刺激戰場遊戲中哪種玩家最容易落地成盒?

草男叮叮噹


1、喜歡跳玩家密集的地區

這類玩家不跟團,喜歡單打獨鬥,通常落地喜歡選擇機場、P城、軍事基地、學校等。雖然這些地區物資豐厚,但是也是兵家必爭之地,落地下來的都是真實的玩家絕對不是機器人,因此剛槍不成就落地成盒了。

2、在有敵人瞄準的地方還探頭

這種玩家可能是出於對自身槍法的自信,可是往往都是被對手一槍擊倒。要知道對手開鏡瞄準就是等待你探頭的那一瞬間,而你起身還擊還需要開鏡、調整射擊角度,速度肯定沒對手快。

3、站在寬闊地帶開槍射擊

這完全是致命的,一般只有機器人才會這麼幹吧。在沒有任何掩體的情況下射擊無疑是敵人的活靶子,不管是你偷襲還是在和對手周旋的時候,掩體永遠是最重要的。並且還要做到打幾槍就要換一個掩體位,讓敵人摸不清方向。

4、不看小地圖提示

這如同玩遊戲不聽聲音一個道理,小地圖是方便我們尋找敵人的位置,從小地圖的腳步、載具、槍聲的提示我們可以判斷敵人的位置,學會看小地圖有利於吃雞,要知道在端遊都沒有這種福利。

那麼小主們覺得還有哪種玩家最容易落地成盒?歡迎大家積極留言評論!


黑盒遊戲


哈嘍,大家好,我是火柴!

刺激戰場中哪種玩家最容易落地成盒呢?小編來給你說一下!

喜歡跳人群集中的地方的人

小編先解釋一下,不是說這種不好啊,相反這種鋼槍大佬小編還是很佩服的,不過這個問題就是哪類人容易落地成盒,毫無疑問這類鋼槍怪才是最容易落地成盒的。比如海島地圖的G港N港,沙漠地圖的皮卡多,這些都是人群集中的地方,也是前期火拼的地方。這類地方的人雖然實力強,但是也經常都是落地成盒的人!



對槍原地不動的人

在刺激戰場中有這麼一種玩家,近距離對槍的時候完全不動,就在原地跟你站擼,這種人也是最容易死的。一般近距離對槍都是無規律移動掃射,就是為了躲避敵人的子彈,而原地不動的耿直boy往往在前期貼臉火拼的時候死的最快!


手機配置不行的人

這類人通常就是我們說的死於貧窮,拿小編自己舉例,別人進遊戲都有60秒的讀秒,小編進遊戲只有30幾秒的讀秒,有時候玩了一兩把之後整個屏幕都是一頓一頓的。跟瞬移一樣,你說我這種不落地成盒誰落地成盒!

你們覺得還有哪些玩家容易落地成盒呢?


火柴看電競


在刺激戰場遊戲中我們形容一位玩家很菜,很笨,運氣很差,一般都會用一個詞-落地成盒。下面龍百萬就和小夥伴們聊一聊最容易落地成盒的四種玩家,紅衣軍上榜了。

NO4,人機

人機雖然不是真實玩家操縱的,但是也屬於遊戲中的一份子,所以也算是一種玩家吧。說到人機玩家一般都會想到這幾個詞語:快遞,傷害,趴下。人機一般都會在前期主動找到玩家(一般在遊戲時間1分鐘左右),然後送上一份差不多能讓你戰鬥的快遞。另外人機打的傷害非常低,所以一般情況下,人機不可能把真實玩家淘汰。人機有一個共通的特點,你一打他,他就趴下,這也是玩家分辨敵人是不是人機的一種方法。正是因為上面的特點,人機也成了遊戲中最容易落地成盒的玩家之一。

NO3,紅衣軍

紅衣軍為什麼容易落地成盒呢?這一點很多玩家都有疑問吧。以前的紅衣軍有組織有紀律,都是用外部語音交流的,但是現在刺激戰場中的紅衣軍都是飛機上臨時起興進行組隊,比如今天早晨我打了一把刺激戰場,剛上飛機就聽到有個小孩在大喊“有沒有組隊的?”,隔壁的小孩回應“我組隊,咱們跳哪裡?”,小孩回答“跳P城吧”,隔壁的小孩追問“P城哪裡?咱們跳一個點吧”,小孩繼續回答“跳P城邊上或者城中心都可以”。於是這兩人都跳到了P城,小孩落地看到敵人後沒有開槍,他以為對面的人應該是來組隊的,但是萬萬沒想到對面的人“噠噠噠”把他淘汰了。

在飛機上臨時組隊簡直就是坑自己,因為你們在飛機上說話,敵人全都聽到了,敵人完全可以去你們組隊的地點給你們一個突然的“驚喜”,所以現在刺激戰場遊戲中的“紅衣軍”成了最容易落地成盒的玩家之一。

NO2,掛機玩家

掛機玩家就是那些進入遊戲後又退出遊戲的玩家,他們雖然退出去了,但是遊戲中的人物卻無法退出去,遊戲中的人物會在飛機上一直飛到航線的盡頭,然後被機長大人強制性扔下飛機。扔下飛機後遊戲中人物會自由落體下降,然後自動打開降落傘落到地面(空中飄的時間比較長)。

為什麼掛機玩家最容易落地成盒呢?因為現在刺激戰場遊戲中有一個職業非常火-低保族,他們每局遊戲都會在航線盡頭跳傘,然後和掛機玩家落到相同的地點,落地後就開始收“低保”,所以掛機玩家成了遊戲中最容易落地成盒的玩家之一。

NO1,菜鳥剛槍玩家

什麼是菜鳥剛槍玩家呢?就是那些明明槍法很菜,卻還非常喜歡落大城區剛槍的玩家。因為槍法菜,所以遇到敵人很難打過,進而很容易被淘汰。這一類玩家一般降落速度非常快,並且大概率落地不到5秒鐘就被淘汰了,一小時能玩20局遊戲,3分鐘跳一次傘,真是要把隔壁的掛機小孩都饞哭了。

好了,以上就是全部內容,喜歡的小夥伴記得點贊哦。


電競一條龍


玩了這麼久的“吃雞”落地成盒基本已經成為了習慣!所以哪種玩家最容易落地成盒應該指的就是我這種玩家吧!

落地成盒不關你拿了幾個人頭,而是根據存活時間來計算的,一般情況三分鐘以內死亡都能獲得“落地成盒”的牌牌。

第一類玩家,根據航線的不同,落地成盒的概率也不同。海島地圖富足的地點,落地成盒的概率非常大。喜歡刺激,愛好鋼槍的玩家,一般開局不殺人就是被人打成盒子。

第二類玩家,自己的目的地不在航線上,多人爭奪載具,就很容易發生慘案。載具的戰鬥力在遊戲中可是非常高的,載具擊殺人數每局都會產生。

有必要說的是,落地成盒並不是菜鳥的專利,恰恰相反。菜鳥落地成盒的佔比也是相當少的。亂拳打死老師傅這種事情也時常發生。

那麼問題來了,你有沒有落地成盒過呢?


大太保QAQ


hello,大家好,我是小科! 本人混跡遊戲論壇數十年,專業為題友解決遊戲難題,包括母豬難產都可以找我哦。

首先,非常感謝那些願意花兩分鐘閱讀這篇文章的讀者,感謝!

你這個問題,我深思熟慮之後。想到的只有一種玩家。自己也考慮過人機,但是仔細想一下人機畢竟是系統的產物,它並不是真實玩家,只能說是落地成盒的機器人。

想來想去,就是一種玩家容易落地成盒:剛槍王!

在這樣的遊戲當中,有這麼一些玩家,他們不以吃雞為目的,以落城鎮為主,以獲得屠殺來給自己帶來快感。玩家在遊戲都有一顆剛槍的心,要將自己的男兒本色在遊戲中展示出來。同樣他們也是最容易落地成盒的人物。他們以迅速練習槍法為目的,以遊戲殺人獲取快感為輔,穿梭在人群密集的資源點當中。同樣這類人也是最容易吃雞的人物,一旦活著走出來將是一個可怕的敵人。

在LYB眼裡,他們就是楞頭青,莽夫!他們見人就打,不管是遠還是近,只要在他視線內會動的東西,不管什麼先開槍打再說。但是他們往往忽略了周圍的環境,一旦被其他人發現,就會慘遭落地成盒的命運。這種人落地之後不揀藥包,只要撿到一把槍,就開始找人屠殺。

同樣這種雖然落地成盒幾率高,但是對自己槍法的提升是巨大的。他們一個小時可以開很多場遊戲,是不是很賺呢?悄悄說一句,剛槍是有可能獲得剛才王稱號的哦。

你們喜歡鋼槍嗎?


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