紅白機時代能排名前五的fc遊戲是什麼?

草薙京之劍


紅白機十大經典遊戲回顧(一)

紅白機,八零後兒時最為之著迷的玩具,多少個日日夜夜都是由它陪伴,多少的喜怒哀樂都是因它而來。在那時,擁有一個熱門卡帶會讓你成為小夥伴中最受歡迎的人,一手高超的通關技巧會使你體會到什麼叫眾星捧月。現在就讓我們攜手回顧一下曾經讓我們為之瘋狂的熱門紅白機遊戲吧。

1、俄羅斯方塊

俄羅斯方塊,消除類遊戲的鼻祖。由它開始我們的回顧實在是取決於其流行程度,簡單易懂的操作和老少皆宜的玩法讓它成為當時最家喻戶曉的遊戲,經常會出現一家老小輪番上陣一決雌雄的場景,雖然是一個消除類遊戲,在那時其激烈程度可並不亞於現在的熱門格鬥。

2、魂鬥羅

魂鬥羅是早期橫版射擊遊戲中最成功的作品,在當時擊殺外星生物的遊戲主題加上動感十足的BGM對剛剛接觸電子遊戲的人來說有著無窮的吸引力,“散彈”“激光彈”“螺旋彈”讓你為了一手準確的射擊技術和躲避技巧徹夜不眠。總之,如果你沒玩過魂鬥羅,你一定不是一個合格的紅白機玩家,至少不是一個合格的男性玩家。如果你不知道“上上下下左右左右BABA開始”,你一定不是一個真魂鬥羅迷。

3、赤色要塞

赤色要塞,與沙羅曼蛇、魂鬥羅、綠色兵團併成為紅白機四大天王,駕著吉普車勇闖天涯,小編印象最深的就是對副武器的選擇會成為遊戲的關鍵,手雷殺傷力小但可以穿牆並且有一些關卡只能用它通關,導彈不能穿牆但是速度快威力大,所以最好的通關方式就是2人配合,“炸它”“炸它呀”。


李夢Lemon


這個問題有倆個答案,故事卡和普通卡。

“第五位”最終幻想系列又叫太空戰士,畫面構思都很到位,缺點一代是日文,二代boss少,基本屬於全劇情。

“第四位”勇者鬥惡龍系列,龐大的劇情動人的故事結構體系都不錯,缺點戰鬥敵人視角看不到自己。

“第三位”吞食天地系列,有故事合理內容豐富畫面一流戰鬥精彩,缺點沒玩夠。

“第二位”索菲亞的復甦,神作真正的神作,畫面結構構思內容體系,角色多自帶專職系統,戰鬥風格別具一格,最大的缺點就是沒有缺點。

“第一位”重裝機兵!







血戰八方F10


大家好!看到這個問題真的是感覺一瞬間能回到童年!現在有很多的俱樂部形式的遊戲廳!裡面玩的東西應有盡有!從古至今簡直全面!當然也少不了童年的紅白機!有幸長大後的我也重新回顧了一下那麼今天就以我的角度來給說下我認為的fc前五遊戲吧!



NO.1:魂鬥羅

感覺魂鬥羅排第一沒啥需要解釋的。誰不會玩魂鬥羅啊!感覺魂鬥羅三十人的秘籍沒人不知道吧!小時候本以為這個就自己知道後來發現好像全世界都知道。 可想而知魂鬥羅到底是有多少人玩過他!那個年代的魂鬥羅真可謂是遊戲的王者!


NO.2:三木童子

可愛的小人,有著和二郎神一樣的第三支眼睛可以發射子彈!簡直是童年的偶像啊!太厲害了!噗噗噗的好厲害啊!而且整體的遊戲風格更卡通,更可愛。真的是深受我們小朋友的喜愛!而且三木童子還可以加人!這個真是一個新機制。 讓我們對未來多了一份憧憬!


NO.3:超級馬里奧

管道大叔伴隨著我們的童年,挖開了一條又一條的管道!全新的玩法。其實我一直感覺馬里奧就像是馬戲團的加強版!不過我確實更習慣馬里奧。也不是吹,小時候我也沒看誰玩的那麼明白知道還救公主。你見過那條龍嗎?但確實小時候我們都喜歡馬里奧!




NO.4:坦克大戰

坦克大戰小時候真是一款很火的遊戲呢。知道後來出了遊戲機也還有坦克大戰呢!兩人的配合!保護著基地。紅坦克可以出東西!三顆星星可以打白磚。看技術。關卡多。 百玩不膩。雖說沒有什麼太多的戰術一說。但是玩的時間長了。誰加星星、誰粘定時。不踩炸彈(炸彈炸死不得分)好多說到呢!



NO.5:雪人兄弟

雪人兄弟。推雪球滾起來!扔出去還有可以會砸到隊友嘿嘿!小時候特別我喜歡玩雪人兄弟。不知道為啥。就是感覺好玩!


當然這個是我認為的排名前五的fc遊戲!其實我們每個人都有自己的排名前五的fc遊戲。雖然現在看他們製作的很粗糙。但是卻有著我們很多的歡樂回憶和美好時光。來說說你的吧!



只是一席夢


所謂一千個玩家心中有一千個哈姆雷特,更何況是這茫茫多的像海洋一樣的FC遊戲庫,所以你一旦問出這個問題,就難以避免主觀因素的出現。

那麼也廢話不多說,就和大家一起聊一聊我心目中紅白機時代的FC遊戲五佳及其理由吧!排名不分先後,一家之言,歡迎討論。

5.《元祖西遊記》

南夢宮FC時代的經典作品,可玩性極高的一部作品,這部作品的入選理由我可以歸為以下幾點

  1. 畫風精緻,音樂動聽,操作手感反饋優秀,作為玩家上手體驗的幾大直觀感受,它統統算作上佳

  2. 難度中等偏上,裝備魔法道具種類豐富,特效足夠華麗,新鮮感十足

  3. 作為FC罕見的擁有非線性的解謎流程,《西遊記》中的角色包括沙悟淨以及豬八戒都悉數登場,重複遊玩也能體驗完全不同的樂趣,遊戲性滿分!

以上幾點足矣讓它在同類型的FC遊戲當中脫穎而出,如果說非要給《西遊記》添加扣分項的話,emmmmm....

純日文導致的解謎難度是導致許多玩家無法通關的最大理由,但是慶幸的是!

現在是2018年,各種漢化版和模擬器讓這些早就不再是問題,不用多說了,去實現童年未完成的夢想吧!

4.《嘉蒂外傳》

被稱為“遊戲界黃埔軍校”的IREM公司的經典作品,對於這款作品,再多的讚美,我覺得都有些蒼白,所以只能用一些簡潔的語言,去對它進行最基礎的描述。

1.STG+RPG+AVG+ACT的結合,不知道還有沒有其它遊戲是這樣的設定,當你深入遊玩,你甚至會懷疑這究竟是不是一款FC遊戲,因為它實在太超前

2.音樂畫面優秀,不論橫版射擊還是縱向的飛行,打擊感和反饋都屬上乘!

3.多達12個探索地區,10個解迷要素和21關飛行關12種附加武器,同時代遊戲的耐玩程度恐怕只有《重裝機兵》可以與之媲美,基本上你買它一款遊戲,等於買了兩到三款遊戲。

這也難怪在2016年,有某個日本知名的遊戲媒體將它稱作為遲到20多年的寶物!對於小編這樣的玩家而言,這款遊戲是一直藏在心中的遺憾,因為它實在太令我震撼,但是因為語言不通帶來的難度也實在令我神傷,如果你手中還擁有這盤卡帶,就請拿出來,看著攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子總會發光的。

3.《洛克人》系列

CAPCOM被稱為“動作天尊”不是沒有理由的,看看他們介紹頁的一長串的動作遊戲名單,光念完都得累的夠嗆,當然了,在這長串長串的大名單中,我最喜歡的依然是《洛克人》,因為在我的眼裡,它就是FC動作遊戲的巔峰。

相比之前兩款遊戲的多點開花全面發展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是遊戲操作的極致!難度很高的關卡流程,各具特色有互有剋制關係的精彩BOSS戰是該系列遊戲的核心!它很難玩,但是它難的精彩,難的讓你不斷死亡無數次你依然還不停的像挑戰它!這,應該就是一款動作遊戲的真諦,挑戰自我,永無止境。

2.《松鼠大作戰》

卡普空旗下又一名作,《松鼠大作戰》改編自動畫《奇奇蒂蒂大冒險》,相信很多小神龍俱樂部的老粉們應該都看過。

在我看來,松鼠大作戰成功的地方就在於,這款遊戲在原本就非常優秀的情況下還基本找不到什麼缺點。

首先,他們開創了FC遊戲史上最為成功也是最有特點的攻擊方式,將場景互動性達到了一個新的高度。然後討喜的人設,萌化的主角在各種生活場景之中奔跑跳躍,讓人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的話,一代BOSS設定偏弱應該能算作一個小小的缺點,但是,你會因為這就不喜歡這款遊戲嗎?甚至放大來說,有多少玩過這款遊戲的人會不喜歡呢?

答案不是絕對的,但是至少我沒見過,這就是《松鼠大戰》的魅力。

1.《魂鬥羅》

FC遊戲的初戀,我能說出很多理由來形容一款好遊戲,但是我說不出我為什麼會把《魂鬥羅》放在最佳。可能喜歡,是真的不需要理由的。

在這一代的玩家心目中,《魂鬥羅》就代表了FC遊戲,而提到FC遊戲,你會不想起魂鬥羅嗎?

以上就是我個人心中的五佳FC遊戲,歡迎補充。


街機時代


我覺得,熱血系列的排第一應給沒啥毛病,向那些智力卡(俗稱)玩一次時間太長,比如吞噬天地,刷級要好久,而且有點枯燥,第二的話應該就是天使之翼只不過天使之翼我沒玩過只是這款遊戲口碑不錯。

第三的話冒險島因為那裡的人物設計的太萌了,,老夫的少女心啊😊,,尤其是第四代,那幾條龍。

第四就是雙截龍啦,無論是打擊感還是難度也好都做的非常好,尤其第三代更是每個人物都有了武器,可玩性大大提高,還有二代,把自己同伴打死自己好像還長命,很適合單打通關。

第五在我這是索菲亞復甦,也是我比較喜歡的,因為劇情,人物設計,隱藏道具,然後出現了轉職系統都不錯。我還記得怎麼卡龍盾,不知小夥伴你你們還記得嗎。

其實FC的遊戲不止這些,還有好多,比如SD快打,超級瑪麗,魂鬥羅,西遊記,三目童子,等等還有好多說不過來的











不折不扣30


好玩的遊戲還是很多的,硬要排前五的話,我根據自己的遊戲體驗,來好好分析一下。

第五名:雙截龍ll,這是款非常好玩近身格鬥遊戲,武打動作多樣化(勾拳、鐵膝蓋、旋風腿),而且遊戲可以調難度,適合各種玩家,裡面遊戲畫面也不錯。

第四名:魂鬥羅。這是一個超經典雙人射擊遊戲,武器多樣化(相信小夥伴都喜歡S彈,其實個人認為L彈攻擊力高,有一種AWP的感覺),場景多變(橫豎關卡,重重機關)。

第三名:超級瑪麗。單人動作闖關遊戲,吃蘑菇,頂磚塊,走位,非常考驗操作性,這款遊戲想通關,比起其他遊戲有一定難度。另外,背景音樂也是非常突出的地方,即使沒玩過遊戲,也基本聽過那段音樂。

第二名:赤色要塞。吉普車射擊戰術遊戲。之所以把這個排到第二,是因為設計新穎,主角不是一個人物,而是一個汽車的設定。畫面細緻(比中東戰爭那個吉普和直升機好得多),接近真實(敵軍的設定有步兵,坦克,飛機,潛艇)。音樂也很好聽,時而輕鬆,時而緊張。

第一名:松鼠大戰II。一對小松鼠在室內扔箱子、彈跳通關的遊戲。這款遊戲非常富有想象力,很貼近生活(廚房作戰要小心掉進電飯鍋裡,遇到水可以關水龍頭)。遊戲節奏很快,關卡可以選擇,帶給玩家更多的遊戲喜感。場景設計更加豐富多彩。最有趣的一點,雙人過關時可以一人把另一人揹著跑,這樣遇到難的關卡,就可以老玩家帶新手啦。

其實,遊戲沒有準確的排名,每個人心裡都有自己認為最好玩的遊戲,大家討論這些,就是想說說自己的童年,抒發自己的情懷!






驕派影視


紅白機應該是我小時候最絢爛的一個記憶了吧,那些馬賽克畫質的遊戲無數次在我腦中迴轉,真的太多太多了,遠不是現在這般一兩個遊戲霸佔全民的時代,要是真的只選擇5個的話,真的太糾結了……

Top1 超級馬里奧


如果只能選一款的話,那隻能是這一款!!無數的回憶無數的記憶無數的歡樂,唯一可惜的是,到現在為止我還沒有通關過……

Top2 魂鬥羅


僅有的能夠和超級瑪麗交相爭輝的了,這個是我通關過的了(玩的是30條命那個版本),可以和小夥伴開黑戰鬥應該是最快樂的了,然後自己的命用完了,還要向小夥伴賒一兩命來用哈哈哈。

Top3 忍者神龜


我喜歡的是這種合作通關的,好像還有很多技能大招吧,我最喜歡的就是拿一根棍子的那個了,又帥又厲害。

pk版本的太殘忍了,每次都把我的小兄弟打哭,無敵是多麼的寂寞……

Top4 雪人兄弟


合作遊戲的先驅者吧,為了公主,我們衝吧!!!後來才覺得雪人挺醜的,,,當時好像還為了一個技能和同學吵了一架,我們的目標是又遠又快又大……

Top5 熱血足球


後期最喜歡的一個遊戲了,暴力和美學的融合,球不進沒關係,但是必須要把人打哭!!好像還有個 熱血籃球??也是這種模式,有很多大招,各種炫酷吊炸天的技能,,喬丹科比來了也不管用……


真的選5個太難選了,好像那時玩的每一個遊戲都是經典,以上5款其實沒有先後區別,在我心中都是最完美的遊戲。

可能也有好多已經漸漸模糊了,你們最喜歡最鐘意的又是哪一款呢??

我是圓圓小哥哥,每天更新回答關於遊戲的小故事,覺得還不錯的話麻煩請點個關注或者點個贊,謝謝。😘😘


圈圈圓圓圈圈2268


提起這個問題感覺小編會被噴啊~畢竟每個人都有自己的喜好~不過既然題主問了這個問題,小編就按照影響力、銷量、可玩性來說下自己心中的排名吧~

5.《洛克人》

如果說卡普空街機動作遊戲的經典是《街頭霸王》的話,那麼在FC平臺上,《洛克人》算得上卡普空的代表作了,這款遊戲的難度很高,要求玩傢俱有極致的操作,失誤過多很容易就game over,遊戲有1、2、3等很多代,玩家可以盡情玩耍。

4.《赤色要塞》

《赤色要塞》是FC遊戲的四小強之一,可見知名度影響力非同小可,遊戲在難度上、可玩性上做的非常好,不是很難也很耐玩,是雙人協同合作遊戲,更加可以促進小夥伴的團結意識,非常棒了。

3.《魂鬥羅》

同樣是FC四小強之一,這款遊戲是許多人的童年啟蒙遊戲,經典的背景音樂,熟悉的場景都被小夥伴熟記,遊戲至今熱度依然不減,近來更是被騰訊改編成手遊,可見它在小夥伴的心中地位之高。

2.《超級瑪麗》

《超級瑪麗》也叫《超級馬里奧》,這款遊戲在世界上都是家喻戶曉,就算是不玩遊戲的人都聽說過它的大名,至今,《超級馬里奧》的新作依舊層出不窮,它也是世界上銷量排名第一的遊戲系列,相信這個大ip百年之內都會一直享譽下去。

1.《俄羅斯方塊》

《超級馬里奧》是世界上銷量第一的遊戲系列,而《俄羅斯方塊》則是世界上銷量第一的單品,第二名則是《我的世界》,這款遊戲無需多說,小夥伴心裡最清楚啦~

當然除此之外還有很多能夠提名的遊戲,《冒險島》、《勇者鬥惡龍》、《重裝機兵》等等都是非常不錯的遊戲,小夥伴們喜歡的點個贊哦~或者說出你們心裡排名前五的遊戲吧~小編想看看哦~


NGA玩家社區


1.魂鬥羅。這個吧,都應該玩過,上上下下左右左右BA,熟的很。

2.沙羅曼蛇。第一關是個大腦,後邊越來越機械化,總之場景奇葩,不過可玩性不錯。

3.赤色要塞。小吉普風馳電掣,雖然我小時候從沒打通過。

4.赤影戰士。不得不說這個做的很好,我常年用鎖鏈,刀被我哥把持,不讓我用。

5.熱血系列。我就是奔著打架去的,獲勝,不存在的。

其實還有很多也不錯,比如吞食天地,可玩性就挺高,不過就是很費時間,😄


🌟啡色🌟


我認為紅白機時代能排前五的fc遊戲有超級瑪麗,魂鬥羅,坦克大戰,冒險島,忍者龜!下面我來發表下為什麼選擇這幾個遊戲?

第一,超級瑪麗

這個遊戲簡直可以說是經典中的經典,是好多朋友們童年中最深刻的記憶吧!我小時候為了玩超級瑪麗天天寫完作業就玩幾局,一局有三個生命,金幣可以加生命,遊戲中吃東西也可以加生命,但是還是不能通關,我很菜,哈哈!

第二,魂鬥羅

這個遊戲我認為和超級瑪麗相差不大,畢竟也是我的最愛。記憶最深刻的就是我眼睛近視就是玩這個遊戲玩的,給我的人生帶來了不便!當時用遊戲光盤玩的,只有三條命玩到第三關就很不錯了!最後借了別人的遊戲卡,30條命直接通關,然後就不玩了!



第三,坦克大戰

這個給我印象最深的就是開局聲音特好聽,然後遊戲的坦克在玩的過程中可以不斷的升級,現在都自然喜歡這個遊戲,感覺挑戰性特高!

第四,冒險島

這個遊戲可能想到的人不是太多,但是大家看到下面的圖片就知道自己小時候其實也玩過,而且挑戰性也特高。遊戲難度也比較高,對於童年的朋友們來說!

第五,忍者龜

這個不用說,想必喜歡玩遊戲的人,大多都玩過,可以好幾個選手在一起玩!這是這個遊戲的特點之一。

以上就是本人發表的見解,如有其他見解可以留言討論,謝謝!支持互粉哦


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