「業餘毀三觀」日本動畫公司接連破產,背後到底反應了什麼?

【業餘毀三觀】日本動畫公司接連破產,背後到底反應了什麼?

大家好,這兒是同道聯盟,我是玉虛龍宇君。

日本動畫業界藥丸這個說法已經過去一年多了,看樣子離庵野痞子預言的時間正在臨近。近幾年日本動畫公司接連倒閉。

2017 年 12 月,製作了《新妹魔王的契約者》、《約會大作戰》等作品的日本動畫製作公司 Producion IMS 開始傳出拖欠製作者工資的傳聞,且已經人去樓空,處於半封閉狀態。

最近幾年倒閉的製作公司當然不止一家,2017 年 6 月,動畫製作公司 ARTLAND突然宣佈破產倒閉震驚業界,中國繪夢動畫還曾在 16 年為 ARTLAND 注資,然而卻未能扭轉局勢。在往前回溯,專門做動畫外包公司的 Studio Fantasia 因產業低迷、收益減少而破產。曾經制作過《只有神知道的世界》的老牌動畫製作公司 Manglobe 也難逃破產的厄運。

說到這兒有人要怪到日本的製作委員會頭上了,的確,製作委員會的主要利益集中在幾個版權運營公司跟玩具公司手上了,製作公司如果不對製作委員會出資,作品的收益也不能回到製作公司的手上,只能賺取微薄的製作費用。但其實這並非主要原因。從宏觀經濟看,日本經濟雖然有所復甦,但也在面臨新媒體,尤其是移動互聯網的衝擊,日本多年引以為榮的盈利模式正變得無比脆弱。

瞭解日本動畫盈利的都知道,雖然玩具跟周邊佔了大頭,但製作公司仍然可以通過光盤和銷售播放權給自己回血,在這個產業鏈裡,動畫公司和漫畫出版公司都是可以通過內容載體本身變現回血的,這在過去中國知音漫客火爆的時代也是如此。

「業餘毀三觀」日本動畫公司接連破產,背後到底反應了什麼?

但知音是怎麼萎靡的?知音的黃金時代網頁WEB技術也已經十分發達了,但為何沒衝擊知音雜誌?那是因為人不可能隨身揹著電腦出門。之爭衝擊知音的是智能手機和移動互聯網的崛起。這才是壓死雜誌行業的最後一根稻草。可以這麼說,當年移動互聯網沒發展起來的時候,人雜誌還是很好賣的,甚至創造的版稅價值也湧現出了大樓的動漫富豪。然而正是智能手機移動互聯網的崛起,雜誌的優勢才被徹底擊垮。

「業餘毀三觀」日本動畫公司接連破產,背後到底反應了什麼?

如今日本也遇到了相同的問題,新媒體大量出現,日本總務省在2017年初在修正好了放鬆法以及不正當競爭法之後,終於2017年底由總務省牽頭,在重拳保護動漫業者的著作權的基礎上,開始將大量的文化作品倒入互聯網,估計過不了多久光盤不好買了吧!當然這並不代表導入互聯網的日本動漫產業就能轉型成功。因為日本自主互聯網產業太落後,基本是被美國互聯網巨頭殖民的窘境,你想想,人主流的網購平臺是亞馬遜,就前幾年支付寶想入駐日本還被人銀行聯合趕出來了,說明日本為了維護傳統產業是能限制互聯網儘可能限制互聯網的,當然,像亞馬遜這種美國爸爸搞出來的人家也沒辦法,畢竟現在的日本經濟就是在美國的挾持下運行著。廣場協議啥的自己回去瞭解瞭解就行。

本土互聯網產業的缺失,美國巨頭企業的殖民。導致日本現在處在一個不上不下的檔口,大量蘋果手機侵蝕出版行業利潤,索尼自主的手機又不給力,本土在這轉型的檔口又沒哪個互聯網公司能衝破美國巨頭的高牆。版權保護很重要,但同時讓日本的新媒體發展緩慢。

「業餘毀三觀」日本動畫公司接連破產,背後到底反應了什麼?

那麼咋辦?學中國一樣不尊重版權,靠盜版紅利讓互聯網崛起?告訴你,這不可能,還記得上頭說的2017日本總務省的法律咋說的嗎?在重拳保護動漫業者的著作權的基礎上,開始將大量的文化作品倒入互聯網。還沒發展就限制一波,當然轉型困難啦!

當然,中國那套不尊重版權的盜版紅利模式我也是反對的,因為近幾年也開始爆發問題了!大量的互聯網公司都是靠內容堆起來,但由於是盜版紅利下免費吸引來的用戶,自己也沒變現手段,大量的都是燒融資,融不到資了基本就GG!真正活下來的反而都是跟實體接軌的諸如淘寶、京東、美團、微信支付等企業。那些過去靠盜版紅利崛起的互聯網公司幾乎也是空有流量沒法自我造血罷了。動畫這種高成本的內容似乎已經競爭不過短小精悍的短視頻和直播等新內容形式了,大家知道,如今的視頻網站也好直播平臺也罷,基本都淪為不敢跟觀眾收費,收費即死的尷尬存在。為什麼這麼說?大家看B站主營收是靠FGO這種遊戲就懂了,買了那麼多日漫一樣賺不到啥錢,而且動漫的製作成本還貴,根本沒隔壁崛起的那些低端文化比如快手抖音的性價比和爆炸率,隔壁某視頻網站前段時間不還被快手收購了嗎?在這種信息爆炸複製轉發不需要成本的互聯網環境下,反而是那種性價比高,不需要啥製作門檻的直播短視頻更有競爭力。而日本如果要發展互聯網,那麼這些短視頻也必然會崛起,衝擊日本的傳統高成本動畫生存空間,畢竟商人重利,投資動畫無非也是為了經濟回報罷了。這些都是造成如今日本動漫轉型窘境的原因之一。

在這檔口,我還是那句話,跟實體接軌的互聯網行業才能可持續發展,否則這泡沫一破,也只能是一地雞毛!包括正在轉型途中的日漫產業一樣。其實我覺得日本別發展互聯網也蠻好,老老實實賣光盤維持現狀不蠻好嘛?整啥互聯網,強行轉型互聯網沒準行業沒成功,泡沫倒是爆一堆不是?而且如果真的學了中國這種免費的互聯網模式,那動畫就徹底淪為平臺的附屬品了,這其實對藝術創作是不利的!

一個不適合發展互聯網的國家,拔苗助長也不好,大家說對不對?


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