《英雄聯盟》到底存不存在英雄剋制?你怎麼看?

wangjutao


英雄之間是的確存在剋制的,但這並不代表著被剋制就沒有辦法打,畢竟個人技術才是王道

舉幾個對存在典型剋制的例子

石頭人與蠻王



石頭人可以減攻速的E技能堪稱神技,且擁有較高的坦度,蠻王只要敢上來砍你,拍個E,瞬間就A不出來了,前期可以再出個守望者鎧甲,懟個大冰心,蠻王的堆多少攻速也沒有用,最強的是,石頭人堆護甲還可以增加E技能的傷害,受益無窮

波比與卡密爾



波比的W技能可以組織卡密爾的突進,還可以沿著卡密爾抓牆突進的方向用E技能進行反“壁咚”,而卡蜜爾釋放大招後,波比不僅可以利用她創造的地形進行壁咚,還可以直接大招錘走,脫離她R技能的束縛,完克不解釋

潘森與劍姬



前期潘森不僅能Q的劍姬生活不能自理,而且還沒有辦法利用Q技能消耗潘森,進行回血,畢竟潘森的被動可以免疫一次普攻,你敢Q上來,不僅沒有傷害還會被反打,劍姬遇到潘森,就趕緊呼叫自己的打野爸爸來幾次吧!

天使與亞索

天使不僅擁有手長的特性,而且最特殊的是天使的E技能是沒有彈道的,亞索的W技能無法擋住,而且6級後只要天使有大,亞索就不能夠一套擊殺,接大上來還會被套大的天使反打,這種壓制可以說是從前期到後期的


當然,還有一些英雄可以說是對一類英雄剋制,比如說巨魔和VN剋制大多數坦克。



刺客永遠是ADC的爸爸



最重要的是,技不如人的話,將被人家用所有的英雄吊打,這是人與人之間的剋制,這才是最強的剋制!


河道蟹的小迷妹


《英雄聯盟》存在一定的英雄剋制,在玩家水平和實力均等的情況下,才會出現明顯的英雄剋制。一直以來就是手長的克手短的,刺客克ADC。

簡單介紹一下英雄聯盟中經典英雄剋制組合。

天使克劫

天使線上生存能力還是很強的,只要做好視野不被打野針對gank,平穩發育單挑可以說是無敵,後期天使眼中沒有肉坦脆皮之分。劫,中路強勢刺客,殺人於無形,有大招的劫越塔強殺肆無忌憚,一直都是後排脆皮的噩夢。天使,則是很克劫的,擁有自身回覆能力和減速效果,手長遠程AP輸出,尤其是天使的大招完美剋制劫的大招,幾乎對天使不造成傷害。


石頭人克蠻王

石頭人,護甲值還是蠻高的,技能附帶減速和擊飛效果。蠻王,五秒真男人,靠平A積攢怒氣值,有怒氣的蠻王傷害真的爆炸,且自帶一定幾率的暴擊效果。石頭人的E技能震地,正好剋制蠻王,回手一個q,看你怎麼追,根本A不出來,況且出肉的石頭人護甲值很高几乎不掉血,秒大的石頭人還是蠻恐怖的。

武器大師克劍姬

武器大師,線上壓制能力突出,既能規避傷害又能快速插眼拉開距離,平A觸發的重錘傷害爆炸。劍姬,靠平A找破綻打傷害,位移靈活大招回血效果明顯。武器大師的反貪風暴恰好剋制劍姬的q技能,眩暈規避傷害,消耗不虛劍姬。

瑞文剋制亞索

瑞文,三段q附帶擊飛效果,E技能位移加護盾,w技能眩暈接大招一套秒殺。瑞文玩的好不好,光速QA和龜速QA往往是玩家調侃和評判的標準,光速QA的瑞文秀得飛起實在令人羨慕。亞索,無藍條限制,技能CD短,位移靈活堪稱中路一霸。瑞文,恰巧克亞索,一套貼身眩暈加擊飛接大招,風牆一無是處,簡直就是天克亞索,沒有秀的空間。



其實英雄聯盟內部存在很多英雄剋制,可英雄剋制並不意味著打不過,關鍵在人看技術說話,技術好的依舊打爆對面。

小夥伴你們心目中的英雄剋制組合是誰?


我是遊遊飛天,本期的遊戲問答嘉賓,非專業性的解答,希望能夠有所幫助。喜歡的話記得點波關注,及時獲取最新熱門問答。


遊遊飛天


英雄剋制是絕對存在的,不過個人水平要大於英雄剋制,畢竟lol這款遊戲還是屬於一個拼操作的遊戲。

今天丁丁老師為大家盤點一下lol中比較明顯的剋制關係

第一位:武器和潘森

武器上路真正難打的只有兩個英雄,第一個是潘森,第二個就是船長,不過船長的操作難度比較高,玩家實力層次不齊所以這個就不做考慮,畢竟會玩的船長和不會玩的船長都是“誰也打不過”。

不過潘森就不一樣了,潘森這個英雄的技能非常的簡單,雖說用潘森打上高端局很難,但是想要上手潘森,學會潘森的對線技巧和出裝思路還是比較簡單的。


在前些天英雄聯盟七週年的主播賽上,虎神上單武器對線毒記的潘森,打野愛蘿莉前期幫助虎神把潘森抓死兩次,並且虎神還擊殺了敵方打野蔚,就是這樣下來3-0的武器還被0-2的潘森單殺了一波,可見英雄剋制有多麼的明顯。

第二組:蠻王和石頭人

大家都覺得提莫剋制蠻王,其實不然,蠻王線上如果打的細一點,並且頭鐵一點,提莫是拼不過蠻王的,只要提莫交了Q,我們就E上去追著他砍,第一件出個小破敗減速加吸血等過了6級提莫就沒有辦法和平發育的蠻王抗衡了。

而石頭人不一樣,蠻王什麼時候都打不過石頭人,只要石頭人前一二級不作死,安安穩穩的補刀出肉,蠻王絕對是打不過我們的,等到了中後期我們的團戰能力要比蠻王強的多,以至於很多蠻王玩家都是會把石頭人禁用掉。

最後一組:無雙劍姬和扭曲樹精

劍姬剋制大樹絕對是曾經賽場上最經典的剋制之一,畢竟大樹這個英雄的對線能力一般,對拼能力更是一般,劍姬的進攻型以及壓制性都非常的強,被動還能為劍姬提供不錯的百分比傷害,最主要的是劍姬的W完美剋制大樹的W,這樣一來只要劍姬做好視野就可以去壓制大樹,並且就41體系上來說,只要其他路沒有崩,那麼我們到了後期絕對是敵方最難處理的哪一個點。



畢竟大樹到了後期是受不住我們的,並且整個英雄聯盟中後期能單挑過劍姬的英雄一隻手都能數的過來,他們也不是我們的對線英雄,以至於我們的發育和等級都會有領先,後期單挑的輸贏還得另說。

不過英雄剋制只是錦上添花,想要真正的戰勝對手並且打贏比賽還要自身實力過硬才行。


丁老師電競課堂


在英雄聯盟遊戲中還是存在著一些英雄剋制的關係,一旦選擇了剋制敵方的英雄,還沒開始比賽就取得了一定的優勢,但是最重要的還是考驗玩家的技術和操作,如果對英雄的操作水平不行,儘管是天克英雄,也打不過對面。還有些定位剋制,比如坦克怕AD、AD怕刺客、刺客怕坦克等。那麼英雄聯盟中有哪些天克的英雄呢?

1.提莫克蠻王:在遊戲對線中,我們知道蠻王主要輸出為普攻和暴擊,但是提莫的Q技能好像是所有普攻英雄的剋星,使它們的普攻毫無作用。等提莫出了金身之後,可以抵抗蠻王一半的無敵時間。但是後期蠻王出水銀,可以免於致盲的危險。

2.莫甘娜克石頭:如果石頭和莫甘娜在遊戲中對線,很吃虧。首先石頭屬於近戰英雄,如果消耗只能Q對方英雄,這時莫甘娜只需上魔法護盾就可以,完全有這個反應時間,其次石頭的大,也無法擊飛她。

3.凱南克諾手:諾手是遊戲中最熱門的上單之一,對線近戰英雄幾乎不虛,但是唯一的缺點就是沒有位移技能,凱南可以風箏諾手,即使被諾手E過去,也可以通過加速逃生,只要走位走得好,基本上不會被諾手消耗太多,對線很有優勢。

還有哪些天克英雄呢?歡迎大家一起來補充,此為個人觀點,僅為參考。


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