為什麼有人說《英雄聯盟》專職玩輔助的玩家大多都對EZ有深深的成見?

春風十里不如你丶741


我不玩輔助,但我還是討厭EZ……

伊澤瑞爾這個英雄怎麼說呢?就相當於是上單的大樹,中單的小法,你說他不厲害吧,打完出來看傷害往往是全場最高的,但你要說他厲害吧,有伊澤的陣容已經輸了一半了……


我是覺得EZ這個英雄是這樣的,上下限落差很大,一個真正熟練EZ的大神會盡可能的去偷傷害一次平A一次風箏,而另外一些也就是被大家討厭的,線上一個Q,打團一個Q,就完事了,如果射程軌道上有小兵阻隔的話,那麼就不好意思了,全程OB,誰叫你上去打的呢?

這是改版後EZ的勝率排行榜,他很強,強就強在找不到他……

EZ這個英雄吧確實很依靠Q技能的輸出我能理解,但是對於那些只是靠Q來輸出全程都沒有A過人的來說,我覺得是真的喪心病狂,你還不如選個timo還能致盲人家呢。

玩EZ的玩家多,是因為大家可能都覺得這個英雄簡單(容易混),但要想真正玩好這個英雄,其實難度還是挺大的,但因為長得帥所以總是有很多玩家不知道該玩什麼英雄了,就反手掏出一手EZ,開始了自己的混分之旅……


圈圈圓圓圈圈2268


EZ兩大特點,一是帥,二是混,正是因為這兩點,所以很多不玩AD的召喚師對其產生很大的偏見,尤其是輔助!

首先我們要記住一個恆古不變的真理:中國電競沒有萌妹!都是大老爺們,憑什麼你玩年輕帥氣的EZ,有著雄厚的背景,還和諸多女性角色有著說不清道不明的關係;而我只能玩玩牛頭這種獸人,機器這種破銅爛鐵,錘石這種不人不鬼的英雄?本來輔助地位就不高,現在連ADC都敢騎在輔助頭上,這怎麼能讓輔助們開心呢?


不過,帥的確有用,畢竟強會被削,所以,強是強一個版本,帥則是帥一輩子。同是AD英雄的厄加特,站擼不虛任何AD,消耗能力也不弱於EZ,但是因為長得醜,基本上改版之前就那兩種玩法,可是EZ就不同了,強的時候削弱,削弱屬性,技能,相應的裝備,但是由於帥氣的外表,玩家們總能找出適應版本的玩法,說句真心的,EZ出現過得熱門玩法應該AD中最多的吧!

其次,EZ是混,但為什麼說他混呢?因為極強遠程poke能力和逃生能力,但是相應的,他的持續作戰能力和爆發不如其他AD,這一點並不是玩家討厭他的原因,而且因為他逃生能力極強,自帶一個短CD閃現的EZ可以說是聯盟生存能力數一數二的存在,可是這一點在輔助看來就是不信任輔助,同樣是為了上分而來,我一個職業輔助會坑你嗎?不就是玩玩塔姆,玩玩巨魔,玩玩冰鳥而已,有這麼害怕的嗎?



不過話說回來,EZ傷害點很奇特,很多時候不覺得他有傷害,他錘你跟錘弟弟一樣,覺得裝備成型了有傷害了,輸出又跟蚊子咬一樣,不疼不癢。所以要麼就是拿著EZ當QDC,傷害隨緣,要麼就把EZ當成ADC,輸出爆炸!



大家是為什麼不喜歡ADEZ呢?說出你的原因!


圄灬困囿囡囚


因為ez在大多數的人手中是混子,對就是混子英雄。ez前期強勢,但是打不出大優勢,靈活但是沒有統治力,打野來抓自己可以跑,轉身就賣了輔助,你說討不討厭。

在來說說英雄特點,ez不是ADC是QDC,這就表示輸出不穩定性,一個團戰你Q幾下沒有Q中,其他ADC早已經'A出了成噸的傷害。並且沒有暴擊傷害,沒有暴擊傷害的ADC很乏力,並且ez經常打出無效輸出,沒事Q下並沒有什麼用,雖然出去看輸出面板高,但是並沒什麼用。相比攻速流的老鼠和百分百發大嘴ez後期真的乏力。

在來說說兵線問題,ez清理超級兵怎麼清,其他ADC框框A你讓ez怎麼辦。

在來說說團戰,打不了坦克摸不到後排,雞肋。

不過還是挺帥的,歡迎評論補充




說與歡歡聽


額~我簡單說一下吧,本人比爾吉沃特白金渣,主玩輔助,就是一年玩不了其他位置三局五局的那種輔助。黃毛作為一個很靈動AD很受玩家喜愛但是~對但是,會玩的很飄逸不會的賊菜,在白金鑽石分段就沒幾個正兒八經玩的靠譜的,而且我個人配黃毛的勝率可能都不到50%。

問題很簡單,

1~玩家對兵線的理解不夠,不曉得對線運用遠程小兵和炮車換血,畢竟白金。

2~玩黃毛的相當一部分都是QDC,藍耗跟不上,特別是沒出尿滴子之前都瞎Q不控藍,這樣的黃毛主E副Z吧。

3~英雄本身是個中期強勢英雄而路人局瞎雞兒打各有各的想法,打著打著就拖過了本身的強勢期。

4~有位移愛跳,跳著跳著就被人打斷腿了,

把人物優勢當成跳的資本

5~開會了就這樣扯一扯吧~不是針對黃毛,是針對玩黃毛的二傻


尼瑪蛋都被人註冊了


為什麼有人說英雄聯盟轉職玩輔助的玩家大多都對EZ有深深的成見

EZ這個英雄大家都知道,選出這個英雄作為下路的ADC是比較混的,因為這英雄基本就是邊緣OB型的ADC,後期的傷害也沒有,中期有傷害,但是很看技能的命中率,技能準確度高傷害就能打出來,命中率低傷害基本就沒有,可以說上限高但是下限很低,而且很看發揮。

一般玩輔助的就兩種,一是前期上去打不慫的中期帶節奏的,另一種就是慫到後期一波帶走對面的。好像這兩種都不太適合EZ這個英雄,因為EZ的傷害主要是依靠技能打出來,跟那種增強平A傷害的輔助完全不搭,而且前期EZ也是需要發育的,必須先出女神之淚,女神之淚只能夠提高EZ的藍量,根本沒有傷害,就相當於EZ在出了一把多蘭劍再出了一個女神之淚之後,只有一把多蘭劍的傷害,只不過藍量多了點。所以說跟EZ沒有什麼很配的輔助。先說前一種打法比如說錘石這種輔助,必須要線上有優勢,要不然會過得非常慘,所以就需要上去打架,再前期拿到優勢再到中期帶節奏,大家都知道錘石跟德萊文還有卡莉斯塔非常配,因為這種ADC在前期就很強勢,EZ之前說過需要做女神之淚,比較拖節奏,而且前期的傷害很低,對面站到兵線裡面,EZ的傷害就打不出來,所以跟這種輔助還是格格不入的。

再說一下第二種輔助,前期慫住EZ可以做到,但是想讓他後期打傷害很難,並不是像薇恩這種英雄一樣後期可以一打五,EZ在後期的作用很低,因為EZ的傷害在後期打團的時候只能打到前排,前排把傷害全都吸收掉了,根本碰不到對面的C位,所以即使傷害高,也打不通常講的爆炸輸出,所以這就是輔助不想輔助EZ的主要原因。


大電競


這個問題老田來回答最合適了。因為老田是一個專門的輔助玩家,同時對EZ這個英雄熟練度也非常的高。這個問題我們需要從兩方面來考慮。

第一,從EZ的角度講:EZ這個英雄雖然改版後增加了一些爆發,但相比與傳統ADC,輸出還是偏低外加不穩定。EZ高手必須要混的好,尤其對線期遇到一些強勢ADC一般都是被壓,很難打出優勢的。所以在EZ玩家眼中,對線期越平穩發育越好,輔助儘量不要搞事請。如果一個女坦輔助,看見對面直接E上去了,那作為EZ的話是很牴觸的,因為心理上就不想打。這就造成輔助很煩。

第二,從輔助角度講:一般選輔助位有兩種:一種是像老田這樣專門打輔助的,都會希望在對線期就取得一些優勢,所以抓住機會一定不會放過。而EZ的傷害包括技能都不太穩定,一旦空1個Q技能基本就很難打過了。第二種是被迫補位的,這種選手一般都有著carry比賽的心,打輔助本就不情不願的,希望趕緊結束對線期解放自己。而有EZ的對線期一般都會比較長,這讓輔助很煩。

第三,從團戰角度講:專職輔助一般都會選擇保AD的,但是EZ相對比較靈活,一般不會被先手開到;那麼輔助就會選擇去開團等等,打了一波團戰發現自己四個人都沒了,只有EZ一個還滿血跑路了,你說心裡氣不氣?

其實老田覺得,發育好的EZ在中期還是相當強的,玩EZ要學會偷傷害,而不是像傳統AD那樣去打傷害的。本質來講,這個版本的EZ就是混子,在AD這個行當乾的不是那麼專業。專職輔助對EZ的成見也就是這一點。


英雄聯盟老田LOL


我沒意見啊,EZ這個英雄很難死挺好的啊。

估計這些人是專職玩線上輔助的人吧。

因為喜歡遊走的輔助並不會很討厭EZ——我去遊走,他在線上可以用Q和R收兵,還有E和閃現可以逃跑,安全性大大提升,如果遊走型輔助帶起其他路的節奏,那這局不就穩了?

隊友選EZ沒必要責怪

你是輔助,但不等於你只是下路的輔助,真正的輔助應該是輔助全隊的。

如果這個EZ玩得菜,那就花一個眼位讓他抗壓,去幫助野區和中路控制視野(上路就算了,太遠,當然上路打出巨大優勢可以考慮)。

EZ的定位是poke+風箏,他並不適合站擼,所以不能一味強求開團打架。如果團戰前對面脆皮中了EZ幾個Q,那麼對面就不敢輕易接團。

每個英雄有每個英雄的優缺點,沒必要一味死腦筋讓EZ打出霞卡莎的效果。

打好自己的就好了

隊友菜我們不能和他一起菜,我們要想辦法carry起這場比賽。

軟輔雖然難一些,但其實也是可以carry的,因為軟輔在限制對面進場和保護能力上一般來說都會更好,你能保下來的人越多,團戰勝率就越大。而且有時候陣容都不需要開團,靠著帶線牽制分推就可以打贏。(比如最近流行的送死流塞恩)

當然,想要上分低分段還是建議選擇carry型輔助,不是因為保護型輔助不好,而是因為有時候並不僅僅只是一個隊友靠不住……


0明白說0


只有一個原因,

不管是選軟輔還是硬輔,都沒法和EZ進行一個很好的配合,我這麼說你懂吧?

EZ這個英雄說他是AD吧,他又有點像是打中路的法師,他的發育期,太長了,前期女神沒傷害,改版之後的EZ甚至已經把冰拳牢牢地綁在了自己的身上,先出魔切傷害並不是很高,最起碼也需要魔宗冰拳+破敗才是傷害最高的一波,但是你會發現即使這樣,你面對對方一個剛出日炎護甲鞋的上單坦克,根本Poke不動,線上幾乎將會是一直被推線的狀態,因為沒有一個英雄推不過EZ,打野別來,有控制的輔助,說不定可以留下一兩個,問題是給EZ拿到優勢,他還是推不過別人,導致下路一塔迅速告破。

下路如果被推掉一塔,在鉑金向上的高端局中,將會是滅頂之災,下路AD這麼早解放,直接換到中路或是上路,面對中路法師,EZ同樣推不過線,面對上路坦克,這個時候拿著女神之淚和耀光的EZ更是欲哭無淚。可以這樣說,不給EZ發育的時間,迅速的推掉下路一塔,基本遊戲就已成定局,前期幾乎0傷害,但是這個英雄偷傷害就是厲害,出來一看傷害還巨高,你根本甩不了鍋給他,氣不氣?

這裡推薦一些輔助玩家,如果遇到AD打EZ的,先讓他換一下有沒有更拿手的,說節奏打快點,EZ太拖了,如果他不換的話,你也彆著急,你玩個同樣Poke流或是手長的的輔助,如:天啟者,風女末日甚至光輝莫甘娜都可以,但是就不能著重保護AD了,打團讓他自己操作吧,他混混傷害就好了,把一些主要技能交給凱瑞型打野或是中路,會發揮得更好。


愛玩遊戲的鬼鬼


恰恰相反,我一般玩輔助,而且最喜歡EZ輔助



一生一代一雙人85


我現在非常非常非常喜歡玩EZ 我發現ADEZ很…成型太慢了 而且那成型之後的裝備卻只適合打中期 所以我進行了研究 發現他前期不在適合出女神之淚 中期才適合出 因為它需要的錢可以輕易做出百分之二十的冷卻 開始的裝備我也已經不在是多蘭劍和其他的了 而是竊法之刃 然後耀光 冷卻鞋遺落的章節(大天使) 這已經是百分之45的冷卻了 因為竊法之刃一定要升 升後的性價比高的一比 不但加了回藍還有冷卻法強最重要的是!比過一段時間A人或Q人都加二十的金幣就等於每次比對面AD多了三個補刀量!加上行竊的錢可以極速的進行發育 還有他很混(不是打不出傷害的意思)他的混我指的是他可以打四個位置 你沒聽錯 那個地方都可以打 對於現在的打法和打對面的斬殺線有了瞭解 EZ前期對於脆皮的斬殺線是一半多一點 中期是三分之二 後期有了大帽 只要脆皮他滿血掉了一點血就可以秒掉 開團的時候不要快速的WQ 而是瞄準隨便一個脆皮丟W技能套住 沒套住Q人或Q兵在來套W技能 然後找他們看不到的角度放大招 打中必殘 我大招的命中率很高所以…… 很多人都說EZ打不出傷害了 那是因為他的平A形態變慢了…… 我可以玩輔助EZ也可以玩中單和ADC 我玩輔助EZ不像其他輔助一樣 而是打出一打二的感覺讓他們無視AD 利用草叢 當然需要出裝 就是竊法之刃耀光冷卻鞋遺落的章節 只需要3430金 45的冷卻和法力值和耀光可以幫AD Q兵Q人可以快速的推線 在沒有兵的擋劍牌被我Q到的幾率大大提高 還可以吸引對面打野 竊法之刃升級了之後錢掙夠500還會多出三個眼可以充分的放視野 以EZ的機動性完全不怕被抓來抓就拖慢對面打野或中單(前提有時候中路需要我方提醒)APEZ他有秒人能力的 在加上AD做到瞬間秒殺不是問題 前期有了那CD四件套之後對於中了你W技能直接找一個他們看不到的地方比如草叢 中之後他必少一半血 出裝順序是冷卻鞋巫妖 大天使 冰仗 大帽(後期就把冰霜之牙換了反正夠CD裝備也成型了)最後復活甲 前期不要出女神之淚沒有的!成型太慢了如果你出來女神之淚就表示你比別人負750金幣 前期出女神之淚性價比低的可憐 在那段時間你只是別人多了點法力值!攻擊力法強在他最需要發育的時候和壓制敵方的時候沒有提升連清兵都無力最後只能被壓 輔助開團或者輔助被開你只有乾瞪眼 因為你打人根本不疼不癢 而你連小兵都清不動他們就利用小兵來開團 所以Q的傷害基本沒有留下的只有那慢慢的平A傷害 因為你出女神淚 導致你的技能或者平A都沒有加成 留下的只有那法力值就算有用不完的法力值 但是你打不出傷害 所以在很長一段時間內都有種你就是一個炮兵感覺 就像廢掉了一樣 到第三件套才有那麼一點傷害 但是! 前期打錢的速度太慢了 導致節奏拖了很長!所以在那段時期還是打不出該有的傷害!因為對面的裝備和等級拖起來了,尤其是上單中單那種 然後三件套之後還是廢! 一樣的!五件套出完了 對面快六件了(肉起來了)! 還是打不出傷害還是廢!所以玩EZ不但要前期就壓!中期壓!走最前面壓!不要怕 有冰仗和大天使基本不會被秒 相反他會被冰仗粘住六神還有復活甲 壓就完了 逼他們忍不可忍過來打我 有兵線直接大招或者走在最前面Q兵就完了基本一秒一個Q(一個兵)很快就清完線了 到他們塔下W塔之後有危險就跑 他們心態比必炸 依靠E技能和冰仗的減速為所欲為 當然除了臉談草叢還有非要皮連續按3鍵調戲動作被安排那種情況基本我都不會死。眼睛不要盯著前排一定要盯著後排 瞄準放W技能 然後走一個大幾率打中對面的大(卡視野大很好中)打中之後必殘對面等級低一點甚至能秒!我不是開玩笑的!說了這麼多不說了 總之我喜歡玩EZ 我沒救了 哈哈哈哈哈哈~ 我居然會在一個遊戲裡研究一個角色 😘


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