电竞显示器需要除了4K,响应时间问题讲解

电竞显示器需要除了4K,响应时间问题讲解

摩尔科技

很多游戏电竞玩家对显示器的要求很高,其中有一项参数是显示器响应事件,那么响应时间到底是什么呢?

在使用过程中,响应时间是用来描述液晶像素的速度,以及它们从一种颜色到另一种颜色的变化速度或重新绘制图像的速度。一般情况下,这种转变的速度越快就越好。

如果想要了解响应时间就需要了解以下几个定义,什么是液晶显示器上的像素?什么是响应事件?什么是灰节?什么黑丝灰阶响应时间?

液晶显示器上的像素:液晶屏幕上的每一个点,即一个像素,它都是由红、绿、蓝(RGB)三个子像素组成的,要实现画面色彩的变化,就必须对RGB三个子像素分别做出不同的明暗度的控制,以“调配”出不同的色彩。

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液晶显示器上的像素放大图

响应时间:响应时间(Response Time),也叫作标准响应时间(ISO response time),指的是关闭像素,然后打开和再关闭像素(或从黑至白和再回到黑)所需的时间。

灰阶响应时间:许多LCD显示器标明的响应时间是指,从黑到白再回到黑所需的转换时间。但是,“现实世界”中的视屏画面含有大量的灰阶图像的组合。

灰阶:灰阶响应时间(Gray to Gray)或GTG响应时间(GTG Response Time),是指在许多灰阶或形成图像的颜色之间切换所需的时间。

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灰阶响应时间


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没有明显的模糊/重影的完美屏幕


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屏幕显示了3个图像的重影

一般来说,标准响应时间和灰阶响应时间都是越短越好。如果响应时间太长,在玩游戏和看电影会出现“模糊”和“重影”,缩短响应时间可以减少这种现象。

需要注意的是不要完全相信厂商的参数。不同的制造商有不同的方法来测量他们的响应时间。而且,一个5ms的面板在实际使用中可能与另一个5ms面板不一样,面板技术也起到了一定作用。以Asus MG248Q的评测为例,官方标注的灰阶响应时间是1ms,但TFT Central 测试得到的平均灰阶响应时间是3.2ms。因此,不要完全依赖于制造商所标注的响应时间规格,最好的方法是看评测的数据。

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显示器

响应时间的发展

早期状况:液晶显示器在实现色彩的转换时,与转换到全黑或全白相比,灰阶色彩之间的转换会花费更长的时间。例如,12ms的液晶面板,实现由全黑到全白再回到全黑的转化需要时间为12ms,而灰阶之间的相应转换则需要30-40ms。

RTC技术:为了缩短响应时间,砖家发明了一种技术——响应时间补偿(ResponseTimeCompensation,RTC),也叫作Overdrive, 是一种旨在缩短响应时间的技术,它尤其专注于缩短灰阶响应时间。

RTC对响应时间的影响:随着技术的发展,标准响应时间已经遇到了瓶颈,TN面板的显示器卡在5 - 8ms,IPS停留在16ms左右,MVA/PVA停留在12ms左右。

然而,随着Overdrive技术的引入,灰阶转换得到了显著的改善,并且1 - 5ms 的灰阶响应时间现在已经很普遍了。

◇小结

RTC技术使所有面板技术都有了显著的改进,特别是在IPS和VA面板上,在这些面板中响应时间较低。

标准响应时间vs 灰阶响应时间。一般情况下,现在的显示器标注的“响应时间”都指的是“灰阶响应时间”!但响应时间也可以指标准响应时间,或标准响应时间和灰阶响应时间的统称。

厂商为了夸大自己的努力,有些奸商会混淆标准响应时间和灰阶响应时间。以Dell U2417H为例,官网的技术规格里面有一项“Response Time”是6ms[4],如果根据上文我们提到的标准响应时间的瓶颈,这应该是灰阶响应时间,但是戴尔并没有特别说明。而TFT Central的评测就特别指出,6ms是带有G2G后缀的,就是灰阶响应时间。[5]

人眼实际感受:有些人说在玩游戏的时候,灰阶响应时间在8ms以下就看不到模糊和重影,但有些职业游戏玩家表示只能接受1ms或2ms。

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不同响应时间

左上:2ms、右上:5ms、左下6ms、右下:8ms

类似地,太平洋电脑网的一项测试结果表明:在高速运动的场景中,对于灰阶响应时间低于8ms的显示器,我们的眼睛已经感觉不出来2ms、5ms、6ms和8ms的差距,而且模糊和重影是绝对存在的。

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显示器响应时间

24" 1ms G2G AU Optronics TN Film @ 144Hz (Trace Free = 40)

即使是标注了1ms的灰阶响应时间的显示器,尽管人眼在动态画面可能看不到模糊和重影,但是在相机捕捉动态图像后还是能看到模糊和重影。

总结

综上,消费者无需对响应时间太过于敏感和纠结。一般的经验是,响应时间越短越好。电竞游戏晚间只要选择正常的显示器一般都不会存在拖影问题。

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电竞游戏

最后祝大家国庆节快乐。如果你有关于电脑的问题欢迎一起交流讨论。


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