「业余毁三观」日本动画公司接连破产,背后到底反应了什么?

【业余毁三观】日本动画公司接连破产,背后到底反应了什么?

大家好,这儿是同道联盟,我是玉虚龙宇君。

日本动画业界药丸这个说法已经过去一年多了,看样子离庵野痞子预言的时间正在临近。近几年日本动画公司接连倒闭。

2017 年 12 月,制作了《新妹魔王的契约者》、《约会大作战》等作品的日本动画制作公司 Producion IMS 开始传出拖欠制作者工资的传闻,且已经人去楼空,处于半封闭状态。

最近几年倒闭的制作公司当然不止一家,2017 年 6 月,动画制作公司 ARTLAND突然宣布破产倒闭震惊业界,中国绘梦动画还曾在 16 年为 ARTLAND 注资,然而却未能扭转局势。在往前回溯,专门做动画外包公司的 Studio Fantasia 因产业低迷、收益减少而破产。曾经制作过《只有神知道的世界》的老牌动画制作公司 Manglobe 也难逃破产的厄运。

说到这儿有人要怪到日本的制作委员会头上了,的确,制作委员会的主要利益集中在几个版权运营公司跟玩具公司手上了,制作公司如果不对制作委员会出资,作品的收益也不能回到制作公司的手上,只能赚取微薄的制作费用。但其实这并非主要原因。从宏观经济看,日本经济虽然有所复苏,但也在面临新媒体,尤其是移动互联网的冲击,日本多年引以为荣的盈利模式正变得无比脆弱。

了解日本动画盈利的都知道,虽然玩具跟周边占了大头,但制作公司仍然可以通过光盘和销售播放权给自己回血,在这个产业链里,动画公司和漫画出版公司都是可以通过内容载体本身变现回血的,这在过去中国知音漫客火爆的时代也是如此。

「业余毁三观」日本动画公司接连破产,背后到底反应了什么?

但知音是怎么萎靡的?知音的黄金时代网页WEB技术也已经十分发达了,但为何没冲击知音杂志?那是因为人不可能随身背着电脑出门。之争冲击知音的是智能手机和移动互联网的崛起。这才是压死杂志行业的最后一根稻草。可以这么说,当年移动互联网没发展起来的时候,人杂志还是很好卖的,甚至创造的版税价值也涌现出了大楼的动漫富豪。然而正是智能手机移动互联网的崛起,杂志的优势才被彻底击垮。

「业余毁三观」日本动画公司接连破产,背后到底反应了什么?

如今日本也遇到了相同的问题,新媒体大量出现,日本总务省在2017年初在修正好了放松法以及不正当竞争法之后,终于2017年底由总务省牵头,在重拳保护动漫业者的著作权的基础上,开始将大量的文化作品倒入互联网,估计过不了多久光盘不好买了吧!当然这并不代表导入互联网的日本动漫产业就能转型成功。因为日本自主互联网产业太落后,基本是被美国互联网巨头殖民的窘境,你想想,人主流的网购平台是亚马逊,就前几年支付宝想入驻日本还被人银行联合赶出来了,说明日本为了维护传统产业是能限制互联网尽可能限制互联网的,当然,像亚马逊这种美国爸爸搞出来的人家也没办法,毕竟现在的日本经济就是在美国的挟持下运行着。广场协议啥的自己回去了解了解就行。

本土互联网产业的缺失,美国巨头企业的殖民。导致日本现在处在一个不上不下的档口,大量苹果手机侵蚀出版行业利润,索尼自主的手机又不给力,本土在这转型的档口又没哪个互联网公司能冲破美国巨头的高墙。版权保护很重要,但同时让日本的新媒体发展缓慢。

「业余毁三观」日本动画公司接连破产,背后到底反应了什么?

那么咋办?学中国一样不尊重版权,靠盗版红利让互联网崛起?告诉你,这不可能,还记得上头说的2017日本总务省的法律咋说的吗?在重拳保护动漫业者的著作权的基础上,开始将大量的文化作品倒入互联网。还没发展就限制一波,当然转型困难啦!

当然,中国那套不尊重版权的盗版红利模式我也是反对的,因为近几年也开始爆发问题了!大量的互联网公司都是靠内容堆起来,但由于是盗版红利下免费吸引来的用户,自己也没变现手段,大量的都是烧融资,融不到资了基本就GG!真正活下来的反而都是跟实体接轨的诸如淘宝、京东、美团、微信支付等企业。那些过去靠盗版红利崛起的互联网公司几乎也是空有流量没法自我造血罢了。动画这种高成本的内容似乎已经竞争不过短小精悍的短视频和直播等新内容形式了,大家知道,如今的视频网站也好直播平台也罢,基本都沦为不敢跟观众收费,收费即死的尴尬存在。为什么这么说?大家看B站主营收是靠FGO这种游戏就懂了,买了那么多日漫一样赚不到啥钱,而且动漫的制作成本还贵,根本没隔壁崛起的那些低端文化比如快手抖音的性价比和爆炸率,隔壁某视频网站前段时间不还被快手收购了吗?在这种信息爆炸复制转发不需要成本的互联网环境下,反而是那种性价比高,不需要啥制作门槛的直播短视频更有竞争力。而日本如果要发展互联网,那么这些短视频也必然会崛起,冲击日本的传统高成本动画生存空间,毕竟商人重利,投资动画无非也是为了经济回报罢了。这些都是造成如今日本动漫转型窘境的原因之一。

在这档口,我还是那句话,跟实体接轨的互联网行业才能可持续发展,否则这泡沫一破,也只能是一地鸡毛!包括正在转型途中的日漫产业一样。其实我觉得日本别发展互联网也蛮好,老老实实卖光盘维持现状不蛮好嘛?整啥互联网,强行转型互联网没准行业没成功,泡沫倒是爆一堆不是?而且如果真的学了中国这种免费的互联网模式,那动画就彻底沦为平台的附属品了,这其实对艺术创作是不利的!

一个不适合发展互联网的国家,拔苗助长也不好,大家说对不对?


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