有哪些歷史遊戲中含有領土擴張、創造盛世之類的元素?

空知玄虛


華夏宏圖,一款國產的單機策略遊戲。應該是不二選擇了。這款國產遊戲,幾乎涵蓋了中國戰國之後的所有朝代,以宏觀策略經營內政、軍事、人才、外交、科技。

遊戲讓玩家扮演一個勢力的君主,玩家要做的就是想辦法讓自己的勢力存活下去。遊戲中,玩家需要發展自己的城市,不斷提高城市的各項數值,以便能獲得更多的資源和兵力。遊戲中,玩家可以進行跑商,以賺取更多的金錢。還可以招攬人才,不斷擴充自己的實力。對外關係方面,可以進行同盟,也可以進行附屬和兼併,方式繁多。戰爭方面,雖然沒有直接的策略選項可供使用,但是在實際操作時,可以自己實施戰略,從而增加了遊戲的趣味性和可玩性。


這款遊戲,ios,安卓、pc、mac版本都有,一個賬號通用。如果有興趣,可以到網上搜索“華夏宏圖”,到它們的官網下載來試玩。


地圖遊戲


以歷史為背景的遊戲有很多,比如好多射擊遊戲都是以一戰、二戰為背景的,像《光榮使命》系列,十幾年依然經久不衰。但是說到領土擴張,創造盛世這些名詞,那無疑是策略類遊戲無疑了。策略加歷史這樣的遊戲有不少,大致都是以中國歷史、日本歷史、歐洲歷史為背景的,但是質量就參差不齊了,有的能經久不衰,過了十幾年依然是經典,但是有的呢,沒過幾個月就泯然與眾人了。接下來,我就為大家介紹一下那些年我玩過的經典歷史類策略遊戲~


1.《三國志》系列

作為戰棋類策略遊戲的標杆,《三國志》已經是眾所周知的遊戲了,不需要過多的介紹。遊戲中對三國曆史細緻的考據是我比較欽佩的一方面,另一方面,遊戲中開創了內政和戰爭兩套系統,這對策略類遊戲來講也是一個比較重大的開創,現在好多策略類遊戲也都在借鑑這樣的的設定。而且在遊戲性,平衡度,一些小細節等方面的處理,《三國志》也很好的平衡了這幾方面,說它是戰棋類策略類遊戲的標杆一點也不過分。



2.《文明》系列

如果說《三國志》系列是戰棋類策略遊戲的標杆,那麼《文明》系列就是回合戰略類遊戲的一座無法逾越的大山了。在遊戲裡,玩家可選擇的領導人都是各國有名的將領、總統等人物,在遊戲裡內附了一個地圖編輯器,玩家可以創造自己的世界、改變地形。從石器時代到信息時代,玩家可以感受體驗到人類文明的發展與變遷,從發展自身文明到征服摧毀其他文明,玩家也可以感受人類文明發展的不易與艱辛。


3.《帝國時代》系列

《帝國時代》系列是即時戰略類遊戲的經典之作,整個遊戲的背景橫跨10000多年的歷史,從石器時代到鐵器時代再到蒸汽時代,完全就反應了人類文明的發展史。前兩部展現了從石器時代到古典時代的亞洲歐洲,之後兩部展現了中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國的歷史時期,後三部又著手於對近代歷史的描述與探索。


4.《信長之野望》系列

同樣是光榮發佈的作品,跟《三國志》不同的是,遊戲選擇日本戰國時代為背景,自1983年推出以來,已經發布了13代產品,雖然遊戲的歷史背景知名度不高,但是這款遊戲在東亞地區有許多粉絲。


5.《鋼鐵雄心》系列

這款遊戲以二戰為遊戲背景,玩家能從"1936·戰爭之路"、"1941·覺醒的巨人"等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局。在遊戲中,玩家作為指揮官,要負責國家的一切大小事務,包括官員指派,提升科技樹,征戰等。


以上是我所知道的歷史游戲,領土擴張,創造盛世之類的遊戲,下次給大家介紹一下類似於《堡壘之夜》這種魔幻吃雞類遊戲~


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任玩堂


哈哈,資深歷史類遊戲玩家來回答了。

手機類的。歐陸戰爭系列,世界征服者系列,將軍的榮耀系列。這類遊戲雖然操作比較簡單,但作為閒暇時的娛樂還是挺不錯的。

比如歐陸戰爭4我就玩了一年,作為一個不到100M的單機遊戲很不錯了。歐陸戰爭4和歐陸戰爭6都是以拿破崙時代為背景,是一款戰旗類遊戲。分為戰役模式和征服模式。

戰役模式是以當時的歷史戰役為背景,我記得分為法蘭西,反法同盟,沙俄,美利堅四個主線,玩家可以扮演不同陣營的擁護者來體驗當時的戰爭進程,感受一下特拉法爾加海戰,奧斯特里茨戰役,普奧戰爭,美國獨立戰爭。當然到了主線故事後期,有些就是虛構的了,比如法蘭西帝國最後就是遠征美利堅,稱霸全球。

而征服模式就是一張歷史地圖上,有兩個陣營,分別用紅色和藍色的圈標記,你選擇一個加入,消滅所有的敵人部隊,攻佔他們所有的建築即獲得最後的勝利。征服模式6張地圖,是包括1815和1806還有其他兩個,一共四個不同時期的歐洲大陸,以及兩個不同時期的美洲大陸。


歐陸戰爭6是歐陸戰爭4的升級版,功能多一些。

你可以選擇跟我一樣效忠拿皇,用震耳欲聾的炮火碾碎反法同盟的囂張氣焰,

也可以追隨納爾遜,讓大英帝國皇家海軍的榮耀之花在地中海和大西洋熱烈綻放,


也可以捍衛腓特烈大帝和他留下來的王國的榮耀,讓普魯士氣勢如虹的擲彈兵軍團重現七年戰爭時的輝煌……

而歐陸戰爭6則是歐陸戰爭4的升級版。

至於歐陸戰爭5,是一款Q版戰棋類遊戲,其歷史進程也幾乎涵蓋了人類的所有文明——古典文明——古希臘波斯時期,中世紀文明,帝王時代——中國元朝時期,航海時代——明朝時期,火器時代——拿破崙時期,工業時代——一戰二戰時期。

世界征服者3基本模式與歐陸戰爭4差不多,只不過將歷史背景換成了二戰時期。征服模式就是1939,1943的軸心國與同盟國的對立,

以及1950,1960北約和華約的對立,


最後有一個外星人入侵的地圖,地球文明陣營比較難打,因為外星人已經佔據了四分之三的地球和資源了。

而電腦版的,就更多了。鋼鐵雄心,其實就是更加詳細,更多功能的世界征服者。歐陸風雲4則是明朝時期的世界地圖。

而其他時代的有全面戰爭系列,包括羅馬和歐洲中世紀。中世紀系列有四個圖,天國王朝,英倫霸主,美洲風雲,條頓悲歌。是戰略型的,就當看戰爭電影好了。



可以自己上陣殺敵的就是騎馬與砍殺,這個遊戲的歷史類mod是非常多的。比如12世紀風雲際會,16世紀北半球,風雲三國,劍指六國,體驗性很好,當然我有點膩了,坐等騎砍2。


大唐安西節度使


推薦最經典的幾款給大家:

1、三國志系列;

《三國志》系列是最經典的三國策略類遊戲,已有十幾個版本。小編個人最喜歡的是《三國志11》。這部遊戲真的是良心作,連裡頭的過場動畫都做得相當優秀。對三國時期的人物和時局都刻畫得入木三分。真的很難想象出它是一款日本遊戲(從三國志系列,不難看出日本人對三國的痴迷)。



在該遊戲裡,玩家可以選擇多個劇本,和不同的勢力進入遊戲。在遊戲中發展自己的城池,積累金錢和糧食,然後養兵練兵、生產武器馬匹戰船等。同時,還可以搜索和策反人才,培養文臣武將。也可以對自己勢力的文臣武將進行任命。



根據自身勢力的優缺點和城池特色,選擇適合自己的發展策略,與哪些勢力結盟,主攻哪些勢力。通過一步步攻城掠地,獲取更多的城池、關口、港口和人才,從而獲得更強大的財力和軍力,不斷獲得封號,從州牧一直到公、王最後稱帝,然後逐漸一統天下。



而且在招募和勸降人才方面,還有舌戰和武鬥兩個模式;臨陣出戰還需根據武將的特性和技能,選擇合適的兵種和選擇合適的地形應戰。玩法相當豐富。



通過自己的努力,看著自身勢力版圖不斷擴張這過程相當的爽。



個人首推英雄集結劇本,能將三國整個時代的所有英雄人物都集結在一塊,相當精彩!

2、文明系列;

文明系列也是一部經典大作,這部遊戲,小編首推《文明6》。

玩家在遊戲中可選擇世界各地的文明,如中國、日本、朝鮮、美國、英國、葡萄牙、西班牙、荷蘭、阿茲特克、阿拉伯、匈奴等眾多文明。而且不同的文明有不同的特色兵種、科技和奇觀等。



在遊戲中,玩家需要根據自身開局是所在地區的礦產資源和文明特色,選擇合適的科技樹和城市策略進行發展。還需要尋求合適的地方建立新城市,快速壯大自己。然後通過不斷吞併周邊的文明取得勝利。



隨著文明指數的不斷提升,科技樹的不斷髮展,城市樣貌、道路交通、資源和軍隊兵種也會不斷進步。從原來的冷兵器發展到坦克、飛機、大炮、航母和核彈等。



因此,玩法和戰略也會隨之調整。後期還會出現聯合國、世博會、國際太空站等現代文明的成就和奇觀。



文明系列,是一部反映人類文明進程的歷史類策略遊戲。玩法多變有深度。而且能選擇多種困難模式,極富挑戰性。

此外,還有《信長的野望》、《帝國時代》、還有國產的《華夏宏圖》都是相當不錯的。


這些歷史要讀


我認為三國志系列遊戲完全符合題主的需求。該遊戲系列以三國時代為背景,目的就是消滅群雄,統一三國,創造盛世。


三國志遊戲有很多版本,目前出了13代,前後跨度達到了30多年。個人認為比較好玩的是《三國志10》和《三國志11》兩代。

三國志10


《三國志10》是各版本中最高度自由化的,武將可以選擇扮演一個普通武將,也能扮演太守和都督,甚至還能扮演君主。此外,玩家可以不受歷史拘束,能夠跳槽到其它勢力陣營,或選擇下野做任務過著“隱士”生活。此外,武將還能在酒館編制私兵,可以前去佔領空城自立為主。

三國志11


三國志11則完完全全是一款傑出的戰爭策略遊戲了,遊戲中,玩家要通過戰爭掃清群雄統一天下。該遊戲畫面精美,戰爭形式非常有趣,能夠在一張大地圖上進行大兵團作戰,場面非常恢宏大氣。



遊戲探索機


全面戰爭系列遊戲。我玩過羅馬全面戰爭,更多時間是玩漢化mod,如漢之殤全面戰爭、三國全面戰爭、大明1644全面戰爭。漢之殤全面戰爭

這個可以選擇漢朝的小皇帝,開局有兩座城池,洛陽和虎牢關。

靠著自身實力,短時間可以拿下潼關與弘農。這樣子就有了兩個城池兩個關口,一般而言自守是沒問題了。

如果想擴張,就是西擴,拿下長安大城,這個得準備一段時間,再選擇好時間,最好城外野戰之後,就有攻堅部隊。拿下這個大城,就是繼續向西向北開拓。西南部拿下大散關。北部、西北四五個城池拿下,再拿下街亭。

這樣基本就是一方諸侯了,可以安心發展。由於難纏的匈奴人問題,但又不能花大精力長途北征,所以沿邊城池放上幾支弓箭手與幾支步兵就可以了。實在守不住,就丟了再收復。

這時候看形勢是西進、還是南下。如果條件允許就南下進入漢中,那有一個大城市,而且佔領劍門關,就堵住四川北上了,再東邊佔領一兩座城。

這時候就具備爭霸的實力了。可以考慮進入山西,集中主力拿下山西,防禦重點關口,壺關與雁門關,又可以獲得一塊安心發展還可以作為進攻基地的地方。

再就是爭霸中原了。做好準備,一路封住官渡,主力出虎牢關、偏師出武關。要是能短時間拿下許昌,戰局就比較容易逆轉。之後就是略地了。

如果能佔了河南、江北,那剩下就是全面攻擊了,打到那都行。

改天在介紹葬明。

歡迎關注、點贊、吐槽,我是一枚明粉,給你不一樣的史學評析,期待你的評論,期待你的分享

一枚明粉


Paradox出的遊戲有:

鋼鐵雄心(背景二戰,建議直接玩第四部),

群星(這個設定是星際時代征服宇宙)

維多利亞系列

歐陸風雲系列

以上是戰棋類

騎馬與砍殺(動作性,自由度非常高的遊戲,真的可以隨心所欲)。

Creative Assembly出的全面戰爭系列也很不錯,電腦配置不行的可以試試羅馬全面戰爭1,電腦配置可以的可以試試戰錘全面戰爭,(背景設定是一個魔幻異世界,一堆種族勢力爭霸,我第一次玩真的被震撼到了)。

如果要追求地圖打的話就文明吧。

以上


老王就似我


有一個你需要的遊戲,我覺得它是一個經典,推薦給你!

《三國志12》這是一款日本的模擬策略類遊戲,描述中國後漢末期的三國時代,劉備、曹操及孫權這些英雄們群雄割據時代的歷史策略模擬遊戲,玩家把自己控制的勢力以中華統一作為目標向著統一而努力。

在遊戲中,武將也有技能,有些武將有一個也有多個的,當然也有沒有的,你知道的那些歷史名人一般都有技能,有些還有很多。



遊戲中有3個基礎兵種和2個加強兵種,基礎兵種即槍兵、騎兵、弓兵,相互保持克制關係,加強兵種則需要條件開啟,有衝車和投石兩種。



每個武將可以通過給予物品提高屬性,遊戲地圖則是三國是的中華地圖,還有秘策等等功能,總得來說是很不錯的一款遊戲。


你可以叫我名字啊1


大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!

說到這個歷史遊戲啊,那可就多了去了。比如說 “戰地”系列最新的《戰地1》就是以一戰時期為背景的。像是沙盒遊戲的經典之作《刺客信條》系列大部分是以歷史為主線,就如最新的《刺客信條:起源》就是以古老埃及為背景的。還有一款可以堪稱我國遊戲廳的分水嶺的《三國戰紀》,承載著多少人滿滿的回憶。而領土擴張和創造盛世的大多數以即時策略類的為主了,像經典的紅色警戒系列,其實也是屬於領土擴張的範疇的(咳咳,有點扯遠了)。下面還是讓哥來帶大夥簡單盤點一下幾款比較經典的遊戲。

1、三國戰紀

首先給大夥兒說說70、80的記憶《三國戰紀》,要知道,當時遊戲廳可就是靠這一夥人給撐起來的。這款遊戲是以《三國演義》為背景的,在遊戲中你可以選擇那些你熟知的武將、智將,甚至貂蟬等來進行戰鬥闖關。雖然現在幾乎沒有街機了,但是你想體驗的話可以下載模擬器進行玩耍哦。

2、地球帝國

這款遊戲可能很多人都沒聽說過,哥為什麼給大家推薦這款呢?其他一些比如三國志、帝國時代這些,幾乎人人都在推薦,哥就不多作解析,咱走一走小眾路線。當然了,可別嫌棄這款戰略類遊戲,《地球帝國》所帶來的歷史厚重感克遠比《帝國時代》強得多,它展現了多達12個的歷史時期,從石器時代一直到虛構的未來時代。可以讓你體驗到如中世紀的鐵甲部隊、再到現在的機械化部隊,還有F-15、B-2之類,同時滿足了武器愛好者的需求。

3、文明

雖然很多人都有說過,但是哥還是得跟大夥推一推《文明》系列,這真的是一款極為經典的強力之作。不管是從歷史層次,還是擴張創造盛世,它都及其符合。遊戲裡你扮演一位君主,來掌控發展你的國家,你做的每一步都將影響你在後面的遊戲體驗。值得一提的是,《文明》還是目前市面上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲了,而且抵達了這一類遊戲的巔峰。

月老紅線牽又牽,我卻沒有情緣緣,關注哥,哥給你們發情緣!


JX祝孤笙


這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!


非常之多,但是稱得上著作或者是經典的有三國志、文明以及全面戰爭。

我最愛玩的是三國志,因為其三國題材對於我來說充滿誘惑。全面戰爭和文明同樣受到廣大玩家的喜愛。

三國志

三國志是我最愛的遊戲系列,它不是單個的遊戲而是一個系列。三國志有多種玩法,其中之一就是領土擴張的玩法。

玩家剛開始就成為小城市的郡主,然後發展後統天下。我個人是非常喜歡三國題材的,所以三國志每一款我都玩過,如果你想要嘗試三國志系列的話,可以先嚐試最簡單的三國志9。

全面戰爭

全面戰爭的影響就比較大了,是世界型的遊戲。裡面包含著許多歷史戰爭,比如羅馬全面戰爭、中世紀還有最新的三國等等。

全面戰爭系列感覺是最好的歷史性遊戲,可以學到不少東西。並且你可以很好的在裡面擴張領土,達到最高的成就,其中不光光是武力的對拼還有許多其他的對戰:包括政治戰、外交戰、經濟戰、思想戰等等。

文明

文明系列是比較有爭議的,因為其回合制讓很多人不太喜歡,但是不得不承認文明系列達到了回合戰略遊戲難以逾越的高峰。

許多人拿文明和全面戰爭對比,我個人感覺文明難度要更高,因為文明中有很複雜的科技樹、外交系統和奇觀系統,並且每個文明也都有自己的特色建築和兵種。

  • 總結:三國志題材有點固定,就是以三國為背景。全面戰爭相對來說更簡單一些,並且各個國家特色鮮明。文明系列更難入手,但是樂趣也就更多,並且AI很聰明能夠讓玩家感受到運籌帷幄的統帥感覺。

我是敢哥!日常幫大家解析各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!


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