「干货」关于丰满体型的角色画法

如果大家能画出角色在不同年龄层的样貌的话,那也要考虑一下体型的变化了,如果观察一下身边的人就会发现,在朋友熟人之间,能有“相同体型”的人是很少的呢。这次我们要来说一些特别丰满的体型。体型上不同的角色,可以用外表来分辨,而且有时候也能体现性格。瘦的角色会有“纤细”的形象,肥胖的角色容易有“豁然开朗”的形象。当然,“大方”的人也不是一定要胖的。主人公以外的主要角色,让人联想到“外表”是什么角色,这也是非常重要的。

「干货」关于丰满体型的角色画法

【头部的变化】

先看一下头部的变化吧。重要点是“目鼻口”的位置不会发生变化。如果你觉得辛苦,可以随便一点画出一个平时画的角色,然后先不要画眼鼻口,画出一个大轮廓来进行绘制。

是普通人的体型。

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即使胖了,眼鼻口的位置也不会变。因为骨骼是不会变化的。但是,在脸蛋和下巴附近就会有多余的肉出来,轮廓也会变大。

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相对来说头皮是比较难长肉的地方,所以就用头部往一下一些的地方来给角色多画点肉就好了。

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【上半身的变化】

这里我们就把体型的差异集中起来吧。作品里的例子是画了一个赤裸上半身的角色,能想象到整体的轮廓就OK了。因为在漫画里插画里出现的角色多是穿着衣服的状态。参考图片,试着画出穿着衣服,那种“肥胖”的状态。

这是是普通人的体型。肩膀部分会比较骨感。

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我们再画再多一点,尤其是胸部跟肚子的部分,是容易长肉的地方,这里是不会骨感的。

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接着试着去更加丰满角色。肩膀的骨骼没有扩大,受到肉的影响,手臂会稍微向到外侧去。

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试着重叠肥胖的角色和普通体型的角色。

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体型是从倒三角到正三角的一个变化,比起头部,身体的变化更大一些。

【站姿】

不仅仅是脸和身体的画法,姿势也能表现出体型。来介绍一下这个结构吧。这次介绍的只是一个容易记住的要点。可以到人群聚集的地方,观察一些不同体型的人,是怎么走的怎么站的。

从侧面看,肉在肚子上是最多的,肉就在前面,为了保持平衡,脊梁骨有会有所变化。正是这种机制,当你发胖时,肉会给腰部带来负担。

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画出穿上衣服时的样子,把身体拉直了,双腿直立,这个时候就会有一种肚子向前突出的样子,就特别有意思。

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体重变重的话,和举重一样,你脚接触地面也会变得很沉重,所以站法本身也会出现变化。

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人的手脚大小与身高成比例。身高2米的运动员,脚也是特大号。但是,如果身高在接近平均的状态下变成丰满的体型的话,手脚的大小与同一个子的人相比也不会特别大。结果,与身体的大小相比,手脚看起来很小。脸也好,眼鼻口的位置关系,即使是瘦还是胖,也没有什么变化。有点丰满的脸的话,在脸蛋和下巴的部分,因为有肉所以会变成比较圆的脸,但是眼睛和嘴的位置是不可能离开的。

描写丰满的人的特征是,跟在孩子画的时候的样子有些相似,虽然实际大小是完全不一样的名单是因为“手脚看起来很小”和“眼鼻口感觉靠得很近”等特征,会和婴儿有些相似,有时候就能从这里feel到一丝丝的可爱???(并不)

「干货」关于丰满体型的角色画法

以上就是本次讲座的全部内容了,更多干货教程,欢迎关注古藤创客!


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