如果把国家游戏全部禁止了,那对大家和国家有影响吗?为什么?

村里王哥


游戏在我童年时对我的世界观的有很大的影响。

小时候最早玩过的有两款游戏:红警和CS

最早对于枪的认识就是通过CS,对于枪战的认识也是通过CS。虽然游戏跟现实有区别,但是比起电视剧里拿个小手枪biu~1分多钟不带停的那种还是有不少可信度的。至少我明白真实枪战没人会站在路中央一个滑铲接翻滚躲子弹,对面又不傻。

红警作为RTS(即时战略)游戏的一种,很像是象棋,准确来说是更为复杂,自由度更高的战争模拟。玩战略类游戏需要脑子,但不得不承认那种最后天下尽在手中的成就感让人沉醉,这让当时还小的我没少动脑子想策略。也让我彻底喜欢上了RTS游戏,现在还在文明6虐成吉思汗(我讨厌元朝但没有忽必烈,只能让成吉思汗签各种不平等条约。秦始皇:额滴,额滴,都是额滴!)。


现在全世界都在开发游戏,波兰甚至将游戏视作国宝(波兰蠢驴的《巫师》系列)。


为什么,因为可以通过游戏来让全世界知道自己本国的文化。如此廉价又高效,甚至还能取得额外创收的宣传方法,没有理由不用。在游戏中你会了解到

希腊神话(战神系列)

美国独立战争(刺客信条3)


法国大革命(刺客信条 ·大革命)
一战(战地·一战)这里放个最早的坦克马克型,tank始祖,为什么坦克要叫这个名字(tank:水箱)因为最早坦克看起来就是个箱子加两条履带

二战(使命召唤·二战)
这些我们初中历史课本上都有,却只是一页冰冷的白纸黑字,毫无感染力。但在游戏中就像是亲身经历过,玩过一次就再也忘不了。

我不喜欢国内现在的游戏行业,没有一个是真的在做游戏,都是为了钱,有时候真的在想国内把游戏产业禁了也好,但是游戏在世界范围内都已经成了产业,甚至是文化输出的手段之一,国内不应该放弃。日本将“日本战国”时代宣传的那么宏伟壮烈,名将辈出(说白了就是乡村械斗,那个年代那么点地方都分十几个国家,将军铠甲有的都是藤条编的,织田信长还是个一米五的矮子还自称枭雄)。


凭什么波澜壮阔的春秋战国不能做出个好游戏让外国人体会到什么叫“赳赳老秦,共赴国难!”


霜漠落


自从玩上荒野大表哥2,烟酒都戒了



猎奇为惜命


以前不就禁游戏主机了吗?结果就是错过了新兴文化产业的快速发展,在欧美,日本,韩国等国游戏产业快速发展的时候我国大部分人还认为游戏是洪水猛兽,后来认识到问题的严重性了才开放游戏市场,在外国游戏产业已经很发达并且疯狂进行文化输出的时候,我国只能靠畸形发展出来的抄袭游戏圈钱


不会飞153790678


没影响没影响,游戏当然是鸦片,只能是祸害,中国没有游戏,没有动漫,国民以后只会更加幸福美满,游戏动漫这些害人的鸦片就让老外吃去吧,终有一天世界上会有国家因为游戏和动漫灭亡的。你说那一天有多久?大概是太阳熄灭的那一天?呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵


病得不轻丶


禁了就禁了。没有什么大不了的,古代没有游戏不照样过,我们应该让自己的生活丰富多彩,所有电子游戏下架了,我们止是少了一种娱乐途径而已,现在的人止是空虚寂寞冷才在游戏上消遣打发时间。文化传播不一定要靠游戏,假设游戏被禁,小孩子可以玩玩弹球,橡皮泥,捉迷藏,丢手绢,可以做沙盘。画画,养养小动物,女孩子可以踢毽子,踢踢足球,打打篮球,乒乓球,我们在现实生活中娱乐完全可以弥补。成人呢,下下象棋,看看书,打打台球,保龄球,踢踢足球打打篮球,逛逛街,压压马路,看看歌剧陶演情操,看看电影,爬爬上游乐场坐坐过山车,跟跟庙会,晚上不是有什么夜跑了,夜骑了。都可以啊,所以禁止电子游戏没有伤害


我在后边等你


哈哈哈~这个问题提的非常尖锐啊~如果真的是这样,那小编就要失业上街乞讨了~说起来如果国家把游戏都禁止了,那影响是相当大的,程度可以和曾经的焚书坑儒相比了吧~

1.游戏产业瓦解

国家禁止游戏的话,那么中国所有的游戏公司和电竞产业都将全面失业,电竞选手或许可以去国外淘金,但是游戏公司能不能搬到国外呢?有点难,毕竟不是所有的游戏公司都是腾讯和网易。

总之失业人士将会大幅度增加吧~对国家一定会产生负面影响的~还有很多游戏主播,恐怕不能再直播游戏了,估计也得离开直播界吧,毕竟你声音不好听、长得不好看,除了打游戏一无是处啊~

2.国家经济增长水平大幅下降。

游戏和二次元是未来,不可否认,游戏给我们国家带来巨额GDP,看看腾讯和网易的财务报表就清楚了,若是游戏禁止,国库的财务会显著地减少。

3.青少年犯罪率提升,娱乐项目不足。

说起来,如果没有了游戏,那么青少年的娱乐项目还有什么?只有上街鬼混了,不要说玩溜溜球或者拍卡片,那已经不是新时代青少年的主要娱乐项目了,到时候大家一起上街鬼混很容易就出事故,打架斗殴肯定会大幅度增加,青少年犯罪率也会上升。除此外,他们的内心也得不到放松,玩游戏可以发泄他们的压力,但是游戏没有了,怎么发泄压力?和青少年讲道理?看心理医生?成本或许大很多~

总而言之~国家禁止游戏是不可能的,如果真的这样那一定会给社会掀起巨大反响~


NGA玩家社区


每次看到有人说某样东西有不好,我们应该禁止,这样的问题和方法,我都毛骨悚然。

先看看美国当年的禁酒令,1920年1月17日凌晨0时开始,美国宪法修正案——禁酒令正式生效。根据这项法律规定,凡是制造、售卖乃至于运输酒精含量超过0.5%以上的饮料皆属违法。自己在家里喝酒不算犯法,但与朋 友共饮或举行酒宴则属违法,最高可被罚款1000美元及监禁半年。这个法案的通过不仅带给了美国人巨大的伤害和社会危机,同时也给未来的法制带来了深刻的影响。

禁酒令颁布之后,随之的社会问题来了。没有人们想象中一篇祥和的社会气氛,反而成了美国历史上最大的一次危机!最主要的就是当时美国的黑社会的壮大和犯罪率的急速上升。由于禁酒令,生产和贩卖酒水成为了违法的行为,黑手党利用这一点获得了巨大的财富,警察和政客当中也有大量爱喝酒的人,由此引发的贪污腐败问题是美国巨大的社会问题。

禁止游戏?网吧老板们,游戏设计者开发商,玩家们,这些巨大群体供求根本无法处理,最终,好的情况是不了了之,坏的话,连锁社会恶化反应。

总结,不要单一的,一厢情愿的简单处理问题,要系统的解决。



学术经理人大牛曾老师


有影响,而且不小。

业内人群工作倒是不用担心,游戏公司的美术设计和程序员怎么都找到的工作,策划可以转行产品经理。

问题是

1.每年游戏公司带来的税收没地方弥补。

单手游一个平台就二百多亿,客户端游戏也有一百亿。

这个数据根据中国游戏产业报告可以算出来。



2.禁止游戏先暴走的不是玩家,不是从业者,是公安局。

一大票闲散人员游走于大街上,这不是什么好事。80-90年代家里有做警察的朋友可以去问问街机和小霸王出现之后犯罪率降了多少。



3.文化产业停滞。

你们以为文化产业是孔子学院,汉服,京剧?

文化产业包括影视、动漫、游戏、文学、音乐等等,而现在国内影视动漫变现的方式就是游戏,禁掉游戏之后文学、影视、动漫这三块的收入会严重受到影响,劣币驱逐良币势头继续扩大,文化产业发展停滞是必然的。

没钱,有良心没有用,什么都做不了,从业人员也想买房。



也许你们以为只是教育问题,实际上问题比你们想象的更多,同时游戏也没有你们想象的那么可怕,多了解一些才能更好的沟通。


游戏三两事


游戏可不仅仅是电子游戏哦,如果禁止的是电子游戏的话,那么对于国家与社会的影响也许没那么大,毕竟上世纪80年代之前可没有电子游戏。如果是禁止游戏的话,那产生的结果就难以预料了!咱们来分析一下禁止电子游戏到底会带来那些影响~

对于年轻人来说,禁止电子游戏意味着巨大的精神打击,因为电子游戏已经与年轻人的生活息息相关。


2018年中国游戏市场收入规模预计可达379亿美元,也就是2千多亿人民币。注意,这个仅仅是已发行游戏产生的消费的道具、点券等收入,它没有包括游戏相关的产业,比如直播、电竞赛事、游戏机、网吧、流媒体,承载游戏的硬件及背后的代工厂等,整个与游戏相关的产业加在一起上千亿美元。我想国家肯定不会把这个市场给放弃掉,要知道这里面从业者高达数百万甚至上千万,影响的是数亿群体!

这么庞大的市场,税收规模不会小了!目前的文化产业包括影视、动漫、小说、游戏等,而游戏在年轻人中的存在感最高。这样的结果使得未来的游戏产业发展有足够的保证,可以说它是一个朝阳产业,我想没有哪个国家会把一个增长率不错的产业给扼杀掉,否则总不能让大家玩国外电子游戏吧!


如果游戏被禁止了,全国的网吧、网咖会首当其冲,肯定会大量倒闭,这个业务模式也许将成为历史!手机的需求也没有那么强烈了,老式手机也能打电话,所以很可能手机市场会急剧萎缩,大量代工厂倒闭!





没有游戏了,年轻人无所事事,到时候会发生什么,大家能够猜出来!

游戏有积极的一面,总体上利大于弊,禁止的话肯定不可能出现!

以上是个人观点,欢迎大家留言讨论哦!


牧青游戏酱


凡事要分两面看,如果禁止游戏,会有的好处和坏处,一点一点地说。

先说好处

  1. 短时间内提升教育效率

这点应该不用过多解释,大家都知道。游戏可谓是家长和老师的眼中钉,因为影响了部分学生的成绩,虽然错不在游戏,但如果禁止游戏,在学生没有找到替代物之前的确能提高部分玩游戏的学生的成绩。那为什么说短时间内呢?因为禁止游戏后,学生们会找到替代物,相当于“游戏二号”,这时学生和有游戏玩时没多大差别。

2.推动新行业发展

游戏这个大头被禁止了,就会空出许多新消费市场,就会推动新行业的发展。

这就是禁止游戏的好处,下面就是坏处了。

1.增加失业人口

游戏被禁止意味着将会有相当一部分的从事游戏相关工作的人失业,有些人可以跳槽,当然大多数游戏工作者只能收拾收拾东西回家。而且这会减少就业机会,继续提升社会对年轻人能力的要求,使成绩变得更加重要,增加学生学业负担。

2.影响社会稳定,破坏治安保障

这是个十分严重的问题。游戏被禁止后会有大批网瘾少年会涌入社会,造成治安问题,提升犯罪率。这应该是国家不禁止游戏一大主要原因。

3.影响经济发展

游戏消费市场是十分巨大的,关闭后很难在短时间内找到可以弥补的收入。这会拖慢中国的经济发展。

这些就是禁止游戏的利与弊,相信大家都看得出来,禁止游戏的害处远大于好处。所以学生家长们别说什么关闭王者荣耀等等的话了,要记得一句话:存在即合理。错的不是游戏,是玩游戏的人。

以上是我的回答,如有意见,欢迎提出。


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