如何评价《魔兽争霸3 》各个英雄的大招?

FCG冯春光




在魔兽争霸中四个种族加上中立酒馆内的英雄,一共有二十多个英雄,那么这二十多个英雄的大招分别是什么呢?我们又该如何来凭借这些大招呢?

人族

大法师:群体传送



这是一个十分具有战略意义的技能,群体传送一次性最多可以传送20个单位,到地图上任意有友军的位置。大法师的这个技能让他成为游击战的高手,极短的技能CD,只需要在目的地拥有一个己方单位或建筑就可以直接带着20个单位传送过去,在一些战役中这个技能堪称神效。

山丘之王:天神下凡



山丘的大招天神下凡是一个非常强的单体攻击技能,变身后的山丘魔法免疫,并且护甲、血量都有很大的提高,这个时候的山丘就是一个超级步兵之王,拥有锤子和被动晕让他可以在面对近程单位时大杀四方。

圣骑士:复活



复活可以让身边的六具尸体重新复活,这个技能的实际意义并不是特别大,敌人可以很轻易的就针对到这一点,并且复活的六个单位时随机的,如果战场尸体太多有可能不能复活到想要的单位,也因此很少有见到六级圣骑使用大招的机会。

血法师:火凤凰



火凤凰是一个非常强大的召唤生物,并且如果火凤凰死亡了会变成一个蛋,而这个蛋主要没有被打破,还会重新生出一个火凤凰。火凤凰拥有献祭技能并且魔法免疫,并且对空对地都是溅射,但是生命较脆是他的重要缺点。

兽族

剑圣:剑刃风暴



剑圣施展旋风攻击对附近所有地面单位造成伤害,剑刃风暴在后期拿来不论是清对面单位还是拆建筑效果都非常不错,一般释放一次剑刃风暴可以拆掉敌人三到四个建筑。

暗影猎手:终极巫毒术



这个技能是一个牺牲小我、拯救大我的技能,当技能开启后暗影猎手整个屏幕的友方单位都是无敌的,但是暗影猎手除外并且释放技能时她必须持续站住释法,这个时候敌人所有能攻击的目标就只有它一个,在一些关键时刻拿来救英雄或者保存建筑可以使用,但是要提醒一点,开启大招时即使使用无敌药水也是没有效果的,因为大招和无敌药水同时只能存在一个。

先知:地震



先知的大招地震可以对区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有单位75%的移动速度,这个技能在后期用来拆建筑效果非常不错,不过在战斗中没什么效果。

牛头人酋长:重生



牛头的技能本身就比较偏aoe伤害和提供光环,大招重生可以让牛头人获得第二次生命,并且回复满血满魔,除了给牛头人提供第二次生命,这个技能没有任何伤害。

亡灵族

死亡骑士:操纵死尸



DK的大招可以暂时操纵6个单位尸体复活成为亡灵部队,被操纵的尸体是无敌的无法被驱散。亡灵可以选择用绞肉车收集尸体之后再给DK释放大招使用,这个技能可以增加部队的作战能力。

地穴领主:蝗虫群



地穴领主会释放20个蝗虫进入战场去攻击敌人,并且造成的伤害一部分还可以转化成地穴领主的血量回复,不过这个技能只能持续20秒并且带来的实际效果非常有限。

恐惧魔王:地狱火



地狱火算是非常强大的一个大招了,召唤而来的地狱火除开在落地时可以造成眩晕和伤害意外,地狱火血厚防高,输出也十分可观,如果拥有了地狱火一定是敌方部队的噩梦。

巫妖:死亡凋零



死亡凋零可以使目标内所有单位每秒以4%的血量掉血,这个技能用来拆建筑效果非常不错,持续35秒的时间基本上可以拆掉很大面积的建筑。

暗夜精灵

恶魔猎手:变身



不止一次的提到过这个技能,变身后的恶魔猎手攻击距离、血量、攻击力都会得到大幅提高,算是单体进攻技能最强大的一个,不论是拆建筑还是击杀单位,变身后的恶魔猎手都无人可挡。

守望者:复仇天魂



复仇天魂是一个类似死亡骑士复活的技能,不过这个技能更为变态的是只要身边有尸体就可以自动复活,并且和DK的复活一样,复活的尸体是无敌的,简直太变态了。

丛林守护者:宁静



这个技能是一个强大的回复技能,可以在大范围内下生命之雨,每秒可以回复友军20点生命,一套技能打完队友立马回复满血。

月之女祭司:群星坠落



流行雨也是非常强的一个技能,在流行雨作用范围每一波流行雨将造成50点伤害,可以持续变态的45秒时间,在pom下流行雨的这段时间,一定不要和她强行交战哦。

先为大家带来四大种族的英雄大招介绍,稍后会再为大家介绍中立酒馆英雄的大招分别是什么,喜欢的朋友给个赞吧!


行者鲁大师


魔兽争霸给了很多玩家一个青春的回忆,在一个史诗背景中,各族中英雄互相厮杀,那么谁的招数最可怕,加菲来简单介绍几个,排名没有先后,它们的大招你还记得吗。

1、点金术,炼金术士一直是一个比较冷门的英雄,这也使得其招数被掩盖,他的点金术可以直接变掉一个单位,想想一下你的高级兵种被变成现金的酸爽吧,不过他一直游走在能否上场的边缘,因此这个英雄比较尴尬。

2、火凤凰,冷门人族英雄无敌法师的大招,不过冷门只是在传统打法中,在非主流打法的AKM流,他可是首发英雄,召唤火凤凰,它可以一直跟着你,只要你保护好它,魔免溅射攻击的可怕存在。

3、复生,牛头人的大招,一个6级的血蹄基础加成就有1125的血量,绝对的肉盾。他还有近战能力,控制能力,真的是被人围殴也能满血复活的英雄,这是噩梦般的存在,在比赛中他可是热门英雄。

4、天神下凡,山丘之王的大招,MK作为单体作战能力最恐怖的存在,一直是人间凶器,一个3级锤子砸到就是半管血,这样的战斗还没开始就结束了。到了6级开大魔法免疫,提升护甲和血量以及攻击,他是一个可怕的英雄拥有可怕的大招。

5、群体传送,大法师的大招,作为人族的万年首发,AM除了血少防低之外没有缺点,六级大招就是免费飞机票,15秒的CD,真的是整个地图随便飞,战术永远是多打少,他的大招就是胜利的根本。

6、熊猫分身,熊猫酒仙的大招,可以看作魔兽争霸中的第一大招了,分身成地风火三种熊猫,只要一个不死其他的就能再生,这是一个逆天的技能,翻盘必备的技能,当熊猫放大的时候,游戏已经结束了。

7、变身,恶魔猎手的招牌大招,伊利丹可以说是明星人物了,大招很拉风也很暴力,远程溅射攻击,生命值回复速度加快,这是一个可以打崩比赛,打垮对手的技能,恶魔变身的时候是没有英雄可以正面硬刚的。


逆风飞翔的加菲


魔兽争霸3对战模式中的出场英雄一共24名,每位英雄无论是技能和属性都有非常大的差异,都有属于自己的打法。在对战模式中,英雄到达六级本身就是意见非常艰难的事情,到达六级之后是否升级大招,大招怎么用,一定要看英雄本身的能力,结合当前局势。

下面笔者简要的逐个为大家分析一下:

人族的英雄中,大法师的大招是最实用的一个,人族1v1在后期的机动性本身就不弱,而大法师的大招无疑为人族的经济流拖把流提升了机动性。山丘的大招实用性不高,不如高级的震地板,魔免效果可以通过无敌弥补。圣骑士的大招还是非常不错的,但是要和三级的无敌做一个取舍,毕竟在大战的末尾,帕拉丁不一定有足够的蓝放出大招。而且帕拉丁本身到六有难度。血魔法师的大招很厉害,凤凰本身输出不低,还可以逼迫对面集火从而为自己提供输出施法空间,但同样,血法很难到六。

不死族的英雄中,虽然DK坐稳了万年首发,但是其大招确实是出了名的弱,主要是四十秒的持续时间实在太短,复活的兵种也没有技能,一般都是3级c二级光环一级吃的组合。巫妖的大招在大后期对拆的时候非常有用,必升。小强的大招虽然威力不大,但是持续伤害可观,同时可以吸引对面的技能和集火。恐惧魔王的大招非常强大,大范围团控加上强大的作战单位地狱火,是不死族最强势的大招,但是恐惧魔王和小强很难到六。

暗夜精灵的英雄中,恶魔猎手和守望者的大招都是可以改变战局走势的存在,可以为军队的战斗力带来质的提升,这也是暗夜精灵很少三发英雄的原因,首发英雄到六之后非常强势。白虎和老鹿的大招一攻一守,续航能力强,但是太怕控制技能。

兽族英雄的大招偏弱,剑圣大招射程太短,不如三级跳劈来的实在,先知的大招和巫妖大招作用相似,减速作用有限。小歪大招还不错,但是没有纸面上的厉害,主要是小歪大招和无敌药水不能共存,加上自己脆弱的身板,很容易被打断或者亡灵一套nec带走。牛头的大招不用多说了,两条命一定要升。

下面说说中立英雄。大娜迦的大招看似威力不大,实则是控场利器,一方面是由于大娜迦作为二发英雄有到六的机会,另一方面是这个技能实际上是大范围的控制,同时还能拆家,射程远不易打断。另外这个技能也是全魔兽中唯一一个能够打断剑圣剑刃风暴的技能。兽王的技能性价比尚可,和巫妖的作用类似,换家利器。修补匠的大招看似性价比不高,实则很实用,主要是因为机动性提升明显,拆家速度明显高于预期。深渊领主的大招华而不实,单体作用的确不明显。黑暗游侠的大招适用性非常广,控制对方关键单位或者农民可以很大地改善游戏走势。火焰领主的大招很鸡肋,伤害有限,很怕打断。炼金术师的大招其实一般,主要也是单体技能的作用在后期不够明显。熊猫的大招不用说了,放大之后,熊猫基本上什么技能都有了,就看你能不能操作的过来了。


魅影山猫777


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Top1:剑圣

剑圣的大招是剑刃风暴,技能效果是每秒对周围敌方目标造成固定的伤害值,而且自身处于魔法免疫状态。缺点是不能在释放技能过程中使用其他技能,剑圣的大招是范围性伤害所以小月觉得,在释放剑刃风暴的时候尽量在敌方人群中,这样将会对其造成高额伤害!



Top2:恶魔猎手

恶魔猎手的大招就是变身成为恶魔,
变身后他的攻击方式变为远程攻击模式,增加自身的基础血量。小月认为恶魔猎手的大招主要是可以攻击空中飞行单位,因为恶魔猎手在集满六个物品栏后,装备属性加成是很高的,相对于伤害也会提升!

Top3:血魔法师

血魔法师的大技能是召唤凤凰,
凤凰的特点就是可以无限复活,以此达到不死状态它的凤凰小月认为是非常强的。因为凤凰的伤害是溅射伤害,凤凰就算没有受到伤害也会持续掉血,所以在控制它的时候。就要在凤凰将要达到残血状态,就要把它拉至隐蔽位置!

以上是小月分析的三个比较强势的大招,欢迎在评论区留言,一起讨论交流!



小奕游戏解说


玩魔兽争霸3的朋友们都知道,每个英雄到六级之后就能学大招了。但是有些英雄大招可以扭转占据,有些英雄的大招却弱爆了,很多人都不加,下面我们盘点一下游戏中各个英雄的大招。

1.人族:个人感觉人族英雄的大招主要以辅助型为主。比如大法的群体传送,偷袭效果非常好,机动性强。山丘放大招可以把自己变成肉盾,圣骑的大招可以复活六个友军单位,而血法的火凤凰堪称最强召唤物之一。人族四英雄中,大法的大招实用性比较强一些。

2.不死族:在不死族四英雄中,死骑的大招很多玩家都不愿意去加,太弱了。而巫妖的主要输出技能是霜冻新星,释放大招的时候,本身不能放任何技能,所以也是比较弱的。恐惧魔王的地狱火也是最强召唤物之一,功高血厚。地穴领主的蝗虫比较厉害,进入人堆就放大,伤害很高。

3.兽族:个人感觉牛头的大招很实用,复活之后满血满蓝,相当于两条命。先知的大就算了,也就打打建筑物。而剑圣的剑圣风暴开启之后,切脆皮兵种非常快。小歪的大招看似很不错,能让全队无敌,但是本身不能动,容易被对面集火。

4.暗夜:恶魔猎手和守望者两英雄的大招在整个游戏里算最强的了,完全都可以靠大招翻盘。而白虎群星坠落,虽然打人容易被对面集火,但是带着部队去对家拆建筑还是很快的。丛林守护者的大完全是生命泉水的作用。

5.酒馆:酒馆里有八个英雄,其中娜迦和炎魔的大招比较弱,很多人都不加。修补匠到6级之后,完全可以带队拆对面建筑。而炼金的大招就像个移动金矿。深渊魔王的大也是最强召唤物之一。小黑的大招作用不是很强,只能变过来对面有个小兵单位。而兽王的大招极易被打断,作用不高。熊猫分身比较厉害,只要一个分身不死,熊猫就没事。

大家认为哪些英雄的大招最强呢?可以在评论区留言,喜欢的朋友麻烦您加个关注,谢谢。


柯南AP4869


最厉害的是不死族的巫妖的大招

死亡凋零(Death And Decay)魔兽争霸3之冰封王座中,巫妖(不死族英雄)的终极技能,以每秒4%的速度消耗一定范围内所有的单位和建筑的生命值,也可以伐倒树木,非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害。 中文名 死亡凋零 外文名 Death And Decay


不管对手是几亿血量,几百万防御,别的技能是挠痒痒。但是面对死亡凋零。直接按照百分百扣血。再叼的作弊都扛不住的招数。


哦哒哒哒哦哒哒哒哒哒


说在对战中英雄六级大招对战局的影响排名

第一必须是恶魔猎手的变身,不管你觉得是那个英雄最流弊,但到了6级没有一个英雄比得了恶魔猎手大招对战局改变的作用大,很多时候本来很胶着的比赛就是恶魔猎手升了6级放大直接就退了。这种质的变化恶魔猎手最突出,没有之一。

第二恐惧魔王大招,恐惧魔王的存在真的很多时候就是大招厉害,而且大招是亡灵最强的!石头人很全能,特别是砸昏的效果,决战的时候有个6级的恐惧魔王底气足很多啊,是亡灵其他英雄不能比的。

第三大法的瞬移,这是战术大招,对后期用处很大,但对玩家的意识要求很高,不一定谁都玩得好,所以第三。

第四推荐守望大招,这个也是很BT的,但要操作,会堵路,技术不好的效果就没那么明显,但也好用,哈哈。

第五熊猫大招,这绝对是单挑最强的大招,没有之一,但我们说的是对战的作用,不是单挑,所以比起上面来说只能排第五,一方面是熊猫出的不多,一方面是熊猫大招了决战中就不能放火和酒,对场面的控制配合不一定是好事。

第六就太多人选了,圣骑士,老鹿,白虎,兽王,山丘等等,基本就是到六级一定会升级大招的英雄都有竞争力就不多说了

最后说一个最没有的,我认为是死骑的大招,就40秒还不能放技能!法师全废完,还只能是有尸体的单位不能是空军,不能是山岭巨人,他没尸体,你说这有毛用!对亡灵的各种打发都没有什么用。有人说先知大招打不了兵没有,但拆房子还是很快的,最少后期拼资源的时候还是有用的。


勇敢的小花朵


人族:大法师,群体传送,牛得一逼。血法师,凤凰,注意不被打爆蛋蛋的话,溅射可以打一群兵,也是很牛逼,不过很少出这大招。山丘变身一般都不学,敲地板更实在。圣骑士的复活非常少见,一般都是三级无敌去恶心亡灵的。

兽族:剑圣,三级隐身和三级跳劈是必然选择,大招剑刃风暴很鸡肋。先知的大招就没见过人用,一般都是三级狼加三级电。牛头的大招复活非常王道,求人打自己!必升!小Y的群体无敌容易被秒,也不推荐,到了六级的话,三级奶就不说了,五级就升了,六级的话推荐三级变形术,可以秒对方英雄。

亡灵:DK的大招出了名的废,宁愿升级个一级吃也不升级大招!巫妖的大招,如果是对拆的话一定要升,如果常规的话,三级吃了补魔是必然选择。小强的大招吸血效果很明显,可以让他站撸,要学。剩下一个催眠的英雄忘记名字了,大招很牛,召唤地狱火往兵堆一砸,晕一片,又魔免,还能烧,这个也是比学的大招。

暗夜精灵:守望者的大招复仇之魂和DH瞎子的大招变身都是非常非常牛逼的,经常靠大招翻盘,不用考虑,一定学!白虎和老树的大招一个伤害超高,一个加血超牛,但是都有致命缺陷,就是容易被打断,所以也很少人用。

WAR3的英雄大战升不升要看战局变化和对手英雄而定,还要考虑会不会被打断,沉默等等……

玩WAR3很多年了,一般问题都不答的,这个一定要答,就为了那份情怀……


国之四维


这个大招应该是说6级以后的终极技能吧,所有英雄都以能升到6级为目标啊。

HUM:


大法的群体传送,可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。技能的CD时间只有15秒,等于每15秒送你一个回城,对于人类的大部队来说作用巨大。但受困于大法师的成长性,对战中很少升到这个技能。

圣骑的复生,可以复活6个单位,这个技能使用率也比较低,主要也是受困于人族英雄的成长性,很少能升到。

血法的凤凰,召唤一只火凤凰,攻击力不错,还带魔免。每秒都在掉血,如果涅槃成蛋后10秒没被干掉,就浴火重生,实际作用还是不大,很少能见到。

山丘的天神下凡,防御+5、HP+500、攻击+20、魔免。这个技能在人族出镜率是最高的,山丘变大后就是一个超级大肉盾,谁对他都没有一点想法了。

NE:

老鹿的宁静,大范围加血,每秒20HP,容易被打断,一个出镜率基本为0的技能。

白虎MM的流星雨,大范围伤害,每一波50HP,会被打断,出镜率也较低。

DH的恶魔变身,变为远程攻击(混乱),HP+500,带有溅射伤害。NE使用率最高的终极技能,变身后的DH实力倍增,硬抗的话没有意义。

ORC:

剑圣的剑刃风暴,每秒110点伤害,剑圣魔免。这个技能观赏效果一流,杀伤力也强,但移动速度一般,敌人可以四散跑开。

先知的地震,给建筑每秒50点伤害,单位移动速度大减。早期的时候这个技能还见过,后来剑圣首发后,先知就入冷宫了。

老牛的重生,死后能复活一次,这个技能还可以,当老牛6级后,就基本横着走了。

小Y的巫毒,附近己方全部无敌,小Y除外,这个技能一般,出镜率极低。

UD:

死骑的操纵死尸,复活6个单位,无敌状态,持续40秒。很多DK升到6级也不怎么会用这个技能,比较鸡肋。

恐惧魔王的地狱火,召唤地狱火,砸向地面造成50点伤害,这个技能还是不错的,地狱火的攻击力也挺高,还魔免。

巫妖的死亡凋零,每秒4%的基础生命值摧毁一切物体,不错的技能,出镜率比较高,就是容易被打断,一般都用在建筑物上。

小强的蝗群,召唤一大片蝗虫打击敌人,可以给小强加HP。小强的出镜率低,所以这个技能基本没见过。

酒馆英雄:

黑暗游侠的符咒,控制一个敌人单位,英雄除外。当年MOON用DR招了TOD一个农民,然后冰火两重天,可怜的TOD。

深渊魔王的魔鬼缠身,使一个目标遭到魔鬼的缠身,创造一个毁灭守卫,也是一个出镜率和实际效果都不怎么样的技能。

熊猫的火土风暴,变成火、风、地3个熊猫,分别有技能,只要有一个在召唤时间内活着,熊猫就可以满血再生,没啥说的,顶级技能!

Naga的龙卷风,每秒50点的伤害建筑物,还有周边建筑,拆家利器,还可以。

兽王的万兽奔腾,召唤一群蜥蜴撞向目标,每只造成60点伤害,不错的技能,也是拆家利器。

地精的机械地精,变成大机器,增加力量和护甲,魔免,打建筑物有加成,见过几次这个技能,效果还可以。

火魔的火山,每5秒钟产生一波熔岩,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑物加倍,可以被打断,不错的拆家利器。

炼金术士的炼金,杀死一个单位把它转换为金子,这个技能非常少见,对敌人的高级兵种应该还是可以的。

单论技能的出镜率和实际效果来看,熊猫、DH、山丘可以排在前三位。


红黑圣西罗


我觉得最厉害的是恶魔猎手的,个人觉得他的大招可以大幅度提升自己的输出能力,并且还是远程,当然,各个英雄的大招也是根据自己的不同队伍来选择的。比如很多人认为大法的大招传送就很没用,一点不实用,虽然我也是玩人族法师部队主要是辉煌光环,毕竟传送对于我这样的新手玩家,还是很难有所发挥的。


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