電影說 遊俠索羅:星球大戰外傳:開創星戰宇宙江湖的野心多急迫

相對於不口碑票房雙雙慘敗的前兩部前傳,以及喜憂參半的前部外傳,肩負著重啟《星球大戰》系列新使命、向“漫威宇宙”看齊的《遊俠索羅:星球大戰外傳》,自然被迪士尼寄予了厚望。所以,這次的《遊俠索羅:星球大戰外傳》,看起來與傳統的星戰主題不那麼貼切,但依然是“星戰宇宙”必要的試水之作。

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更為重要的是,從《遊俠索羅:星球大戰外傳》開始,這部史詩電影系列正式開啟了《星球大戰》系列英雄列傳的嶄新篇章,說得好聽點,叫拓寬戲路、反客為主,為星戰英雄們樹碑立傳,說得難聽點,誓將前人栽的樹,一根根連根拔起。

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相對於《俠盜一號》顛覆式的風格,《遊俠索羅》要“沉穩”得多,這當然是吸取了前作“步子邁達扯到蛋”的血的教訓,所以才套用一個有些俗氣卻百試不爽的冒險片套路。雖然糊人一臉的高科技特效與爾虞我詐的故事反轉,多少增強了本作的噱頭,但過於陳舊的套路,並不能讓觀眾提的起多大興致。

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說句不好聽的,如果不是打著星球大戰的超級IP,如果不是與突出懷舊的前作故事較好的串聯、呼應,這部套用了基本模板、各方面中規中矩的套路片,恐怕會比現在的票房和口碑慘得多。

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在很多評論看來,《遊俠索羅》已經嘗試著脫離“懷舊科幻電影”的範疇,將情懷作為噱頭,將科幻當成了“外衣”,把電影迴歸本質,這種看起來奇特的再分解和再剝離,與其說是一種趨勢,不如說是好來我突破爆米花商業大片瓶頸期的某種迴歸效應。

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如果去扣細節,《遊俠索羅》時時處處滲透出來的星戰氣質,要比之前在大場面、科技感上越走越歪的那個路子,要本真得多。觀眾的審美疲勞是晴雨表,用穩妥的老套路好好講故事,未嘗不是一次令人驚奇的創新。長此以往,星戰宇宙“下餃子”的時代,或許很快會到來。

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