你怎么看待刺激战场这个游戏?

用户6971291430706


刺激战场可以说完全复制了端游绝地求生,然后为了手机端做了很大的优化,单单说游戏体验还是很好的。

不过由于今年政策的原因游戏过不了审核,从而导致了游戏无法开放充值和无法举行大型的活动比赛,这俩点对于刺激战场无疑是一个重大打击。

第一点大家都懂,游戏无法盈利。

第二点就是没有活动和比赛的推广,尤其没有电竞这一环就很难达到一个新的高度。



Zn幽魂


从战略层面上来说这是腾讯在手游端布局非常重要的一步棋,因为在百花齐放的手游市场前有网易这样的大厂,后又有诸多的小厂商,仅靠着«王者荣耀»游戏品类确实太过单一。接着吃鸡的热度和粉丝量,手游平台上线直接就能收割一波红利,不用再铺渠道找人宣传,也侧面节省了很多成本。腾讯一直以来最擅长用户心理的把握,即便很多游戏不是腾讯自己开发或提出的创意,别人可能做的一般一经他手立马变得不一样。所以«刺激战场»本质上还是大逃杀移动端的延伸,这么好的Ip一定要让有限的内容辐射多个平台。不过腾讯的特色氪金是免不了的,短期内只要吃鸡不凉,移动端«刺激战场»还是会持续火热。


Game新资讯


怎么说呢,我是属于有闲暇时间就跟朋友一起玩玩。不会像身边有些人一样冲排名、打KDA。

游戏嘛最主要的是开心😃,刺激战场这个游戏个人认为很好玩,另一方面还可以锻炼人的反应能力和手脑的协调能力,还是非常不错的。

在游戏里边有很多玩法,我现在比较喜欢去收集自己的勋章,之前没怎么弄过,现在觉得还挺好玩的,我的比较菜落地成盒倒是三星了。

另一方面任务的衣服装扮也很有意思,一些爱好收集衣服的也会经常上线去完成任务领取一些衣服,比如刚上线的伏地魔套装个人觉得很好看,于是换了一套白色的,结果跑哪都能看见😫。期待雪地图赶紧出吧!

每个人玩游戏的出发点不一样,玩游戏的方式也就不同。很好玩的一款游戏,最后祝大家天天吃鸡!






记忆离别的前尘


看待这两个字其实不是很具体! 但是估计题主大致问题就是这个游戏的娱乐性, 吸引人的地方! 或者对现在的小朋友有没有危害类似这样的看待吧! 我暂且就当这三种!首先说他吸引人的地方 目前百人竞技类手游,只有刺激现场做的是最全面的, 娱乐性也是不用质疑,跟兄弟, 女朋友 姐姐哥哥弟弟等等,当然对小朋友也是有一定影响的!前提是家长监管不力的情况下!所以综合来说我觉得刺激现场无论是画面效果!娱乐性都是屈指可数的!绝对是一个很棒的游戏!这也离不开光子工作室的努力!





刘虾说游戏


很荣幸能回答这个问题~

玩了挺长时间的刺激战场了,个人感觉这个游戏还是可以的,比较随意吧,可能是因为我不在乎输赢,所以觉得比较自由。



我属于佛系玩家,就很随意的在玩,想玩就刚枪,不想玩就苟着,苟着的时候可以挂机去研究背包里的东西,这就是在游戏里挺无聊的时候干的事情,刺激战场里面伏地魔还是不少的,我属于只苟不阴人的那种,我觉得做伏地魔也挺累的,还不如默默苟着,因为我本身能力也不强,动不动就会被反杀,还不如老老实实苟着,好好做一个战地记者,还能上分,多好。



我觉得这个游戏还算可以了,有人机给送人头,有大神能杀了我,我能跟别人去刚枪,也能去给别人送快递,地图元素也是蛮多的,天气也有昼夜模式,还挺不错的,我觉得游戏体验还不错。



个人见解,不对的地方欢迎评论指正~喜欢的话欢迎关注哦~


青橘快递盒


吃鸡我想大家应该都不陌生吧,这就是最近非常火刺激战场,因此引来了各大游戏商的纷纷模仿,那为什么这款游戏会这么火呢?总结了这几点原因。

游戏的体验非常的好,吸引玩家的眼光,让玩家第一次玩游戏时有着深刻的愉悦感,如果不仅没有任何感觉,还不想再去触碰这款游戏了,说明已经失败了这个游戏。

这说明了游戏的体验是非常重要的,还有游戏的

外观图像来说也很重要,第一眼看上去这游戏

不错,才会去认真体验这款游戏。

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Jack1712931


一直苟着会降低自己的游戏水平,这是有依据的。因为苟的时候会很担心和人打架打不过,或者不小心失误了,长时间来对抓机会的能力和反应会下降,真的到刚枪时也没有了能够正常或者超常发挥的自信。我在单排王牌冲战神时苟了一段时间,再去刚枪明显感觉到自己水平下降很厉害。也不是说这是刚枪游戏,这是个生存游戏,战术意识非常重要,但在讲脑子的基础上,枪法身法等各方面必须要先及格。


瞎扯淡的影音剪辑师


说实在的玩法还是挺丰富的,多变的天气,随机的气候。多人的钢枪急速版,考验技术的专家版都是做的相当出错的,比起以前玩的射击游戏。这可以说是一个新的突破。


游戏哥阿愿


这个游戏首先名字取的好。两个字。刺激。刺激。刺激。


磁石灯塔


坐着看,站着看,走着看


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