绝地求生更新:雪地地图上线,新步枪、滑雪橇和新界面来了!

我们在这一次更新中将新地图、新枪、新交通工具、新跳伞功能、新回放编辑器、新

介面、新大厅以及新生存称号系统一次带大家满满的新内容,预期今日(12/7)晚间将会完成更新至测试服。

那么,让我们赶快开始介绍本次更新项目吧!

绝地求生更新:雪地地图上线,新步枪、滑雪橇和新界面来了!

新增地图: Vikendi

Vikendi是一张6 x 6km的地图,游戏的节奏会比Erangel/Miramar快上一些,在战略空间上亦提供了不同于Sanhok的选择。

游戏性

等待阶段到上飞机前玩家可以互相投掷雪球。

交通工具经过积雪/履冰的地区将会容易打滑,在这些地形起步的速度会比一般地形较慢,高速行驶时的转向得更加小心。

驾驶经过或是走过积雪覆盖的区域时会出现脚印或是轮胎痕,您可以透过这些痕迹判断短期内附近是否有敌人。

红区

与Sanhok一样,轰炸区的中心点将会在白圈之外。

白圈越小时,轰炸区越小。

蓝区

第一圈蓝圈比其他地图小30%,第二圈尺寸则较大,维持在80%。

这样机制的蓝区会产生在地图中的任何位置,使您更需要尽早探索并寻找交通工具,持续移动。

前三圈可以使用像是在Erangel/Miramar般的战略,但因为第四圈开始缩圈速度会如Sanhok地图般加快,枪法在这裡就非常重要了。

地图拾取物平衡性

拾取物的数量中等,介于Erangel与Sanhok之间。

与其他地图不同的是,3级头盔在地图中即可获得,3级背心的产生率也比其他地图更高。

烟雾弹的产生机率比其他投掷物更高。

全新枪枝:G36C

绝地求生更新:雪地地图上线,新步枪、滑雪橇和新界面来了!

新增一把突击步枪,G36C。

G36C 仅在Vikendi地图中产生。

使用 5.56mm 子弹,弹匣容量为30发,透过加长弹匣可以扩充到40发。

G36C 除了枪托之外,可以装备任何配件。

全新交通工具:摩托雪橇

绝地求生更新:雪地地图上线,新步枪、滑雪橇和新界面来了!

新增交通工具,摩托雪橇

摩托雪橇仅在Vikendi地图中产生。

这台2人用交通工具在雪地上有更好的适应性。

游玩选单UI更新

绝地求生更新:雪地地图上线,新步枪、滑雪橇和新界面来了!

重制公开游戏地图/模式选择

训练模式移到游玩下方子选单。

绝地求生更新:雪地地图上线,新步枪、滑雪橇和新界面来了!

您可以使用重播档案,以创意镜头视角搭配特殊效果滤镜以製作出独一无二的精彩影片。

为您的拍摄镜头设定3D路径及角度,并汇出程影片档案。

我们将会针对重播编辑器在日后发布使用说明。

一般

Vikendi 在本更新项目中暂时仍不会更新至自订游戏中,但是很快地当测试完成后就会套用。

目前测试机版本中,仅提供测试Vikendi地图四排模式。

游戏性

改善角色空中动画

角色空中动画现在更加真实,更加自由。

更新降落伞系统

(全新降落伞将于12月10日更新至测试机,在确认稳定性其参数调整后在未来才会套用至正式机)

自由落体:

按下左SHIFT以全速俯衝

转向速度现在更快,控制更加灵敏、直觉化及准确。

降落伞:

新增动画并提升反应速度及准确度。

按下左SHIFT快速落下以更快著地。

按下左CTRL开始滑行,可触及更远距离。

现在就算没有被建筑物卡住,仍可以在接近地面时主动切断降落伞。

可以用于战略性更快速的落下,不过请注意从高处落下可能会受到伤害。

新增落地动画

虽然落地速度非常重要,但是太快速的落下可能导致您的角色因失去平衡而往前翻滚。

降落伞在落地后不会立即消失

降落时碰触到建筑物或是其他物体降落伞会自动被切断,小心!

改善角色跳伞碰撞侦测。

改善子弹击中后溅血效果。

改善角色血液颗粒可见度。

改善被击中时在萤幕上显示的溅血效果。

增加M16A4单发射击最低间距时间。

现在行驶交通工具经过燃烧弹区域会受到伤害

虽然会受到伤害,行驶经过在车辆周围起火的燃烧弹,或是已在地面燃烧的区域不会著火。

生存头衔系统(Beta赛季2)

绝地求生更新:雪地地图上线,新步枪、滑雪橇和新界面来了!

更换Beta赛季1中的位阶系统为Beta赛季2 – 生存头衔系统。

更多生存头衔系统资讯请参阅12月6日发布的开发者信件:全新beta赛季2 – 生存头衔系统。

UI/UX

绝地求生更新:雪地地图上线,新步枪、滑雪橇和新界面来了!

更改大厅介面为Vikendi背景。

套用雪地佈景主题。

套用下雪效果。

更换背景音乐。

改善商店介面。

新增可依照热门、最新、价格高低排序功能。

如果选择头盔造型或是头髮商品进入预览模式,头上目前装备的物品将不显示。

如果您选择化妆道具进入预览模式,目前装备在脸上的所有装备将不显示。

将”生涯”与”排行榜”选单融合为”赛季”选单。

新增萤幕按键指示开/关选项。

按下Alt+K即可开启/关闭萤幕按键指示。

您可以在偏好>游戏性>介面选单中更改偏好预设。

效能

优化植被渲染方式。

透过优化游戏内物件产生改善CPU性能。

Bug修正

修正每把武器在装填后有不同的开火延迟。

修正Tukshai有时在上坡下滑时会穿过角色的问题。

修正点击大厅右上角系统选单图示右侧没有反应的问题。

修正FPP模式趴地向右时会有武器穿牆的问题。

修正重播内观战功能中的跟随视角在角色死亡后无法运作的问题。

修正频繁开关语音聊天或是调整音量导致掉帧的问题。

修正区域状态显示”UNKNOWN”的问题。

在倒数开始前,区域状态不会显示。

修正重新整理大厅后,”打开箱子”与”预览”按钮在商店物品页面显示在萤幕左方的问题。

修正角色被由坡上下滑的交通工具撞上后不自然的动画。

修正重播中当角色跳伞降落时,镜头掉到地面以下的问题。

修正观战模式中和实际游玩角度差异的问题。


分享到:


相關文章: