺,PC端打折的話價格是要比盤優惠些。但是聯機類的遊戲,神仙也要多些。


Transcendent大神


眾所周知,評價一個硬件或者遊戲的市場表現,少不了要看玩家數量、銷量,但各大小廠商、公司除非是財報或宣傳需要,才會公佈個具體或者大概的數字,一般都不會、也沒有必要對外公佈這些屬於商業機密的資料,但索尼近日卻不小心自己透露了PS4主機上的遊戲玩家數量,看看哪個遊戲最多人玩。

雖然PS4上大作很多,品質好的也是隨口能說出幾個,比如今年下半年男生收到都會哭的大表哥2(荒野大鏢客2),還有TGA年度最佳的戰神等等,但並不代表這些就會有超高銷量表現,事實上PS4玩家最多人玩的遊戲還是那些全民級別,據外媒ArsTechica的最新報道,近日索尼本來是想搞個給玩家們曬My PS4 Life上獎牌、成就什麼的活動,但Reddit上有機智的玩家卻發現能以此推算出遊戲的實際玩家數量,並算出排在前面的遊戲。

在Top 5多玩家數量的遊戲分別是,作為全平臺多年來的常青樹,給他愛5(GTA 5)總計達到5170萬玩家,這在任何3A大作中都是個無法超越的數字,但更厲害的還有FIFA系列,作為現在最受歡迎的足球遊戲,一直是PS4玩家,近年的18、17和16三作都有平均3000萬左右的玩家,加起來其實已經遠超給他愛5了,另外另一棵常青樹Minecarft也有達到2560萬玩家數量,考慮到這是單個平臺,這數量已經很驚人了。

由於部分遊戲是鎖區,所以數據統計可能會有0.1%的誤差,另外也會有一些離線玩家未被統計進去,但整體還是很準確的數據,目前索尼這份數據文件已經被下載,後續可能會有更多遊戲的玩家數量被髮掘出來,或許你覺得好火爆、好多玩家的遊戲,事實上並沒有想象中那麼多人玩呢。


超能網


因為gta5買的,R星出品,必屬精品。

美國末日 可以考慮入手。劇情做的特別好。

戰神系列 奎爺沒道理可講, 就是乾乾幹。

古墓系列 劇情跌宕起伏,處處引人入勝。


鋼鐵直男Fl


只要是獨佔都可以,目前沒發現一款獨佔不好玩的


木子水原10271501


幾乎所有fps我是拒絕手柄玩的 對我來說喜歡的遊戲是荒野大鏢客救贖2 gta5 實況足球 最後生還者 神海 戰神也買了 不是特別喜歡玩


mojiezhaixing


我覺得GTA5 看門狗2 如龍好玩


廖公子_


血緣。神海,美國末日。大鏢客。


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