遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?

zhouyu周瑜



伽羅作為王者榮耀峽谷中第十二個射手,在登錄正式服後迅速崛起,受到很多ADC玩家的喜愛,其中不乏一些大神主播甚至職業選手,而在近期的改動中,伽羅被官方削弱。但是後期能力依舊在射手中名列前茅!



要了解伽羅為何平A傷害高與魯班和後裔,就要先了解伽羅的技能以及被動屬性(裝備暫時不考慮的情況下)

1:被動屬性破魔之箭

伽羅的普通攻擊和技能擁有對護盾英雄等額的傷害,可以理解為比如伽羅平A張飛一次為500點傷害,那麼在張飛開啟護盾的情況下傷害會翻倍成為1000點傷害!所以伽羅在後期對於有護盾的英雄傷害會高於魯班和後裔!

2:一技能渡靈之箭

此技能是增加平A額外傷害,在後期加成較高,並且提升攻擊距離,本身作為沒有位移的英雄伽羅的普攻距離等同於魯班和後裔,而開啟一技能後會高於魯班和後裔,所以更有利於團戰貢獻更多的輸出!

3:大招純淨之域技能和被動屬性

大招技能開啟後位於範圍內伽羅將增加百分之20的暴擊率。我們都清楚射手普通攻擊出現暴擊傷害翻倍。那麼如何做到高暴擊就是提升自我的暴擊幾率,技能自帶的暴擊幾率加上裝備可以讓伽羅接近百分百的暴擊幾率。如此高的暴擊率平A傷害怎麼低呢!另外大招附帶額外屬性,伽羅的暴擊將會對敵方英雄造成減速效果,我們都清楚為什麼ADC需要拿紅BUFF!有紅BUFF可以更好的黏住敵方英雄進行輸出,而伽羅即使沒有紅也可以黏住敵方英雄進行輸出,如果再加個紅BUFF那敵方的英雄基本難以走動,而此時伽羅可以打出更多次的平A這傷害還能低嗎?


故此伽羅的平A傷害為什麼在後期高於魯班和後裔以上幾點就是關鍵,不過作為沒有位移的ADC伽羅本版本出場率較低。個人覺得這個英雄傷害雖然高,但是自保能力卻不強。如果生存不下去,團戰貢獻不了自我價值,傷害在高也無任何意義。所以Boos並不推薦伽羅上分!


我是Boos,操作與意識並肩的男人,既然浪費了你這麼多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的遊戲解說視頻,也可以關注一下!那麼下個問題見)


國服最強趙雲Boos


魯班點人屬於一梭子子彈打過來,打中就丟學,打不中就不掉血;

后羿點人,屬於肉眼可見血量在下降;

伽羅的話,就是你看他每次的暴擊傷害就幾百幾百,然後血量就沒了。

這個是怎麼回事?

不玩射手,所以能有伽羅玩家能解答


zhouyu周瑜


伽羅出裝都是100%以上的攻速,加上平a有減速效果,自然就很疼了


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