OpenAI人工智慧5V5模式擊敗人類《DOTA 2》頂尖業餘玩家團隊

OpenAI,2015年由特斯拉等諸多硅谷大亨聯合建立的人工智能非營利組織,2017年透過AI成功在 Dota2 TI 決賽現場以 1 對 1 solo 的方式擊敗了「Dota 2」世界頂級玩家。當時這場比賽只採取一對一的模式,並非一般電競比賽的多人團體戰,在戰術規劃、協作能力等,複雜度根本不能與5V5相比,還是被認為並沒有實質上的重大突破。經過了一年的研發精進,本週OpenAI團隊宣佈,由他們所開發出來的AI(OpenAI Five),已經有能力在五對五的團體戰中,戰勝《DOTA 2》頂尖業餘玩家團隊,AI與AI之間能夠相互配合,被認為是電腦科學領域的新里程碑。

OpenAI人工智能5V5模式擊敗人類《DOTA 2》頂尖業餘玩家團隊

《DOTA2》是一款多人科幻對戰的電競遊戲,遊戲模式是由兩隊、每隊各五名玩家的形式對戰,與一般的遊戲最大的不同是,《DOTA 2》的遊戲機制更為複雜,除了每位玩家都各自擁有不同的武器與能力,遊戲過程中需要快速、及時的反應,必須整合隊友間資訊相互配合,才能獲得勝利,《DOTA 2》是職業電競領域最受歡迎的遊戲之一,”OpenAI Five“能夠在一款複雜的遊戲中打敗頂尖業餘團體已經很不簡單了。

OpenAI人工智能5V5模式擊敗人類《DOTA 2》頂尖業餘玩家團隊

到目前為止,OpenAI與這些隊伍進行了切磋對戰:

  1. 最強的 OpenAI 職員團隊: 匹配分 2500
  2. 觀看 OpenAI 職員比賽的觀眾玩家 (包括 Blitz 等):匹配分 4000-6000,他們此前從沒有組隊參賽過。
  3. Valve 公司團隊: 匹配分 2500-4000
  4. 業餘團隊: 天梯 4200, 作為一支隊伍來進行訓練。
  5. 半職業團隊: 天梯 5500, 作為一支隊伍來進行訓練。

在與前面三支隊伍的比賽中OpenAI輕鬆吊打人類取得了勝利,輸給了後面的兩隻隊伍。

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一般大眾印象中的AI都是獨立運作的,之所以會說這次的成果是一個里程碑,是因為「OpenAI Five」可以讓五套演算法相互彼此合作,一天訓練量能達180年的遊戲量。OpenAI表示,這套軟體擁有強大的自我訓練能力,OpenAI完全透過自學,訓練出一套專屬的戰略玩法,短時間內做出多個決策。且已經連續訓練了好幾個月了,研究人員談到:如果一個人需要花1.2萬到2萬小時才能成為專業遊戲選手,但是AI每天積累的遊戲經驗是一般人一生積累經驗的100倍,因此速度快上許多。

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OpenAI團隊表示,新開發的AI(OpenAI Five),今年九月有將參加《DOTA 2》國際邀請賽,到時由五位專業的電競選手與OpenAI一決高下。這次AI與AI之間的相互合作,可以窺見人類與AI更緊密的“人機合作”可能性,許多人或許會將AI各種新的成就,焦點放在“AI如何擊敗人類”上,這樣的說法雖然點出了AI技術的突飛猛進,但卻也忽略了人類科學家在技術背後所做的努力,因為AI就算再厲害,終究也是人類一手打造出來的,AI吊打全人類可能性還是不大的。


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