《绝地求生》、《王者荣耀》等大型游戏对现在学生造成的危害有多大?

鬼影莫测


首先我们来分析一下,《绝地求生》和《王者荣耀》可以说是时下最热门的两个游戏了,网吧的保有率差不多在百分之七十而手游的保有率可以达到惊人的八成,看到这些那么问题就来了,第一;换位思考一下不论是小孩还是青年在这么高的保有率下作为一个大人可能都很难控制不去玩一下何况一个班级几十个学生你不玩那么同学就会孤立你,因为在孩子们的心里既然你不跟着我们一起玩咱们就不是朋友,第二;《王者荣耀》和《绝地求生》两个竞技对抗游戏,不能不承认是两款超高级好游戏,其情景的设置和极具有挑战性的对抗方式,迎合了青少年甚至小学生争强好胜的心理特点,使他们关关上瘾,欲罢不能,好象被快乐吸进了无底的黑洞。有拿父母血汗钱充值游戏的,有因父母不给钱玩游戏或者是收手机而跳楼自杀的,也有因游戏而酿成血案的。第三,回想一下80后的我们年轻时期玩的游戏《传奇》《大话西游》《梦幻》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》同样我们当时也是无法抵挡游戏的喜爱,但是随着时间的推移80后的部分人开始边玩游戏边挣钱了,但是现在的小孩子只是一味的随大潮别人玩什么我们玩什么,他们玩的只是一时乐趣却没有为自己将来做打算,所以现在家长们该适合性的插手管理一下子女了玩可以但是要适量,并且可以给孩子找一些别的事情去做让他们有了别的事情做慢慢减少游戏对孩子的依赖,如果家庭条件允许的话可以带孩子去别的地方游历一下张张见识,也可以带着孩子去打工让孩子知道父母挣钱多么不容易,适当的给学校老师一点权力去管教一下孩子,大胆去管,不要因为没收了孩子手机甚至摔坏孩子的手机而闹学校告老师甚至提出赔偿。这样在学校老师和家长的管教下孩子还是可以挽回一些游戏对孩子的影响!


幸福离不开什么


游戏就像毒品一样,无时无刻不在毒害着孩子,左右着孩子。孩子因它而疯狂、痴迷、视力下降、学业荒废、自我封闭,甚至走上犯罪的不归路。


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