你認為《英雄聯盟》懲戒單中會影響遊戲平衡嗎?

love清晨的露珠


首先感謝閱讀,祝每天遊戲各種上分,玩的開心;



其實一代版本一代神,代代拳下都有神,各種套路各種深,英雄聯盟這次季前賽改版出現了很多玩法以及套路,現版本拳頭想讓遊戲節奏加快,現版本只要一條路優勢基本上就特別好打,再加上一塔在14分鐘之內會有額外的金幣獎勵,所以中單又是遊戲的節奏點,所以套路就很多比如懲戒流,又是就是比你提前到二級,然後開始壓制你的發育,甚至單殺,所以這只是一種玩法吧,相信玩家還會開發出更多玩法,所以想更快上分就多看看主播們各種套路玩法,

感謝閱讀,祝開心每一天,我是呆頭呆腦的小石頭,如果感覺可以就給個贊謝謝^_^


呆頭呆腦的小石頭


不會,首先平衡這個東西,既然它已經存在這個裝備這個技能這個英雄,只要是可壓制可針對的,就不能說不平衡,中單懲戒只是一種打法,怎麼會有不平衡之說呢。

之所以中單會有帶懲戒的,是因為打野裝備出裝平滑價格低,且保證了中單英雄在偷野方面的安全性效率性。

從幻影劍聖皎月武器女警趙信到懲戒ez 再到懲戒蛇女火男,都是隨著版本的更替而出現的打法,版本更新本來就是為了平衡,適應版本怎麼會是不平衡呢。





科蕾姆啊


1.不會,理論上誰吃了更多的經濟,誰就能打出更多的輸出,總經濟是一樣的 固定的 ,能力越大責任越大。

2.你以為冠軍光環怎麼來的
3.就這麼來的。


御風168539317


不是說懲戒影響了遊戲平衡,帶懲中單就少一個其他召喚師技能,如果中單成懲戒強,那敵我中單都帶懲戒就好了,你說你不玩中單,那你學啊,正所謂一代版本一代神。

多數是版本的問題,是設計師的意圖,他們在掌握或者說變動遊戲平衡。


lost丶fire


自從這次版本更新,打野刀取消了debuff才讓這個套路解放了出來,這是設計師有意為之中單帶懲戒前幾級很弱,但發育能力較強,因為吃了野區資源,之後合成紅刀,基本上有CD較短的虛弱,但套路肯定是有風險的,帶了懲戒變相的削弱了你自己遊走的能力,前幾級也很弱並沒有影響平衡,因為不是無敵的,對方也能做出相應的對策


凱哥我點了我沒有


不會,因為每個版本都會有玩家自己開發出來的玩法!後面會有玩家大多跟著這種打法來解決問題中也得問題!還有操作問題,每個玩家的英雄熟練度不一樣,有的就算帶懲戒中單也同樣被打爆!


pengyuanlalala


不會,遊戲平衡是相對的,懲戒中單是犧牲自家打野的經濟,壓縮敵方野區,使得自身可以在短時間內完成發育,取得裝備上的領先,並不影響遊戲平衡。


臆測


不會,本身打野不吃線上經驗和金錢,前期野怪對打野血量消耗較大,如果頻繁回家補充血量勢必影響其發育最後導致打野淪為雞肋,打野這個職業就不需要。打野還學要全局關支援各路,需要一定的爆發和續航能力。


言曉華


這也是一種玩法,可以的


傳龍一號


不會。


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