《魔獸世界》wow出月卡制度已有數月,遊戲內外有什麼變化了?

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魔獸世界剛開時是點卡制度,30塊錢4000分鐘,15塊錢2000分鐘,再到後來的15塊錢1750分鐘,30塊錢3600分鐘。當時玩魔獸的都是年輕小夥子,他們有大把時間玩遊戲,但是覺得點卡太貴了,希望當時的九城或者現在的網易能出月卡制度,像臺服一樣,再也不受時間限制。

我想說魔獸月卡制度來的貌似有點晚了,當時的年輕小夥子差不多都成家立業了,再也沒有大把時間玩遊戲,想念魔獸的時候上線看一看那個人,那個物。

其實魔獸世界75塊錢暢玩一個月,並不貴。大部分玩家還是買帳的,魔獸世界一直是一個良心遊戲,不氪金,想要變強只有靠自己努力。

自從開放月卡制度,發現人越來越少的真正原因大概是,好多玩家覺得衝一個月時間,但是上不了幾次,覺得很浪費吧。

還是那句話,魔獸老了,我們都成家了。都不在年少


今天打窩窩


如今《魔獸世界》正式推出月卡制度已經有幾個月了,點卡制也完全消失在了大家的面前。相信在這幾個月的改變裡,不少玩家都已經看到了遊戲環境有了很大的改變,已經完全不是我們以前所認識的那個《魔獸世界》了。

工作室激增,物價下跌嚴重

早在點卡制還存在的時候,就存在著很多的工作室,這些工作室會利用腳本去刷草藥、礦物等在AH中賣,但是由於在採集這些材料的時候需要消耗點卡,所以這些工作室為了防止市場價格混亂造成自己的材料賣不出去,都會控制市場價格,以此達到一個平衡,大家也都不會惡意去無止境的刷這些材料。

但是在月卡制來臨後,工作室的成本大大降低了,基本現在的工作室都是每天24小時不間斷的去利用腳本來採集材料,畢竟不管你在線多長時間,一個月也只需要75元(買季卡每個月60元),所以大家都會拼了命的去刷材料,以此來賺到更多的錢。而由於材料太多,物價也是下跌的非常嚴重,對經濟上造成了很大的損失。

版本後期大多數玩家都會AFK

月卡制和點卡制最大的不同在於,月卡制對每天玩幾個小時的玩家才是最好的,而那些每天只玩1個小時甚至一個月只玩20幾個小時的玩家,就不會再去願意花75元去購買月卡來玩,畢竟太不胡算了。特別是在版本後期,當大家裝備都起來了,沒有什麼值得再去刷的時候,多數玩家也就不會再去充月卡了,也會暫時AFK,直到下個版本到來。而這無形中也造成了在遊戲版本末期,活躍用戶急劇下滑。


GAME情報局


魔獸世界月卡制度

魔獸世界月卡制度並非短短數月,而是從2016年8月份就開始實行了,只不過保留了玩家繼續使用剩餘點卡的權利,到了今年八月份點卡徹底退出歷史舞臺,剩餘點卡已經無法登陸游戲,只能換成月卡或者換成暴雪點數,因此目前的收費方式只有月卡一種。魔獸世界實行月卡之後對遊戲的影響是必然的,其中深受玩家關注的就是玩家人口、遊戲環境等等。

玩家人口

魔獸世界強制月卡造成玩家流失是顯而易見的,但是我們無從知曉具體數字,所以只能從人口普查上來看。

上圖是一份2016年7月份的魔獸世界人口普查截圖,胖哥一直保留著,當時是德拉諾之王版本末期,仍然有200萬以上的日活躍人口。

上面是2018年7月份的截圖,當時是軍團再臨版本末期,可以看到人口只有35W左右。

這是一份當前的魔獸世界人口普查數據,也就是8.0版本上線三個月之後,並且是週末,雖然是新版本但是人口也只有115W左右。

從上面三個時期的人口數量截圖可以看出,魔獸世界實行月卡之後玩家流失是非常多的,完全沒有當初的熱鬧氣氛了,雖然這與月卡的本質有關,版本末期大多數玩家無需求的情況下都不會衝月卡,然而玩家流失卻是非常明顯的。

遊戲環境

月卡除了對玩家人數有影響之外,對遊戲內的環境也有很大的影響,最直觀的就是工作室刷屏更加嚴重了,在點卡時代,工作室還會為了節省成本有所收斂,現在已經完全霸佔了世界頻道,人數稍微多一些的區,新手村佔滿了工作室的小號,每天上線第一件事就是先屏蔽一波,否則在世界頻道根本無法正常交流。

遊戲物價

月卡還導致了物價更快的崩盤,在點卡時代,工作室使用腳本採集,成本會比現在高很多,而現在到處是腳本採集,成本低,產量高,物價自然就跌的很快,比如8.0版本初期的錨草可以賣到600金以上,現在只能賣100金幣,雖然物價變低和時間的推移有很大關係,但是這種突然崩盤在點卡時代是很少見的。

以上就是魔獸世界月卡制度之後遊戲內的變化了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。


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胖哥遊戲說


就在今年的8月份,《魔獸世界》月卡制全面推出,而點卡制也正式和大家說再見了,這對於不少休閒玩家們來說,無疑不是一件很傷感的事情,畢竟大家今後要想再玩《魔獸世界》,就必須每個月充月卡了,也就是75元一個月,哪怕是季卡,也得60元一個月。而這樣的一個改變,肯定會對遊戲環境產生了很大的改變。那麼,在《魔獸世界》推出月卡制的這幾個月裡,遊戲內外到底有了哪些變化呢?

玩家人數下滑

其實每一個版本,玩家人數都會持續性的下滑,但是月卡制的出現,讓玩家人數下滑的更厲害了。早在之前點卡制還實行的時候,休閒黨玩家偶爾還會上一上線,打打副本,做做任務,利用自己僅限的時間來娛樂娛樂。而如今在月卡制上線後,這些休閒玩家便徹底放棄了《魔獸世界》,畢竟每個月也就那麼一點時間玩遊戲,如果再花75塊錢就太不划算了。

特別是在版本末期,當玩家沒有什麼過多需求的時候,大部分玩家也都會選擇暫時AFK,等待新版本的上線。畢竟在這無慾無求的時候,多數玩家都會選擇不再繼續充月卡,而不是充著月卡在遊戲中做著比較無聊的事情。

AH物價變低

如果你是職業商人(工作室)或者資深玩家,那麼月卡絕對是最划算的一種付費方法,因為在之前點卡模式的時候,工作室都會由於點卡成本問題而控制物價,不然就沒辦法賺錢。但是如今出了月卡後就不一樣了,商人會24小時掛機利用腳本來採集草藥等物資,以此來實現利益最大化。而量大的後果就是物價暴跌,很多物資都從好幾百G一下跌到了幾十G,市場也產生了不小的波動。


72G手機遊戲


18年2月底,

點卡用到現在,只是幾個號上去刷刷星光龍看看風景發發呆做做飯而已。還有十四小時,但願到期那天正好花完。

好友列表一直沒人上線過,不知道是都忙了還是忘了這個世界。九百多人的公會在線最多個位數,世界頻道廣告不少,聊天的倒是比較少見了。

曾經說好和大學舍友一起衝月卡一起從零開始,最後慢慢聯繫不上他了。可能也是忙了吧。後來才發現,除了和朋友一起玩,讓我沉迷了整個大學的wow現在也沒什麼吸引我的了。

我覺得可能自己長大了,成熟了,沒時間也不需要一個虛擬的世界來給予慰藉。但是魔獸電影上線時,我還是熱血沸騰地背起蛋包,穿上部落衛衣,拉著女友(前)去看了三次。曾經很迷茫自己的這種行為,但是和女友分手後好像懂了。

有些人或事,給你帶來美好的回憶,在最黑暗的時候帶來光明。但是主觀或客觀因素阻攔,強留註定不會有結果,兩條命運線註定不會重合,而會越走越遠,最後回頭看時只有一個交集。不過就是這個閃光的交集,會陪伴我,給予我力量。



我想,這就是我和wow的交集的結束了吧。


wopi7791


中立的說,我也不覺得一個月75貴,說網易吃相難堪,隔壁騰訊呢?現在這個物價,一個月給一個遊戲花75不算很坑吧,有很多休閒玩家覺得月卡坑我覺得更多是因為現世的忙碌讓自己沒空再去wow,也沒有當初那些兄弟陪自己一起wow,點卡製取消只是給了他們一個發洩的理由,我大學剛畢業,前幾個版本都是自己一個人單機,同學都是lol,一個月一張卡我都覺得不值,這個版本遇到一群高中生,一群富有激情的朋友一塊玩,75一個月我覺得很值,7.3因為忙a了兩個月,7.35回來找一群高中弟弟們蹭裝備,花錢找代練混套裝我都覺得值,問題不出在點卡和月卡,出在自己還有沒有時間和激情去玩。


胡胡胡胡胡波


主要開始玩魔獸是國服80年代,臺服85年代,大學的時候被同學拉過去去玩臺服,充的月卡。除了下本以外,整天遊歷艾澤拉斯,或者是在門口插旗要麼就去拖把半島打架。即便啥都不敢,安靜的坐在主城門口看別人打架也很有意思,充月卡很值得也不心疼。後來玩國服,長期點卡,上線立馬把該做的做了,要麼練級,滿級了上線就去下副本,打完下線,再也不會去主城以外的地方看風景,也不會掛機看別人打架。每多在線一分鐘都是燒錢。直到國服改成月卡制度,我現在又能沒事掛機看風景,看人家打架,跑去敵對陣營看別人打架,跟在練級的小號後邊幫小號打打怪之類的。可以在喜歡的地方掛機看風景,可以翻山越嶺跑來跑去。即便工作日下班到家每天只有兩三小時,還要陪老婆,我啥都幹不了,但我依然可以把號開著掛在那裡,看著我喜歡的艾澤拉斯。我喜歡月卡。


q1ng叫我怪獸__


國服四週年的時候進坑的。那時候大概2009年夏天?說出來可能不信,我是99年的玩家。第一次接觸魔獸世界是在2007年暑假,原因是我家買了電腦。我哥暑假沒事幹就來我家玩遊戲。還記得第一次見wow畫面是在AG的拍賣行後來操作過是在奧山再到後來自己建號已經3.0.5了還記得以前問我哥:哪個職業比較強?我哥說CJQ於是我興沖沖的開始了我的QS練級之旅目前我也是個休閒黨可能有人會說,你還是學生黨。有大把時間玩遊戲。怎麼還是個休閒黨呢?作為一個2006年左右開始玩遊戲的一年級小學生,玩到現在有11 12年了。遊戲對我來說是索然無味。沒事的時候玩玩若不是寒假無聊,我也不會衝75上去體驗。對於休閒玩家版本初花75上去體驗升級劇情版本末花75上去體驗資料片故事基本上就行了版本末有追趕機制,裝備更新也快。還是值得一玩的


秋月磯風我老婆


從tbc那時候開金團衝了快十萬分鐘,一直到現在都沒用完,曾經朋友想和我一塊玩,我說用我的戰網一起玩吧,就分離了個角色給他,他衝了個月卡,就分離之後我們坐一塊玩了一個小時,從那之後就沒有再上過。看其他答案有說中年步入家庭的老玩家們有消費能力,不在意這75元的,其實你們還沒有想過步入家庭之後,花錢的意願也會變,會肯更多的給孩子花錢給家庭話花錢,到時候75元錢月卡只為了抽出空閒玩那幾個小時帶來的幸福感,可能不及75元錢給老婆買束花更愉悅自己和家人了吧。


龍鷹


自己是在6.0前夕退坑的吧…之後因為學校無盡的補課就很久沒有玩wow了前年暑假是我最後一次長時間玩wow 當時去北京看望慰問一下姐姐 在和姐姐玩耍的途中認識了一個姐姐的小夥伴 小夥伴對於認識到一個打wow和dota的00後還是頗為震驚 我們就到了一家網吧交流起了聯盟和部落的友誼…這時候我的點卡大概還有3000分鐘去年國慶小夥伴從北京回長沙準備結婚啊工作的事 就相約一起又去了網吧。那時候正好是美酒節活動,小夥伴坐騎一直少了個羊 讓我幫他點一下禮包 結果就出了 當時網吧就傳出了一聲大吼 這是我玩wow最後一次開出坐騎…那天我的點卡還有2000多分鐘後來進入高三,小夥伴說不會找我玩了,任何事情等高考完之後再說…然後點卡取消那天他找我聊天了:“我靠這月卡是好事啊,但是尼瑪取消點卡有點蠢了吧。”小夥伴有12個滿級號輪流去刷各種坐騎,子賬號就有五六個,取消點卡的時候應該挺絕望的…前天是最近一次見到小夥伴,他告訴我他出無敵和星光龍了,但是也很久沒玩wow了…這時候我的點卡還是有2000來分鐘。言歸正傳,遊戲內有何變化我真的不清楚,但是遊戲外,月卡只是像導火索一樣,讓AFK玩家爆炸型增長…玩家afk是無法避免的,wow的受眾群現在一個個成家立業,茶餘飯後的遊戲dota2和吃雞顯然比wow更合適。


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