你知道的遊戲中,死亡懲罰最高的遊戲是什麼?

AKA君


Minecraft

生存(普通)

在生存裡,你需要自己打拼出一身好裝備,一個好家園,然而,只要你死了,身上的裝備全會掉落,一不小心就一夜回到解放前!儘管你有家園,你有礦洞,你有牧場農場,也很難再打造一身極品裝備了!所以注意一點!


極限生存

在極限生存,你跟生存模式一樣,最可怕的是,死了一次就無法再進入存檔了!!!!非常可怕!!你可能辛辛苦苦的建起家,造起房,挖到礦,但一不小心就功虧一簣!存檔再也無法進入!!所以極限生存的人非常少!有也是高手!所以請萌新不要玩極限!

拜拜


Minecraft虛神


我們可以大致為遊戲死亡懲罰劃分一個等級區間

D級 無懲罰

絕大多數遊戲再死亡後都沒有懲罰,比如傳統單機遊戲中,死亡也不過是去上一個存檔點繼續開始,你的等級,裝備一應俱全。可以說完全沒有懲罰。

代表遊戲,絕大部分線性單機遊戲。和幾乎所有FPS遊戲


C級 輕微懲罰

死亡後有一段時間等待時間,但是不會損失任何物品或者經驗,總而言之這類輕度懲罰只是讓玩家稍微等待一會。

代表遊戲:LOL(死亡後會等幾十秒,再度復活後等級裝備都在)WOW(死亡後需要跑屍,裝備只掉一點點耐久)


B級 高度懲罰

這類遊戲的死亡懲罰可有點害怕了,你面對的將是伴隨死亡一起的嚴重損失,比如死亡後爆裝備,死亡後掉經驗···這種死亡體驗相信每個人都是不願意體驗的!

代表遊戲:傳奇(死亡後的爆裝會讓一個人的怒吼響徹網吧)黑魂(死亡後的掉魂也是相當無奈的)


A級 超級懲罰

相對B級別的懲罰,雖然損失了裝備,或者損失了經驗,但是總體來說劇情還在,就想黑魂,即使我們死了,也可以在存檔點重新開始,接下來這種超級懲罰可有點可怕了,你不僅是死亡掉裝備,連你出生點都給你重新開始了····

代表遊戲:啟蒙(這遊戲我直播過,真是可怕,死了全部歸零,一切從頭再來)


S級 非人懲罰

不能復活的遊戲瞭解一下!買一次遊戲一條命就問你怕不怕!

一款神奇的喪屍類FPS遊戲,在本遊戲中,不存在各種獨擋,重來藝術,玩家操作的遊戲角色一旦死亡那麼你將無法在進入這款遊戲~

如果想繼續玩遊戲,請再買一次遊戲···十美元一條命~

代表遊戲:ONELIFE 遊戲死亡後,你不但會丟失所有裝備,而且還將永遠無法進入遊戲


武天老師


電子遊戲中的死亡懲罰

在現今的遊戲中,死亡懲罰最高的遊戲當屬EVE。這款遊戲的死亡懲罰是很動態的,然而正是如此,爆船的損失甚至可以超出絕大多數玩家資產的總和。例如,如果一艘泰坦被爆,則意味著一個軍團數個月的努力徹底歸零,而對於萌新來說,一艘刷怪的烏鴉級被爆掉,也都是幾週一月的任務成果清空了。當然,如果軍團補戰損,或者爆掉的船不值錢,也沒損失什麼技能點的話,死亡懲罰就是可以無視的。


恐怖的《殺人遊戲》

在EVE被爆泰坦會讓人痛不欲生,然而,比起現實中的“死亡遊戲”還是太輕了。

如今,臭名昭著的“藍鯨”死亡遊戲發明者Philipp Budeikin已經鋃鐺入獄,為整個駭人的心理學實驗付出了代價。

“藍鯨”遊戲利用青少年的叛逆和好奇心誘使孩子們落入陷阱。這類“殺人遊戲”就是現今最黑暗的心理學成果的結晶,通過一系列心理學手段(例如剝奪睡眠,信息隔絕,反覆接觸黑色和恐怖的內容,自我否定等等),犯罪分子們逐漸讓受害者在完成“任務”中變得厭世、陰暗而無助,直到接受“自殺”的最終任務。

21一歲的Philipp在入獄前,已經用這個恐怖的“社會實驗”奪走了16個花季少女的生命。而值得一提的是,“藍鯨”遠不是唯一一個“自殺遊戲”。

毫無疑問,在廣義的遊戲範疇裡,這些魔鬼的造物才是最最可怕的一類。


遊戲碎碎念


夢幻西遊

一個人可以帶6件裝備4件靈飾,裝備和靈飾一件合幾塊錢到幾十萬人民幣不等。

如果主動發起pk反被草則自己掉身上帶的裝備或者道具包的物品, 發起pk把別人殺了,對面掉道具包一個物品。

夢幻西遊這個遊戲機制這應該算得上最慘的死亡懲罰了吧

順便發個老圖,這是120不磨破血鞋子被看直播的強p導致掉落的全過程









賬戶名待完善


很久以前玩過一個傳奇私服,死亡懲罰相當新奇。。。。。。pk,殺掉對方,你升一級,對方降一級。被怪物殺死後,身上穿的,揹包裡的,全爆,連金幣都差不多爆完了,只留了10來萬的金幣做傳送路費以及買點商店貨的基礎裝備,然後服務器設置基本所有打寶地圖都不能飛隨機。被人殺永遠不爆任何東西,只降級。遊戲整體難度很高,怪物很難打,攻高防高血厚,攻擊和移動速度很快,但是裝備掉率很高,難打的原因除了前面說的以外,主要就是考慮到死亡後全爆,所以得格外的注意操作,走位什麼的,甚至連喝藥的時機都要考慮,這種設定不得不說還挺新鮮的,當年很是玩了一段時間。


城市風雲兒


呵呵。。。

目前沒看到你們說的最嚴重懲罰。。。

你們知道嘛?

有一款好像是小飛機遊戲吧,只要你死一次。。。

只要你死一次,就一次!

遊戲自動在你係統盤內隨機刪一個文件。。。隨機刪。。。隨機。。。


攝影貓


人生online,不能存檔,不能重來,每個人都只有一次的遊戲機會,所有的一切都是完全隨機,所以有人出生自帶頂級VIP賬號,有人出生卻是煉獄9而且連新手裝都不給你的超高難度,而且還不能檢查自己的人物素質。

死亡懲罰也是最高的,死了就什麼都沒有了,只能永遠註銷這個賬號,也不能重玩一次。

還好我勉強算是普通賬號的惡夢難度而已,雖然出生的人物素質不是很好(尤其是魅力值大概是負值),不過也還是勉強存活到現在了。

現在只希望能夠平平安安的玩到普通結局:壽終正寢,不過按照遊戲內部複雜而真實的經濟系統,我想似乎很難,大概無法脫離那50000種BAD ENDING吧哈哈哈(淚)……


好運貓頭鷹


金庸群俠傳online瞭解一下,死了掉當前的最高武學的等級1級,裝備全部掉完,形成一個屍體,復活以後要來裸奔撿屍體才行。但是可以守屍體的,想撿屍體就一直殺你,等級掉的刷刷的。關鍵是遊戲裡面有一個叫實戰經驗的設置,只要你殺怪就漲,低級一點的怪經驗(學點)就少或者沒有。所以如果被殺個十幾二十級的話,基本就是打得過的怪沒經驗,有經驗的怪打不過,實際上這個號也就廢了。有了這個設置,遊戲公司開始衝點卡送替身娃娃的活動,一個替身娃娃能替死一次,大爺的,那時候為了衝點卡基本沒吃過早飯啊!更操蛋的是靈鷲宮突然有人練出來生死符了,大爺的,捱上一下,一天死一次啊,除非你傾家蕩產的買解藥。(不過一段時間後改版了,太bug了!)

順便說一句,遊戲裡面的npc基本上都能殺的(死了一段時間會重新刷出來),本人華山的,因為改版前華山武功太bug,拉了一服務器仇恨,所以改版以後經常華山被殺的就剩一個不能被殺的嶽不群了……


管國遺族


我的腦海中冒出來一個名字:EVE 爆不起的船就別開出來……… 當你被軍團培養成熟後,尤其是駕駛泰坦後,你就不是你自己了,你屬於軍團的財產,如果你死了,白花花的銀子就沒了………


1511262493


網絡創世紀(UO),在這款遊戲裡玩家只要死了,東西全掉完,徹頭徹尾的掉的只剩條內褲。

很多人不知道這是一款什麼遊戲,簡單的介紹下吧。MMORPG圖形遊戲鼻祖,20世紀97年產物,遊戲自由度空前強大,至今沒有被超遠,遊戲難度也是極大,想在遊戲裡殺人,那你整雙手十個手指都閒不住,遊戲快速熱鍵可以設置滿整個鍵盤,反應要快,手腳要靈活,腦子還的有智商。就問你,牛不牛逼。

如果你在遊戲裡滿裝備物品連續死幾次了,直接讓你窮的叮噹響,這個遊戲的世界觀和真實性完全靠玩家形成。。這個遊戲你全網都找不到任何遊戲差評,頂多就是評論遊戲太老,也是因為遊戲太老,bug問題和畫面不如人意,而且都是英文。

所以要說哪個遊戲死後懲罰最嚴厲,網絡創世紀(UO)絕對是最牛的。




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