有人说Dota比LOL难,你日认同吗?原因有哪些?

邓小梵


游戏里有一条鄙视链,那就是“星际争霸>魔兽争霸>澄海3c>dota>lol>王者荣耀”,dota玩家鄙视lol玩家,绝大部分dota玩家都这样想。

就说兵线控制、开雾、辅助carry3点,lol玩家已经傻了……

先介绍笔者,手残哥dota,dota地卜师专业解说,弃坑dota1年,陪妹妹打王者荣耀,上个赛季王者荣耀王者10星段位。我认为从竞技性讲,lol和dota不是一个档次;从娱乐性讲,lol和dota依然不是一个档次。



一、dota玩家玩lol:技能和道具方面,“怎么每个英雄的技能都差不多?”、“怎么不能反补…”

这绝对是大多数哦dotaer的想法……lol的技能少有控制,大多是减速,或者普攻几次后减速眩晕,眩晕时间也大都在2秒以内,打架基本就是一个技能死一个人。

dota里正反补是基本功,对线期,兵线控不好是要挨骂的,lol里只剩下推兵线……

lol里许多杀人靠“减速”,dota里只有vip、小黑、毒球小鱼才黏人杀,其他都是玩控制的。

二、dota玩家打lol:打团最闹心

lol里打团是一堆人在那你a我一下,我a你一下,绕啊绕、摸啊摸的,没有dota里的跳刀先手的激情。

dota里的变数是每一个位置,lol里的变数只有那么一个位置!

三、dota玩家打lol:“这也叫操作?”

举例,dota里的地卜师和卡尔,操作各种秀,实力1打n,再不济来个帕克、蓝猫、影魔之类的,也是靠操作秀,但lol里,在经济压制、装备领先的情况下,除了站撸,还是站撸,基本没操作性,好容易有个蛇形走位,弹幕就在刷666,6个锤子哟。dota玩家看这就想笑!

dota基本操作,跳刀躲锤子,吹风躲技能,绕视野。



四、最最重要的一点!“翻盘”!

玩过dota的人都知道,一个拿跳刀的牛头,守住比已方经济高很多的高地,是绝对没问题的!

而且即使对面经济高很多,出很跳装备时,依靠开5,走位,操作,是可以弥补一些团战的。

火枪哥的传说,一直都是传说!

lol里不是这样,那个游戏有经济就是老大!



五、dota玩家打lol:“这个角色只能打辅助,别抢刀?”

闹心呢?lol里辅助没人爱玩,dota里高手还都喜欢玩45号位,carry全场,高端局里,人手一个点金手。

lol里玩一个辅助,就一辈子辅助,不小心a个兵还要被骂。dota每个人都有一颗carry的心,冰女也可以出点金手,刷a杖、跳刀、bkb,一样可以代领队伍走向胜利。


手残哥dota


刀塔天梯分高的去打比赛吧,lpl,s9我给你们助威,lol那么简单,随便一个刀塔出来的都能拿那些冠军,快去吧。给lpl拿一个冠军回来,等你们的好消息,刀塔还没有转联盟打职业的,你们去做第一个。加油!


怀表144724314


记得第一次建LOL账号,系统会问你属于刀塔什么水平!说明啥?

玩了几局LOL,实在玩不下去:LOL和刀塔比真的像小学生的游戏。

不能反补,怎么压制对手?靠花钱搞符文吗?没有跳刀推推大魔棒我怎么秀操作?靠瞬移外挂吗?没有tp我怎么支援队友?靠一百多秒的传送吗?没有大根我怎么抢人头?没有圣剑我拿什么逆天翻盘?靠对手网吧停电吗?没有卡尔米波我拿什么显示我的apm?靠光速打字喷队友吗?

当初某刀塔玩家转LOL,后来有一次刀塔比赛找他来打,他操刀的中单lion一个大指到了小兵身上!一时沦为笑谈,而冰蛙为了他还将lion大改成了范围伤害,这无意是最大的讽刺。

正经点,LOL确实操作性没有刀塔高,试想前有刀塔,可普及不高就是因为排斥新手,新玩家上手难,再推出同类型的游戏也就是LOL,简化了刀塔,上手难度降低了不少。

如果有说LOL难的,估计都没玩过刀塔!


海上的晚歌


中国人很爱玩LOL 中国lol玩家占世界的百分之80 但是很可惜的是中国玩家 从S1到S7一次冠军都没拿到过。

很多人说什么 哎呀 中国电竞环境不行啊 家长都不让打游戏……… 这么牵强的理由竟然还有一堆sb相信 2008年的时候 09 读者名牌大学读到一半休学去打比赛 拿回来一个世界冠军 之后中国dota连冠了几年 后期甚至打的韩服关服了。

dota 打比赛拿了亚军 甚至把奖杯丢在了机场 无言见江东

现如今dota2占世界大概百分之5左右的玩家 依然经常抱冠军回来

应该可以这么说 顶尖的一批选手都在打dota 次级玩家才在打lol,而韩国lol基本用了顶尖一批的选手跟我们次级选手打 所以一直被压了一头。dota整体性比lol难太多了

还好 几年过去了 竞技选手也是更新一批又一批 这次亚运会至少把韩国狗打赢了一次。

就是不知道S8 能不能拿哪怕一次冠军 也不枉 这百分之80玩家的喜欢……


昨天的可乐


抛开鄙视链的说法,lol真的简单很多.我随随便便在lol一个赛季就是大师,就用好一个英雄,复仇之矛,如果被ban我就换金克丝。没什么压力,又不用练习反补,眼也是免费的。但是DOTA不一样的,我dota11平台天梯徘徊在1100分上下,转dota2之后天天被老外骂son of bitch。我好伤心T_T


可爱的毛毛熊


您好,肯定是DOTA2比较难了,不过现在难度系数也大不了多少了。

1.LOL里面有符文,这个需要时间来积累,打比方说,一个没有符文和有符文的同一个英雄技术差不多的肯定搞不过有符文的土豪,失去了公平。而DOTA2里面没有

2.LOL里面死了根本就不掉钱,而且如果敌方杀了你5秒之类也死了的话,自己一样可以得经验,金钱,压根儿不在乎自己的死活哈哈。DOTA2里面死了掉钱不说,如果你死在敌方前面还得不到经验,金钱还有可能被我方平分掉的,那个敢无脑的冲。

3.LOL阵容很固定,少了几个核心的英雄基本没戏。装备也比较单一,很多装备都在哪里冷藏着。而DOTA2阵容可以随便选,至少很多可以拿装备弥补缺失。

4.LOL里面视野眼没有冷却,出一个眼石就可以牛B的随便插了,完了回趟泉水又有了,属于出了就吃一辈子的,而且视野比较固定,只能查草丛,而真眼居然不能隐形,虽然能买两个,但暴漏了还有啥用啊。DOTA2的插眼就不同,放在不同的位置能看得范围不一样,而且很多时候排眼也需要一定的意识和经验。

5.LOL里面高低3个兵营爆掉的出超级兵守住了,水晶可以复活,而DOTA2里面拆多少就多少复活这个梗,要翻盘只守不行,还得杀过去。

6.LOL里面如果被敌方砍成空血的话送野怪或者是BOSS一样的算敌方杀的,DOTA2里面可以送野怪,甚至是可以杀队友。还有打钱,LOL基本毫无技术可以说,点就行了,反正 经验不会少,DOTA2里面可以用技能,不过敌方还可以反补自己的兵,那个时候你的经验减半不说,还没有经济,遇到一个牛B的你就得乖乖去刷野怪了。


搞笑图片收藏


dota吃基本功,意识,游戏理解程度!!!

lol吃队友!!!lol吃队友!!!lol吃队友!!!

以上只是针对普通玩家。

游戏机制跟英雄定位dota比较难懂,另外英雄那里有什么定位,你想怎么玩就怎么玩!!!你要拿个冰女去打大哥,队友没意见,我也没意见,事实还真的有超级冰女各种杀戮成神(不过是在dota1时代,dota2我没看过玩冰女玩的好的,也许是本人分数低。)但是lol的英雄定位基本就定死了!!!

dota出装比较随性,还有看局势!!!小装备选择很关键,没有固定出装的套路,在强的英雄也怕15分钟的反甲!!

lol出装基本就那几件。不是堆攻击就是堆防御,功能型装备一只手数的过来!!

然后lol比较吃对线,对线玩的好,段位就容易上,装备出现优势基本就可以单方面碾压。

dota对线在牛,也不过前期有优势,自己经济好一点,至于能不能赢,要看自己的游戏理解了,并不是你有装备一两件的优势,你就是大哥,可能两个酱油无理衔接配合能玩死你。

然后整体大局观。

dota需要注意的点太多,而lol后期就是一波团的事!!!

还是那句话,你爱玩啥玩啥。

两个游戏各有特色!!!


扩容s12k


怎么说呢,本人也常玩dota2,从来没玩过LOL,但是据说LOL刚注册的时候英雄只能玩那么几个,想玩别的英雄得用游戏里的钱来买,还有符文啥的,据说能提高英雄的属性,感觉这个机制根本没有游戏公平性可言,而且我上大学时候看见过别人玩,敌我双方居然还可以选同样的英雄,同样的英雄,大家听清楚了吗,同样的英雄,强调的说三遍,omg,当时我一看,感觉这个游戏没法玩,游戏从机制里就不公平,而且一点也不人性化,还是dota2好玩,100多名英雄任意挑选,各种华丽炫酷的饰品(但是不会提高英雄属性),让你玩的开心而且花钱也花的舒心!有同感的点个赞😁


lvzhi666


关于这个问题,我只说一点。

LOL有没有从辅助到大哥全都能打的英雄?

比如POM、船长这样的从1打到5都可以?

1、2、3、4、5,五套不同的出装,资源分配承担的输出任务。

最后一句吧,PenDragon和Guinsoo这两条狗娘养的,你们能把社区关了,能把创意剽窃了,还能借虚假广告骗去LOL的第一波玩家,但缺了Icefrog,你们就是一坨Shit,所以LOL也是一坨Shit。


qzuser221078025


LOL很难吗?我依稀记得那时候我在读大学,玩dota1,听同学说有个游戏叫英雄联盟的,你可以去玩玩,我就报着试试看,先熟悉下的心态玩了一把人机,卡兵卡不了,不能反补,醉让我受不了的是有个人跑到敌方塔下被塔打死,他发了一句“这不是简单电脑吗?”我看见这句话没有任何犹豫,电脑强制重启,再见。


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