《王者榮耀》策劃Donny稱將加強射手的射程優勢而削弱其後期傷害,你覺得是否合理?

王者峽谷188


日前王者榮耀策劃Donny稱最近正在著重調整射手英雄的前後期傷害差異的問題,而且策劃組內部已經進入測試階段,可能的方向是加強射手的射程優勢同時削減其後期的傷害。



目前版本射手大後期傷害爆表,六神裝後很多射手的爆發傷害甚至達到了刺客英雄的水平,再加上其持續輸出能力,秒脆皮甚至坦克都不在話下。後期射手英雄在很大程度上左右了遊戲的勝負。目前版本玩家開大出的養豬流套路的主角就是射手。控制射手的後期傷害估計會受到很多玩家的好評。


但是加強射手的射程優勢最好區別對待,像目前版本的伽羅已經可以塔外拆塔,百里守約可以超遠距離狙擊等等,再加強就要影響遊戲體驗了。像后羿、魯班等射手倒是可以考慮考慮。


微視解說


在Donny的回覆中和在11日對射手的調整中看,王者榮耀現在確實在逐漸調整射手方向,比如說黃忠和成吉思汗,將後期的傷害在逐漸向前期靠攏,避免出現射手的兩極分化情況。

但這種調整貌似不是太完美,因為我們都知道,大多數射手的生存能力堪憂,在後期團戰中如果不能迅速將敵人擊殺,就很容易喪命,這在現在看來,都是一個普遍的問題,一名優秀的刺客敵人,總是能夠在瞬間就將射手擊殺,如果大幅削弱射手,難免會讓他們在遊戲之中沒有用武之地。

前期的弱勢也是射手英雄必須要面對的一個問題,如果將前期大幅增強,就會讓他們的發育速度加快,一些強勢的射手英雄就難免會在短時間內傷害爆表,對於其他英雄來說也是極其不公平的,畢竟想要遊戲平衡,就不能有一人得道,雞犬升天的情況,否則肯定會出現前段時間養豬流的情況。

增加射程優勢倒是一個值得考慮的問題,但是對於一些需要近戰的英雄來說,又有些不太合適,如果射手帶了紅buff,這些英雄就很難近身,從而被射手風箏致死,最好是對射手英雄區別對待,比如伽羅和百里守約要是再增加射程,就肯定會是無敵的存在,更加的影響遊戲平衡。

總之,調整射手就是調整一個團隊的核心輸出,屬於牽一髮而動全身,會給峽谷帶來翻天覆地的變化,想要均衡的調整射手,可不是那麼容易做到的,因為他們的優缺點太明顯,如果進行綜合性調整,那和戰士就沒有什麼兩樣,所以最好是從機制或者傷害方式上來把射手進行更改,更突出射手的個性,也能給遊戲增加更多的樂趣。


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