FIFA足球世界:抱歉,我不承认这游戏是FIFA

又到了世界杯年,现在距离开幕不到1个月的时间,正是各个游戏厂商借着世界杯抢占足球游戏市场的好时机,即便你无法推出足球游戏新作,也总得想法子在游戏中蹭一波热度。至于大厂的动作显然要高出许多,其中以猪厂和鹅厂为代表。

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腾讯携手EA,网易合作Konami(可乐妹),各自将FIFA系列和实况足球系列的手游新作引进了国内,其目的不言而喻,就是为了在世界杯期间抢占足球题材这一小众但消费能力奇高的领域。(弱弱的问一句有月球氪金母猪高吗)

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为什么说足球玩家拥有较高的消费实力呢?首先国内球迷数量肯定是不少的,虽然咱们国足不给力,但并不意味着没人关注足球动态。其次从年龄层分布上看,大多球迷集中在25-45岁,拥有一定的经济实力,在氪金消费方面有物质基础保障。

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最后也是最直接的一点,一直以来以主机平台为主要阵地的FIFA系列和实况足球系列培养了相当数量的

足球游戏爱好者,而两个系列的氪金模式也已深入人心。此次腾讯和网易代理的足球手游中,各自有一款采用了UT模式(Ultimate Team)的作品,而UT模式正是历代系列作品里最为赚钱的游戏模式,从FIFA系列来看,每年均为EA财报贡献了上亿美金。

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这里也先简单介绍下所谓的UT模式,Ultimate Team又称为梦幻球队或终极球队,简称UT或者FUT,与传统的足球竞技玩法不同,UT模式从经营者的角度出发,允许玩家自由收集、交易现实联赛中的球员,构筑出心仪的最强11人阵容,再凭借此阵容参与人机杯赛、PVP竞技等多种玩法,俨然就是个简约版的俱乐部雏形。

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而UT模式下的球员集换并非像现实足球市场的转会运作,而是以TCG(集换式)卡牌的形式呈现。游戏中的球员化身为一张张设计精良的卡牌,显示包括头像、总评分、场上位置和对应的细项分数。既然是卡牌,总少不了罕贵度和抽卡包的操作,看到这童鞋们大概就知道为什么UT模式赚钱了吧。

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上周四(5月24日),《FIFA足球世界》终于开启不删档测试!本鱼自然也是进入游戏体验了一番,老实说……体验很差,以至于本鱼根本无法把《FIFA足球世界》当作是FIFA!

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目前在taptap仅为3.7分

推迟开服、服务器崩溃、反复loading、闪退暂且不提,《FIFA足球世界》的主界面UI也是丑得不行,隐约间还有股《王者荣耀》版块划分的即视感,夕阳红般的老年字体硕大无比,生怕玩家都是近视上千度的娃。游戏玩法还需要等级陆续解锁,商城倒是开得挺快,并且各种礼包、分类一应俱全,1元、3元、6元看起来很良心,仔细一看还是每日礼包。而金币、宝石、点券、特殊代币的区分无比熟悉,以至于本鱼甚至认为这就是把《王者荣耀》的那套原封不动搬来的吧?

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更让人难以忍受的是,《FIFA足球世界》进入比赛时如同shi一般的操作手感,按理说手机设备的屏幕够小了,EA难道没考虑到玩家操作的习惯?冲刺、射门、传球、直塞等按键就这样径直铺设在右下角,挨得极紧。在实时对抗的足球比赛中,玩家根本无从分心去看哪个按键对应的什么,还得先看下颜色和文字,再小心翼翼用小粗指点到按键?甚至还得上下滑动起个高球?

本鱼体验游戏时用的是iPad,就已经感受到操作的不方便,更不用说是手机用户了,这一点上官方实在有欠考虑。或许EA自己也意识到这一点,于是捣鼓出比5分钟还要简易的

2分钟半场异步PVP进攻模式,基本就重要环节进行下抉择即可,所以说真的是FIFA?

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最后还得再回到UT模式上,老实说此前的几部FIFA正作,本鱼也在主机上氪了金,也充分感受到EA被称为“美国腾讯”的原因,所以在进入《FIFA足球世界》之前,本鱼是做足了心理准备的,然而还是输了……

倒不是说太过氪金的问题,相反的游戏在推图过程中给的知名球员还真不少,短短一天就可以看到自家阵容一片姹紫嫣红的颜色。但《FIFA足球世界》实际上也打破了UT模式的乐趣,用一种照顾玩家游戏体验的方式,或许是好心办坏事?

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这里所有球员都可以通过提升能力改变自身评价数值,哪怕是个咸鱼铜卡,在经验值注入后也能摇身一变成为土豪金。也就是说只要经验够多,多数球员到最后都能成为比肩梅罗,甚至超越上古大神的存在。内测时,本鱼就看到贴吧不少聚聚们拿着能力值破百的非顶尖球员调戏梅罗。

顺带一提,这游戏数值上的差异还真是妥妥的差异,基本上很难靠操作技术来弥补,差个20的评价基本就看对面长途奔袭一条龙戏耍你的球队吧。

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历来的FIFA系列在推出球员卡的时候有着相当严谨的步骤,开荒时期玩家只能依靠金卡和闪金,过了几周后黑卡(周最佳阵容)才逐步登上舞台。并且球员能力的提升是按照世界足坛的实时数据和表现决定的,哪有像现在喂个经验值就可以超神的设定。开服一天而已,阵容颜色的姹紫嫣红无形间就打破了UT模式抽卡、收集、交换、变强的乐趣。

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抱歉,这回请原谅我无法把《FIFA足球世界》当作是FIFA的手机版。

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