《梦幻西游》到底属于什么游戏?

老子不吃药药


早啊!悟空。
梦幻西游是一款养成类(有时间花时间没时间花钱的氪金类养成游戏)

点关注不迷路,先收藏再慢慢看,反正关注也不要钱。

题材是西游记题材的,画面是2D,仿3D的。

其内测试2003年11月6日,公测是12月18日

最大的游戏特点就是这是一款回合制游戏,那么我们知道回合制的核心就是速度得优势,而在梦幻最近几年的更新资料片,不管是从削弱固伤,使得固定伤害受到敏捷点数的影响(之前的固定门派全都是血耐加点,现在已经趋向于全敏了),到后来的固伤的伤害和修炼挂钩了,那么也就意味着固定门派也是要点法修的(之前固伤和修炼无关)策划一步一步都是遵循了,你要不停的提升你的账号属性和修炼,才能慢慢适应游戏的迭代,到后来的召唤兽进阶,灵饰系统的放出更加是大幅度的加大了玩家投资(金钱和时间的投资)

可以说这款游戏是你不需要花钱的(点卡也可以在游戏内购买)

置于修炼的消耗是可以通过储备金来养成的。

笔者的任务修炼就是全部靠储备金养成的。

置于召唤兽的修炼,多数就要靠自己去收环,或者刷出游戏内的物品再去兑换成金币在买修炼果或者去跑BB环了。

而还有一种叫秘传任务的是可以用储备金抵扣一半BB修炼经验的。

到 XL的马真人处点召唤兽秘传任务,打听香火钱。

但是这个香火钱是慢慢的提高的,我做完了第一个领取第二个就涨价了= =。

有时候这次就触发了特殊任务BY虾兵。

千万别点。。。一直BY虾兵我们区700W都收不到,点了就是血亏。

出了养成任务的修炼和宝宝修炼这类增强自身账号的属性和效率类的玩法之外。

梦幻西游还有更多的玩法。

2.比如天台商人。

每天的流水之大,完全够我们的零食钱了。

3.包括他的娱乐玩法成就系统。

陈无敌老板的第一成就号当时估价可谓是堪称之高啊,全服第一的排名虽然后来出了一点点小插曲兔宝宝的出现不禁让陈无敌老板小小的慌张了一下,毕竟当时陈无敌老板就算要再上升一点点成就也是要花几十万的。

4.最后就是五开玩法了。

如笔者这样的五开,每天刷个大约4小时左右,一个月下来可以给自己买点日用品可以了,也有工作室或者那些职业五开的玩家,五开十开之类的,但那些都是有团队在运作的如果单人或者两三人想做那样的工作那就还不如出去找一份踏实的工作了。

笔者希望大家游戏是娱乐的,虽然有人把他当做职业来做,但是为了长远的个人发展,还是要在社会上多多历练。

那么分享到这里,你觉得《梦幻西游》是一款怎样的游戏呢?评论区留下你的评论吧。留下你的赞吧!点赞转发有惊喜,点关注不迷路!


梦幻西游2电脑版


一款让我玩了十年的游戏。

个人只对游戏策划的知识有一点浅显的了解。

从策划角度讲,梦幻西游的让我最佩服的三点:

1. 稳定的经济系统

关于游戏的经济系统有太多所谓的知识理论,梦幻是最典型的成功案例。

2. 给予不同玩家群体特殊的角色定位。满级的玩家可以有自己的玩法,高级的玩家可以有自己的玩家,X9的玩家也有自己的玩法。在很多玩法中,并不会感觉等级压制。甚至于还有很多玩家乐意练一个X9小号去体验。

3. 玩法的保持许多网游在推出新玩法的时候,总是以更丰厚的奖励来吸引玩家,最终导致旧玩法无人问津。而梦幻不是,新玩法可能带来了新的奖励,但绝不是旧的玩法所能完全替代的。而梦幻不是,新玩法可能带来了新的奖励,但绝不是旧的玩法所能完全替代的。玩梦幻已经成为了人生中的一种情怀。




FIRE陈森


一款老掉牙的游戏,小卡通人物,回合制游戏,现在一台电脑随便开七八的号都没有问题。喜欢玩的人,感觉是经典回归。不喜欢玩的,看一眼就不想在看第二眼。这游戏有着市面上所有游戏的特性。烧钱。玩这游戏的人一般都是年龄偏大的,现在年轻人无感。


太平游戏




梦幻西游是继大话西游后网易公司成功打造的另一款回合制MMORPG网络游戏。它与2003年12月18日公测至今确实经过已经不少的年头了



这个游戏刚出时,靠着Q萌的人物造型和丰富有趣的玩法确实圈了一波人气,据说现在还有刚开服那会的玩家一直还在玩,除了佩服这哥的毅力外,不得不说这个游戏还是有一定的可玩度。



一百个人有一百个玩法,游戏的玩法可以根据自己的兴趣玩。当然无外乎就是有职业抓鬼,职业跑环,职业烧双,职业抓变异,职业开店,职业商人,职业倒卖,等等。



普通玩家烧肝,氪金大佬烧钱,头脑玩家板砖倒卖。反正各有各的玩法,烧肝的不怕肝癌,烧钱的不差钱,聪明人士我挂10个号一天赚好多。我,不明真相的吃瓜群众:大哥们你们累不累……



从活动上来说,梦幻开创了独未来十几年的游戏潮流,所有的额外活动及周末活动玩法基本上都是源于梦幻,比如跑商,跑镖,科举,宝图,等等,从这里可以看的出梦幻西游手游还是一个蛮用心的游戏




然而随着时代的发展,生活节奏越来越快很多人都不适应严格的说是没有时间玩这些每日一条龙式的游戏,更何况你一下我一下的战斗在小编眼里,当时那是相当的无聊。

总之任何一个游戏从有到火爆,无论是如何的运营总有一天他的粘度会慢慢下滑,如同游戏界的支柱魔兽现在也没有了往日的光辉,这就是规律,小伙伴认为是不是这样呢?


凡尘醉歌


你一下,我一下,一下又一下! 你感觉是什么样的游戏?一个当时非常火的明星代言,让多少的玩家深陷其中烧钱!个人评价,都不如小时候玩的俄罗斯方块。鉴定完毕


寂静的雨林


网易游戏有一个特点就是!

平民虽然玩不到超级土豪那样强但是也可以玩到中上水平了,不过需要很多时间!比如梦幻西游中的毅力帝李永生就是这样一个人,12年游戏,买了神兽,全省无级别,储备金9000+万!

如果人民币玩家,如果只是花一点点钱的话,那么对号的提升并不大,如果想让自己得到很大提升就必须上十万几十万的投入。

也正因为这种现象所以,梦幻西游内才会自成经济体系!既然有人花钱那么肯定有人赚钱


围观口水


烧钱游戏,只要玩游戏,就没有不烧钱的


拒绝再玩410


官方定义:回合制网络游戏

五开刷子:赚钱的游戏

单开玩家:游戏

土豪玩家:单机游戏或者私服游戏


超级大红手


巨氪金游戏😏


鹿含小姐姐


网游和手游现在都有,不过都要充钱,套路你懂的


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