一个人是否也可以开发手机游戏?

毅生只在乎你


可以,一款神奇的软件吧,它能让你在没有编程的基础上,做出PC游戏和安卓手游,非常强大

RPG MAKER

RPG制作大师,这款软件有很多版本,不过大同小异,我目前购入的是RPG MAKER MV 最新版。这系列款软件能使不懂编程的人也能做出精美RPG及其他类型游戏的优秀软件,steam超级多的游戏都是用这款软件制作的。

这款软件即使你不会任何编程,也不会任何美工基础,依然能使用网络资源图库和利用软件本身的【事件】来进行游戏。前提是你有一个强大的剧本

如果你有java的基础,那更能自己做一些强大的脚本,让你的游戏更加丰富,比如通常由粉丝做出来的游戏都是回合制游戏,在一些脚本下,可以做出ARPG游戏,甚至MOBA游戏。

举几个例子

小众游戏,麻雀虽小五脏俱全,非常推荐这款游戏,

雨血——《死镇》

除开音乐制作,其他也均为一个人开发的游戏,

而且也正是《死镇》打开了雨血的路,之后的《烨城》和前传《蜃楼》也都非常成功,

《低魔时代》

一款战旗游戏,也是作者一个人独立完成,所有资源都是网络上的共享资源,比如怪物图鉴,头像等


武天老师


可以,不过你得要十项全能!

既然你邀请了我,那我就认真回答一番,也给各位认为游戏开发容易的朋友来个科普。

好了,直接进入主题。emmm,以fgo为例。

1:你需要会代码。

就拿ios和android开发(一般也需要支持这两个系统啊),他们的语言是C,C++,JAVA,PHP,OBJECT_C....等等等等。

至少会两种吧...

2:你需要界面排版

代码只是后台工具,前台也就是界面才是给人看的,界面是否干净整齐整洁,决定了很多!

Photoshop你要会吧,cocos2dx要会吧,Cocostudio要会吧, dw要会吧..

3:你需要原画

游戏有了,没有好看的原画,谁会被吸引过来啊?

每个章节,至少也得七八张吧!人物,物品,至少也得几百张吧!

4:动画设计

放个宝具这种事情,没有动画来度过怎么行???硬生生的画面哪有这个霸气啊?!

2D,flash要会吧,3D,MAYA要会吧...

5:服务器

这个啊,有钱去买就行。

6:推广

seo优化,做广告,买广告要会吧。不然谁知道你啊?

最后就是运营

什么活动啊,交互啊,装备啊,属性啊...都要知道怎么做好吧?

看了以上,你觉得一个人做游戏可行么?

什么?贪吃蛇?扫雷?那我跟你说个XX


动漫配游戏


可以,不管用什么软件,只要你有一定的编程技术,然后稍微会使用一下PS,百度搜索等。

一下是我自己独立开发的手机游戏《小姐姐来修仙》,是一款仙侠类的挂机游戏。

这里有个很好玩的“小姐姐来修仙”.. iOS:http://t.cn/RFH2Wkk Android下载地址: https://fir.im/ayt7


独立把玩游戏者


可以。有很多游戏都一个人开发的。更神奇的是minecraft的开发者Notch,他们开发minecraft虽然不是一个人,却也人数极少。Notch在开发minecraft时,仅仅只是用了6天!!!😱却造出了全球销量第二的游戏!

当然,Notch也创造了很多游戏,据说他在小时候就能开发游戏了!

minecraft真的好玩,发图片让大家看看。觉得好可以玩玩minecraft。(题主如果想做游戏,支持你!不过你不要做抄袭游戏。加油!)



幕色弟子御龙


可以,当然是可以的。当然这也建立在所开发的游戏类型和大小的基础上,如果你一开始就打算在手机上打造一个像战地一样的大型游戏,请忽视我这段话,因为这要耗费的资源(包括你的资金)和时间是很大的,而且一个人在没有足够动力的情况下很难支撑的下去,但是如果开发一些小游戏个人还是没问题的。

个人开发游戏,程序的作用要大于美工。因为你不可能通过画画来实现游戏性,所以不需要优秀的美术基础,像美术资源这些可以通过某些途径搜集。开发者注重的是用一行行代码来实现自己想要的东西。

目前来说个人开发手机游戏的难度大大降低,现在有多种免费的引擎供大家选用,开发游戏就想遭房子一样,有了水泥和砖石在规定的框架下按照既定的蓝图一步一步慢慢完成。

游戏引擎是一个很有意思的东西,它是游戏的核心但是本身却是不具备任何功能的,它需要人也就是程序员去命令它,也就是所谓的写代码,把脑海中的设想转化为计算机可以识别的程序语句然后再由游戏引擎来表现出来,这就是游戏的形式,它可以接受玩家的指令并且与玩家交互。

现在开发手游的引擎有很多,有专门为一个游戏而设计的也有一些大型的著名游戏引擎,像Unity、虚幻4…选择哪种游戏引擎基本上看开发者个人的选择,比如选择了unity就是选择了C#语言,而选择虚幻4则是选择了C++,但是无论是哪种语言开发者必须对它擅长并有所了解。当然也可以通过自己编写代码写出自己的游戏不一定要选择要用别人的引擎,不同的选择所面临的挑战也是不同的。

一个游戏的开发是一段漫长的过程,想要开发出一个好的游戏更是如此。开发出一个游戏不仅需要编程相关的知识储备,还需要对游戏开发有一个大体的了解,很多游戏开发者都是由一个什么都不懂的菜鸟慢慢走过来,因此开发游戏还是要注重积累。


绯想A2ON


当然可以啊,但你也得有能力,技术或者经济任一方面。

个人觉得,手游对于一个不太懂技术的来说相对较有难度,毕竟它需要原画,动作,策划,还有程序等等,要学的相对较多。

如果你想尝试开发手游,可以先尝试做H5小游戏,H5相当于是手机里的网页游戏,开发相对手游较为简单...


包子H5游戏


应该是可以的,但若要开发出别人能够去玩的手机游戏,我估计你一个人会彻底累死。


小鸟慢慢飞


总的来说只要具备三点即可:

一、技术和技能

二、财力和人脉

三、勇气和毅力


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