爲什麼有些人能在steam上花幾百塊買單機遊戲,在網路遊戲里卻連1元首充都不願意買?


這裡是果盤遊戲!對於一切問題,果妹都是誠心誠意回答的,希望你喜歡。◕‿◕。


首先這句話就引出了一個“遊戲鄙視鏈”的問題,下面我們來看一下這套體系:


所以如果我們拋開“鄙視鏈”這層關係去看這個問題。這個問題的邏輯關係剝離掉就變成了。

(1)為什麼有些人能在steam上花幾百塊買單機遊戲?
(2)為什麼有些人在網絡遊戲裡1元首充都不願意買?


這裡我一個一個解釋一下,拿我自己的例子來說吧:


(1)steam我花幾百塊買一個單機遊戲(我好像是在促銷買的沒有幾百塊哈哈哈),那就拿《怪物獵人世界》來說吧,兩三百塊入了,玩了六七十個小時,目前滅盡一刀還沒有做出來。手殘了。。但是好玩,雖然是刷刷刷做裝備。但很明顯的一點是這兩三百塊還算值得。我第一次打滅盡龍的時候兩個小時死的體無完膚,後來慢慢把裝備升級套裝搞起,防禦上去了,對龍的招式有預判了。後期打起來感覺是切菜體驗感非常好,最近剛把整個主線刷完,我預計我還能再玩幾十個小時吧。一個單機(聯機)遊戲我如果能玩個100小時候,兩三百塊我覺得還是划得來的。(我是太刀玩家,可太帥了吧!)


GTA5多好的遊戲,多少被吹爆,我也因為它的口碑曾經想入,打折的時候還不到100塊來著。便宜了我也不買,為什麼我好像不是這個類型的遊戲玩家啊。就是玩不下去,覺得可能會浪費錢。(這裡沒有吐槽遊戲的意思,本身遊戲蘿蔔青菜就完事兒了)


(2)再來說說我在網遊裡面一分錢沒有花,最後還棄遊了的《陰陽師》首先我不是黑這個遊戲,也沒有說這個遊戲不好。當初進去肝的時候是被整個遊戲的畫風,玩法吸引到了。整個抽卡的系統也有點新意可以畫符,可以語音,後來還加入了AR玩法。


我想有的人可能是因為無限黑臉非到氣炸,非到退遊。


但是我不是,我大概在13級的時候就開到SSR妖刀姬雖然比不上茨木,但是也是小歐了。那個時候妖刀姬是新出的式神。然而我是真的肝不下去了

,回合制的肝讓我非常的無力。我一點都沒有想充錢的慾望,雖然遊戲時不時提示我來個首充,來個什麼活動禮包,但是真的就是沒有這個心支撐我充下去。


相反,我在《皇室戰爭》裡面充錢了而且不僅僅是一個首充哦。。。


所以這大概並不是單機和網遊的問題,而是你喜歡不喜歡玩,願不願意給這個遊戲花錢的問題吧。此處不引戰,你愛玩啥是你的自有,你能花錢我幹嘛要BB你了。


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果盤遊戲


這個問題可以說一下我自己的情況!

我就是典型的在steam買單機遊戲,但是網絡遊戲從不充錢的人。

我自己的理解應該是:

第一點:steam遊戲買到就是自己的,有一定是收藏價值。我就有很多遊戲但是隻玩一遍的,都是收藏用的。

第二點:單機99%遊戲的有一個【成就】系統可以讓人有滿足感。促使人們有個全成就的慾望。

第三點:steam的遊戲有很多也是可以聯機的,和幾個朋友一起玩也是一種快樂!

第四點:最主要是國內的網絡遊戲充錢是個無底洞。比如CF一把槍幾百塊而且還有時限。DNF的強裝備更是無底洞。網友給騰訊改了一個宣傳語,“用薪創造快樂 沒錢玩你MB

第五點:目前網遊的話有很多互相攀比的東西,如等級,裝備,皮膚等等,然而這些都會造成一種心理暗示。就是“我錢比你多你這個垃圾

第六點:目前的網絡遊戲壽命都不是很長,導致充錢後感覺是在浪費!

所以我總結出來:

steam單機遊戲買到就是自己的有一定的收藏價值。

網遊充錢小錢沒用打錢充不起。

主機遊戲遊戲卡貴但是收藏價值比steam高。還可以轉手賣出!


神殤


兩個遊戲本、一臺pc、xbox360、xbox one、ps3、ps4、ns,除了我在3dm上下過五個遊戲之外,所有遊戲都是正版。而且我家一共三個steam賬號 買的遊戲不能共用,其他索尼ps賬號和微軟賬號可以一起共享遊戲。

說這些只是表明我有資格回答問題。

我家三個steam賬號裡的遊戲加起來差不多一千多美元吧。按照平均每個五十美元算,一共兩百多個遊戲是沒問題的。

此外,主機平臺上的遊戲都是在amazon或者gameshop或者在線買的,估計有個五十幾個是沒問體的。

ns上59.99美元的大作有七八個吧,還有一些小遊戲。

說實話,這些沒有一個是傳統意義上的氪金網絡遊戲,更沒有所謂一元首充的可能性。

為什麼呢?我們一家人不打網絡遊戲麼?

首先,除了我的賬號是成人賬號外,另外兩個是兒童賬號,購買任何遊戲的控制權都在我這。

也就是說孩子自己買不了。那他們與小夥伴怎麼一起玩啊,很簡單使用遊戲平臺聯機即可。由於孩子沒接觸所謂的網遊,也就不存在充值的可能。

其次,這麼多平臺,這麼多遊戲,都是不同時段遊戲消費體驗的變遷。

孩子小時候,都是玩主機遊戲,包括小夥伴到家裡一起玩,也都是主機。大了以後都玩pc了。而我本人對於主機獨佔遊戲還是會搶先體驗。

比如 戰神和怪物獵人世界,一個是ps4,一個是Xbox one。

我們這麼多遊戲讓孩子去玩,孩子見多了,就不會沉溺於某個網遊,更談不上充錢的情況發生了。

第三,我們沒有太多的時間去玩網遊,更沒有一款網遊可以達到全民皆玩的程度。所謂鐵打的主機pc,流水的3A大作。

玩一個遊戲體驗個幾十幾百個小時,就要開始下一個虛擬世界的冒險了。在一款遊戲裡耗費太多時間,太辛苦也太累。

我們就這樣,想玩什麼就玩什麼,不想玩就換一個,還是很輕鬆自如的。



爾灣Leo


大家好,這裡是OneGame,我是遲子,一個愛讀書喜歡打遊戲的,還算有趣的靈魂。

好了,言歸正傳。再談這個問題之前,我先談一下這半年來在steam上購買的遊戲吧。時至今日,即2018年上半年,我在steam上購買了15款遊戲,花費了大概1900RMB。但玩網遊我還沒有首充過,哪怕一次只有6元。

在我看來,網絡遊戲製作水平參差不齊,有的遊戲就好像一個填不滿的無底洞,並不是首充就能解決的。而steam上的單機大作,卻能保證完整的遊戲體驗。


在今年3月份,我入手了《巫師3狂獵》,與其同期玩耍的還有巨人網絡的《仙俠世界2》。咱們以這兩款遊戲為例,在遊戲畫面上兩款遊戲基本不在一個層級。而且,就遊戲的劇情代入感而言,《巫師3》要比《仙俠世界2》更吸引人。一個是未知的異域風情,一個是司空見慣的仙俠劇情。更為重要的是,在《仙俠世界2》的世界,不充錢可是玩不轉的。



說到這,就要談一下G胖的生意經了。每逢節假日,steam便會開啟一波優惠,各種大促特惠應接不暇,然後玩家呢?雖然上個遊戲還沒通關,但沒關係啦,買了再說啦!反正買不了吃虧,買不了上當。而在網遊裡呢?首充只是進入遊戲的敲門磚,首充之後的消費才是重點。一氪氪百萬,可不是一句玩笑話。

這就是我的回答了,大家都首充過哪些遊戲呢?有哪些首充是您後悔的呢?歡迎在評論區留言討論哦。


OneGame


一句話就能代表所有。

STEAM買的遊戲我隨時隨地玩,而且還都是大作,還可以聯機,遊戲性沒的說。

賬號以後還可以給兒子… …

總之,遊戲越買越多,越有成就感

網遊?

你家是開礦的,可以隨便充錢… …

不是開礦的,充那一點錢去受虐麼?

更別說任何一款網絡遊戲裡面都有拖,你衝十萬看起來很厲害,但就總有別人比你厲害,就問你氣不氣😏

王思聰在《逆水寒》這麼不平衡的遊戲裡充錢,也沒見他有多牛… …

這是快感還是憋屈?

還不如買個聯機3A大作,享受視覺,聽覺,玩法… …等多重快感,而且不肝不氪

這才是玩遊戲

而不是遊戲玩你


無腦大樹洞


在成為g胖的受害者之前,我是一名忠實的騰訊遊戲玩家。

我玩的第一個遊戲是CF,當時我還小,沒錢,看著別人拿著各種五顏六色的槍很是羨慕,於是就省吃儉用省十塊去抽當時十塊一次的池子,能出七天的M4A1-S啥,一抽到能高興好久。

然後我就被別人用大炮(巴雷特)一槍點死了。

於是我又開始省錢買巴雷特,但我發現我沒有用狙的天賦,血虧。

後來又出了一些五顏六色的槍,以前的槍比新出的弱了不少,我繼續氪了;

後來又出了PVE模式,同時出了打這種模式的幾把很強的槍,我又存錢買了------省老久的錢只能買幾天。

後來貌似又出了神器,以前的槍又不夠看了。

但我沒有再衝錢,因為我玩逆戰去了 。

我喜歡玩殭屍獵場和塔防,殭屍獵場當時有把神器叫死亡獵手,為了裝x,我買了。



塔防有88和98(陷阱代名,分別售價88和98),不買很難打,當入場費,我買了。



一個月後,颶風之錘升級版颶風之龍閃亮登場,不買沒法打獵場哦,於是我買了。




又不久後出新圖,極寒冰焰閃亮登場,我沒買,因為颶風之龍還能用。



烈焰戰神閃亮登場,能卡光環加強你的獵場戰鬥力哦親,我買了。



不久,颶風之龍慘遭削弱,毒皇面世,刷新獵場必備哦,我買了。



再不久,死亡獵手升級版死神獵手閃亮登場,不買打不了新出的副本哦,我買了。



塔防出新圖了哦,但我這有兩個88 98的分支在商場等你哦,不買打不過新圖哦親,我買了。(圖右)




原子巴雷特閃亮登場,讓獵場的殭屍們顫抖吧親,僅售488哦。沒錢,買不起。



md獵場百分之一傷害真難打,混個箱子好難啊。(注:逆戰殭屍獵場只有對boss輸出超過百分之一才有通關寶箱獎勵。)

原子出現鼠標宏bug,輸出異常,下架,整改,削傷害,上架,絕版,一氣呵成。

紀元之光上架,不買你獵場搶怪搶不過別人的哦。



md,我死神賊6,不買。

分數墊底去吧。

塔防出了英雄技能卡了呢,只需要2000不到就能抽出來永久哦,沒這個塔防很難打的哦親。無限塔防上線了呢親。



氪氪氪!

下張圖塔防的飛機會加強了哦親,我這裡有個防空陷阱的分支,僅售68哦。



買買買,不對我一個長期打主的買這玩意幹嘛?(注:逆戰塔防通常用二主二副的打法,主手負責地面的主要防禦,有很多積分和經驗,副手負責空中防禦和各種騷擾性陷阱的佈置,分數低經驗少,但主要獎勵通關寶箱是一樣的。一般主手要衝的錢會更多。)

emm不知不覺心悅掛名了呢。

聽朋友介紹,為了玩求生之路2,我接觸了steam,之後在打折時用68買了人生第二個steam遊戲:巫師三。



woc這遊戲地圖這麼大?風景美炸,畫質不錯啊。woc這風景居然不是貼圖?好多任務!這怪好醜!還能和別人討價劃價?哇我又救了一村子人!woc這怪掉的東西好值錢!woc男爵一家好慘啊!哈,還有多結局?重來重來!woc好多藥啊,woc好多種怪啊!哇神裝(獵魔人套裝)要的材料和錢好多啊,殺怪做支線接委託去。哇,還有妓院,我看看,媽耶!(回頭看併合屏幕)。打牌,這啥玩意,看不懂啊,這人好強,好像挺好玩的啊!兄弟來把昆特牌嗎?找女兒,那啥事啊?別耽誤我打牌!




自此我就把錢全給了G胖,騰訊嘛,網遊嘛,誰愛給誰給去。

大多數網遊就是個吃金怪,你永遠也不知道自己要往裡面扔多少才是個頭,而你一旦不氪,馬上就會被氪的人和官方吊打。大多單機無論是遊戲性,真正所需金額總量等等,各方面都碾壓了當今大多網遊,唯一的缺點就是沒有人與人間的互動性。但對於我這種對遊戲內交流完全沒需求甚至還嫌麻煩的人而言,好玩就行。我吃飽了撐著去給又燒錢,又不如單機好玩的網遊衝錢啊?

有正常高檔巧克力不吃非得去吃壓縮餅乾夾shi啊?

當然,有的人衝錢完全只是為了體驗比別人強的快感,沒問題,可以有,畢竟這就是網絡遊戲的主要機能,但我個人並不認為那種人可以算是真正的遊戲玩家。因為他玩的並非遊戲本身,而是遊戲給他們帶來的虛假的權勢和力量。

但對我這種好鬥心不強的人來說,是絕對不會再去網絡遊戲的氪金巨坑裡的。


火星6741


老夫以我自己為例,說一下吧

本人絕對忠實的正版遊戲玩家,STEAM+PS4在家零零散散的平臺,對遊戲投入的資金也絕對少不了

這是原來準備回血的部分遊戲,最終回血失敗,現在還掛在某魚···

同時 也玩網遊,比如LOL DNF(不過那都是之前了,現在早已脫坑)

再玩LOL時,幾個區皮膚多多少少也買了100多個,DNF時裝當時也花了幾百塊錢,算下來也有點錢了

怎麼說呢 我覺得這不矛盾啊?

難道玩單機的 就不能玩網遊?又或者網遊RMB戰士就不能打單機?

這沒什麼關係啊,我玩遊戲我快樂,我是為了得到自己的快樂啊

我就覺得打LOL英雄沒有皮膚 我看著不舒服,我使用的小人穿的新衣服,我就很開心啊

同樣的DNF大家千篇一律,我穿了時裝漂漂亮亮的我很開心啊~

儘管我10年就不玩DNF了,兩年前又退了LOL 但是我在當時玩這些網遊時,的確很開心

同樣的,當我STM喜加一,當我黑五又掃一圈PSN,並且開始體驗大作時,我同樣開心

最關鍵的是,花不了幾個錢啊,一個皮膚才幾十塊,史詩皮膚貴點一百多,其實我們出去吃一頓飯,玩一次不是也要花這麼多錢麼?菸民們少抽一包煙,也夠一個皮膚,一個打折遊戲了吧

能用吃一頓飯的錢,買來這麼多開心的時光

我看值!


武天老師


為什麼現在的玩家寧願花幾十塊幾百塊去買一款單機遊戲玩,也不願意在網絡遊戲上花一元錢?我認為這個問題用四個字就可以很好地回答:物有所值。當然再結合玩家的心理因素,遠遠不止這一點,還有其他的因素我們來一一分析。

首先第一點就是一分錢一分貨,有時候反過來也有道理,就是一分貨一分錢,開發商在一款遊戲裡面投入了多少錢,玩家們都是心知肚明的,如果僅僅為了圈錢而粗俗濫制而出一款遊戲,除非去騙騙那些小孩子,否則沒有多少人願意去買單的。而那些steam上的遊戲,無論是遊戲的畫面做的非常完美,比較精緻,還是遊戲的玩法與背景劇情,都可以看出製作團隊花費了不少心思,投入了大量的資金。玩這種遊戲可以帶來身心上的享受,玩家們是願意花錢來買這種遊戲體驗的。



還有就是一種擁有的心理,在steam上買一款心儀的遊戲,那麼這款遊戲就是你的了,無論這款遊戲最後火不火,都可以繼續玩下去,通關了也可以當做收藏品。而網絡遊戲的壽命頂多也就幾年時間,然後就會有下一款遊戲來替代,相似的遊戲太多,而以往玩過的遊戲就算花再多錢也沒有玩的興致。買來的單機遊戲則不同,可以一直放在那裡,偶爾也會拿出來玩一會兒。

前幾天在網上看到一個比喻非常地有意思,在這裡和大家分享一下:國內的網絡遊戲就好比是肯德基、金拱門、華萊士這樣的快餐,而steam上面的單機遊戲就像是米其林餐廳裡面的大餐。我覺得這個比喻還是比較恰當的,問一下廣大讀者,假如快餐和高檔大餐都可以享受,你們是願意為快餐買單。還是願意為高檔大餐買單?答案是不言而喻的,這也就是為什麼玩家們願意花錢買單機遊戲也不願意在網遊裡面充錢。



最後值得一提的是,由於那些3A級的遊戲大作耗資實在太大,得到的回報有風險同時回報來的慢,所以國內除了那些大遊戲廠商,比如騰訊的《神舞幻想》之外,一般遊戲公司都是以運營網遊為主。意思就是在國內範圍來看,玩家們在網遊裡面充的錢是遠大於買單機遊戲的錢的。


夜行不如獨思


很簡單的道理——公平性!steam的遊戲好比我們交學費,大家在一個教室看同一本書,聽同一個老師教學,學同樣的知識,考一樣的卷子。有人得a,有人得b,有人得c。不過,你是c也沒關係,你依然可以愉快地和a同學一起玩。

那免費的中國網遊呢?讀書免費,拿著字都看不清的破爛書,沒人給你講課,自生自滅。交了錢最多給本好點的書!想考a?誰家家長給錢最多,我們就給a,並且讓得a的同學可以隨意侮辱得b,c的同學!得c的同學想得a?不可能!我們考的題就沒出現在你的課本中!

你們說我是不是傻?我充值去讓充更多的人侮辱我?那我為什麼不選擇一個我認真讀書就可以獲得成就的學校呢?

這就是為什麼steam和origin上大買特買,網遊不花一分錢的原因!我是來體驗遊戲帶給我的感受和歡愉,不是辛苦一天,拿著薪水來炫富的原因!


蒙面打醬油


反正我是搞不懂為什麼你們遇到的人都極端的要死。。。不是網遊不花錢就是單機不花錢。。。

說實話,網絡遊戲和單機遊戲有著不同的樂趣,網絡遊戲,特別是mmorpg這種類型,和認識的各種朋友一起玩,用虛擬的身份輕鬆的交流,一起成長一起變強,這種感覺是單機遊戲給不了的。而單機遊戲往往在畫質或者玩法上有很多的創新,獨特的趣味性也是網絡遊戲難以提供的。兩者各有優勢。

最後,我網遊光洛奇這一個網絡遊戲至少花了近2萬(官方充值1萬出頭然後還有和玩家交易的裝備),單機遊戲也買了近萬元(圖裡的六千多了,還有一些數字版遊戲)。。。




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