有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?

沈小米童鞋


我简直不敢相信!这么多游戏里居然没有荒野之息?!为了这个游戏就算冷的直哆嗦也要这个答案!

这绝对是一个为了玩它而买一个主机的游戏。自从玩了他什么,巫师,砍杀,大嫖客,老滚,辐射。拜拜嘞您。再也没启动过。

玩了这个游戏朋友以为我吸毒了!

你见过打完终极大BOSS才发现自己游戏完成度才1%的游戏吗?见过游戏里打雷了,自己带着剑就会被雷劈的游戏吗?见过你死活打不起的怪其实用扇子扇一下就会掉下来的游戏吗?这个游戏简直是突破脑洞,永远不知道翻山越岭下一处到底会发生什么!

一开始玩我以为只是个救公主打怪的游戏,玩了以后,公主?公主是谁?





EV大魔


这些年玩家的单机游戏还挺多的,那些第一次玩就欲罢不能的游戏也挺多的。下面就有几个,看看有没有你们也曾喜欢的。

一:文明6


曾经我并不是一个策略战棋游戏爱好者,但自从玩了《文明6》,突然就发现这种依托于沙盘而建立的游戏可玩性十分高。而文明6应该是目前完成度最高的沙盘策略战棋游戏,在游戏中,玩家需要选择一个文明。然后建立国家,继而完成征服世界的目标。

最后,说个关于《文明6》的梗:打完这局就睡觉。。。



二:辐射4

提到末世类题材的游戏,很多玩家一定会想到《辐射4》。其实在我看来,这款末世生存大作真正的玩法在于《模拟经营》。在游戏中你需要在末世艰难生存(画外音:捡垃圾),需要面对末世的所有危险(画外音:捡垃圾),更需要想方设法找到自己的孩子,揭开所有秘密(画外音:还是捡垃圾)。好吧,《辐射4》的本命应该是《捡垃圾4》。



三:《使命召唤》系列

谈起FPS射击游戏,就不得不说一下COD系列。当年我偶然间玩了COD4后,便被这款大作吸粉了。特别是最后一关狙击关卡,可以说是游戏史上最著名的一个场景。在COD系列游戏中,动视为玩家创造出了黑色行动系列,现代战争系列,每一部都值得玩家铭记。特别是现代战争系列,堪称COD剧情的巅峰。

四:巫师3和老滚5



当年我第一次接触巫师3时,并不是太喜欢这款节奏奇慢的RPG游戏。但当我沉下心来体验剧情时,才发现这款游戏的精彩。后来也自行补齐了《巫师》前两代的剧情空缺。而玩老滚5的情况和巫师3相似,之前是体验剧情的,特别是看到巨龙从天而降时给予了我无穷的震撼。再到后来,我接触到了老滚5的MOD,自此一发不可收拾。

好啦,这就是我的回答了。对此你怎么看呢?欢迎留言讨论。


OneGame


我觉得我的回答可能会被和谐掉,所以只有一个字“H”游戏


刘安顺同志


沉浸式体验

关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。


按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。

令人忘记时间的精品游戏

在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。

作为一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。


游戏碎碎念


我以前玩游戏还是比较浮躁的,有的游戏都是刚打开,感觉没意思了就放在一边,等下次想起的时候才会接着玩。但是也会有一些如题主所说,初次尝试就欲罢不能。下面我就随便说几个那些一打开便让我玩了很久才停下来的单机游戏。

鬼泣3



鬼泣3是我接触鬼泣的第一部,对这个游戏印象也比较深刻。刚打开这游戏的时候,我的第一感觉是这货怎么这么帅,招式耍起来怎么这么酷炫,比流星蝴蝶剑还酷炫。然后一玩就玩了大半天,晚饭也没吃(我妈打麻将去了,没人管我)我还记得维吉尔那神出鬼没的打法,刚开始真给我虐得不轻,但是真香。

猎天使魔女



玩了鬼泣之后,我开始有些爱上这种动作游戏。然后我去找了猎天使魔女来玩,打开这个游戏之后再次被吸引了。作为一个少年,真的被贝姐给深深吸引了。当时的感觉是这女角色,怎么这么风骚啊,好喜欢。然后打怪的时候,贝姐开启魔女时间,又感觉好灵动,好酷。然后一发不可收拾的爱上这个游戏。

盖瑞模组



这游戏当时还是我一朋友安利我的,刚开始玩这个游戏的时候,一脸懵逼。不知道搞什么,然后就自己瞎点,点了半天感觉有的东西还有点意思,但是又没个目的性。接着百度一下之后,加了各种奇奇怪怪的东西,整个游戏就有意思起来了。

刺客信条



刺客信条系列游戏,不用我多说,大家都知道有多厉害吧。我当初也是同学安利我玩的,但是真正一玩就上瘾的,还是《刺客信条:起源》这一作,这一部画质提升得惊艳了我。

荒野大镖客2



为了玩荒野大镖客2,我特意买了ps4pro。荒野大镖客2真的比宣传的好玩多了,游戏中的细节太多了。找每一个NPC对话、不小心被路人干掉、打猎、抢劫以及帮助路人,都让我玩得不亦乐乎。

除了这些游戏,还有蛮多游戏一打开就让我玩了挺久。但是就不写这么多,上面这些存粹就是脑子里面的第一反应。


游戏星探


Warframe

画面精良,手感蛮好,

真正可以0氪的网游

有剧情,不算太差。

缺点就是比较肝。


偶遇匆匆


聚爆,当时是游戏荒的时候看到了偷星猫推荐这款,看着画质好就去玩了。

这款游戏我第一次玩的时候超级惊艳了,画质真的非常好,开头的第一个介绍世界观和剧情的动画让我很有好感,进入剧情之后,人物的对话、iu界面的安排页让人看着很舒服。

重要的一点是它的打击感真的非常棒,它的机甲元素也是我非常喜欢的,人物的动作也流畅,玩起来的手感挺棒的。




莫问就别问了


先说结果:骑马与砍杀系列

我个人比较喜欢那种纵马驰骋、沙场厮杀、排兵布阵的游戏,所幸,这款游戏全部满足。

1、这款游戏背景啥啥的就不介绍了,直接上内容。可以骑马厮杀,可以携带四款武器,骑枪,马刀,剑,斧,锤,弓箭,弩等等武器皆可。从一段距离骑马加速,一枪将敌人斩落马下的感觉简直爽的不行。

2、不光骑战,步战也可圈可点。武器的多元化让步战更加的有可观赏性。有攻击也有防守的格挡,进可攻退可守,有挥砍有劈砍也有刺击,有单手也有双手,更有可破防的暴力装备。多元化的搭配让熟练的将士可一打三一打五。

3、排兵布阵就更有意思了。基本可划分步兵骑兵和射手,按照阵型可以合理化排布。步兵拒盾挡骑,射手十步后疯狂射击,骑兵两翼包抄一锤定音。当然具体场地还要具体分析排布。这款游戏不像其他的割草式打斗,如果不计成本的一拥而上也有可能打赢,但是战损略高。运用一定的排兵布阵方法取得胜利,战损小,心理满足极大。


李唐Cyril


我玩过的单机游戏中就聚爆和魔女之泉给我的印象最好,特别是聚爆,画质好到炸裂,

我还给好多人推荐了这款游戏。魔女的话是剧情丰满感人。


顶瓜瓜的呱呱


PC那些平台的单机大作大家都了解的比较多,没什么好讲的,手游则不同了,大部分手机只有王者荣耀,刺激战场这些游戏,对所谓的单机手游不屑一顾,但是今天我要介绍一款已经火了几年的优秀单机手游

这是一款集地牢,射击,搜集与一体的虐心手游

元气骑士,一款单机手游中的奇葩,虽然这类游戏一直以来都在市面上不断涌现,但是没有一款能够像元气骑士那样成功


这是一款硬核游戏,全程只有一个思想,走位走位,特别是开启了那个某某某模式后,我滴天哎,满屏幕都是对方的子弹,要是再加上自己的反弹散弹你简直会崩溃

这个游戏到底是干啥的?

说白了就是控制一个角色,为了夺回宝石还是啥的深入某个地牢,每一次的游戏都是不一样的场景,应该是有一个算法生成的地牢。里面有各种各样的武器,你还可以在游戏中途选择提升自己的属性


游戏内的东西结束了就没有了,你唯一能获得的就是宝石和一些材料,出来后升级角色或者解锁更多角色,现在多加工作台还可以种菜(这些菜也是武器。。。)

这个真的是单机游戏吗?为什么那么多人玩

元气骑士的确是单机游戏,只不过在玩家们不断的反馈下加入了联机模式,不过这个联机不是大家想象的那种加好友一起打怪什么的。这就是个原始的联机模式,要一起连同一个网络,就和以前机房联机CS差不多的原理吧


不过这个游戏最主要的还是个人闯关,你知道为啥明明他只是个单机游戏却有不输热门网游的热度吗?


这年头的年轻人都喜欢刺激(受体?),享受那种在一堆弹幕里穿梭走位的感觉,并且他是单机游戏啊,意味着你可以随时暂停随时开始,王者荣耀这些游戏没有半个小时你敢打开来吗?



并且很多地方网络是很差的,这种时候单机游戏是个很不错的选择,所以很多人手机里多多少少配备了一个单机游戏以备不时之需。目前来说元气骑士有769万的下载量,至于这个数据有多少水分我不知道,不过我身边人基本都下载或者玩过

所以,元气骑士真的是个会让你上瘾的优秀单机手游

那么各位还有其他更加优秀的国产单机手游吗?编辑不易,希望能够看见大家的意见和看法,无论好坏都是一种安慰


分享到:


相關文章: