DOTA2:7.20大猜想——物品篇

Ti8都快結束2個月了,7.20版本還是猶抱琵琶半遮面,遲遲未能更新。前些日子,V社對遊戲進行了7.19d的更新,除了不痛不癢的削弱,並沒有根本上的大改。

在7.20還未發佈之前,小編在此對物品可能的改動進行小小的預測:

1.邁達斯之手

DOTA2:7.20大猜想——物品篇

點金手,人稱毒瘤手,團隊之手,效果:以最少的資源極大提升我方經濟以及經驗,只要2150,後期6神和25級不再是夢想,因此人稱團隊之手。

點金手有幾個優點:獲得的金錢屬於可靠金錢,煉化獲得的經驗不會與他人共享,劣勢局翻盤神器,優勢局擴大優勢。

缺點:卷軸價格過高,無屬性提升。劣勢局就算憋出點金,還缺少作戰能力,只能被動往後拖期待對面給機會翻盤,但大部分情況下不是死在憋點金就是在去點金的路上。前中期小優的情況下,2150價格的道具並沒有戰鬥力的提升,反而會給敵方機會,導致被翻盤。

預測:新版本會降低點金手卷軸價格或者由其他屬性裝備代替卷軸,使之合成更平滑。

2.衛士脛甲

DOTA2:7.20大猜想——物品篇

這件道具在剛出的時候風靡一時,是團戰,推進必備之神器。經過了版本的更替,逐漸淡出了舞臺,特別是最近的Ti上,出場率低得驚人。

至於原因,首先是因為這件道具在當前版本,性價比不高。最近的比賽中,都是前中期節奏緊湊,小規模團戰頻發。衛士脛甲本來就不便宜,光是卷軸就高達1700,本身裝備帶來屬性的提升也不明顯,主動技能群體275回血160回藍雖然奶量十足,但是40秒的cd決定了它不能頻繁使用,團戰很可能只有1次施放的機會,小規模團戰節奏太快,價值5450塊的裝備對不起這個價格。

第二,裝備不契合當前版本的3號位。近期在比賽中可以看到,劣勢路英雄都是偏進攻的小鹿,拍拍,骷髏王,米拉娜,牛頭此類的英雄,衛士脛甲對他們來說,並不是必不可少的裝備。輔助要出這件裝備更是難如天塹,對輔助來說,微光,吹風便宜又實用,性價比遠高於衛士脛甲。

預測:7.20將小幅度降低梅肯,衛士脛甲卷軸的價格,略微縮短衛士脛甲(梅肯)的cd。

3.祭品

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祭品這個道具在近幾個版本中,已經很難見到它的身影,原因顯而易見,太過雞肋,食之無味棄之可惜。

2250塊的道具,並不能帶來戰鬥能力的提升,反而會拖累英雄打架,發育的節奏。同價位相比較而言,跳刀,微光,推推性價比完勝祭品。

印象中適合出祭品這個道具的,一共就那麼幾個英雄,狼人,獸王,陳……當今版本,他們都不是熱門英雄,對於偶有上場的狼人來說,死靈書,支配頭盔的優先級也是高於祭品,這也是現在祭品被遺棄的原因。

預測:冰蛙可能會提升祭品自帶被動的效果,或者創造一個新的道具,使之需要由祭品合成。

4.散夜對劍

DOTA2:7.20大猜想——物品篇

自從上次被砍了一刀,大幅度提高合成卷軸價格之後,散夜對劍已經坐上了冷板凳,無論是路人局還是比賽中,已經鮮有這件道具的出現。

之前散夜對劍的大火,就是因為合成平滑,屬性優秀,而如今,4300的價格遠不如4800價格的分身斧,更何況分身斧有著集逃生,擊殺於一體的神技——鏡像。

預測:用其他小件如護腕,細帶之類的代替卷軸,提高散夜對劍性價比。

5.慧光

DOTA2:7.20大猜想——物品篇

看屬性,慧光是法師必備神裝之一,降低耗藍,增加法傷,但實際上,法系英雄需要的是逃生,切入以及控制的效果,慧光對他們鮮有質變提升。從數據上來看,雖然慧光使用次數很高,但大部分都是由藍貓,宙斯貢獻,而其他法師,很少會出到這件裝備。

放到遊戲中,這件價值1950的道具位置太過尷尬,對於中單法師,太託節奏,於輔助而言,價格太貴,效果不實用。

預測:冰蛙將提高慧光的智力加成,或者使之可以和其他小件合成大件,增加主動技能效果,提升後期性價比。

總結:

和7.19相比較,7.20很可能會出現遊戲機制改變,新英雄的登場,各種英雄,物品削弱和增強等大調整,到時候,dota2又變成了一個全新的遊戲,不知道各位刀友對新版本有什麼期待呢?


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