《英雄聯盟》奪全球遊戲流量寶座

《英雄聯盟》奪全球遊戲流量寶座

國外數據調查機構 MakeDataShine 近日發佈全球遊戲流量分析,其中前五名遊戲中《英雄聯盟》26 .42% 拿下冠軍寶座、第二名則是《堡壘之夜》 14.85%、第三名為《守望先鋒》12.05%、第五名則是《絕地求生》 6.02% 。

《英雄聯盟》奪全球遊戲流量寶座

根據調查指出,《英雄聯盟》在全球線上遊戲超過一半佔據 51.53%,因此拿下第一名並不奇怪,在美洲地區最受歡迎主要遊戲排序為《堡壘之夜》33.47%、《英雄聯盟》16.06%、《守望先鋒》14.23%

《英雄聯盟》奪全球遊戲流量寶座

而 EMEA 地區 (EMEA :統稱歐洲、中東、非洲三大地區)最受歡迎的遊戲比例《英雄聯盟》36.24%、《守望先鋒》8.62%、《絕地求生》5.06%;最後亞太地區則是《絕地求生》 27.03%、《堡壘之夜》23.45%、《守望先鋒》22.55%、《英雄聯盟》13.80%。

從這些數據不難發現,美洲仍是《堡壘之夜》較為受到歡迎,而 EMEA則《英雄聯盟》較為玩家歡迎,至於亞太地區《絕地求生》則是受到中國玩家的影響。「by Yahoo電競」


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