《無限法則》和《絕地求生》相比,你會選擇哪一個遊戲?

學弟森森


僅憑處理外掛這一點,我更願意《無限法則》。

pubg去年就開始玩了,可是自己和身邊的朋友慢慢的不玩了。為什麼?還不是被外掛打得沒有興致了?

玩遊戲就是圖開心,哪怕你是高玩,遇上外掛你也要生氣,畢竟不是把把能誅仙。那我們普通玩家的遊戲體驗就更差了。

經歷了這麼久的沉澱,pubg的外掛使用者,在演技方面越來越好了。所以,我越來越不開心了。

可是《無限法則》,並不是說roe裡面沒有外掛。而是:遊戲打著你會發現,有某一個ID經常殺人。然後過了一會兒,你會發現,右上角顯示:xxx賬號被封了。

你這個東西和絕地求生一比較,哪個讓你看得爽?

當然無限法則人氣至今還是比不上絕地求生。一年多的時間,已經讓大部分玩家熟悉以及習慣了絕地求生的畫風。而無限法則這個截然不同的畫風,有不少人還是接受不了。

只能說,如果:絕地求生國服審核早就通過了,現在多少人都在開開心心的吃雞嘞?


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如果是我的話,我還是會選擇《絕地求生》,不會去選擇《無限法則》。不是說《無限法則》不好,也不是說《絕地求生》很好,而是從最直觀的角度來看,《無限法則》看起來太不真實了,和《荒野行動》的畫面看起來差不多。

不過,在各種實測視頻中,《無限法則》的特效還是非常棒的,比如說有閃電、下雨,還有各種破壞場景,都讓我們眼前一亮。最重要的是還有晝夜交替系統,讓人感覺這款遊戲不僅僅只是一款遊戲。

其次,《無限法則》的道具也很多,比如滑翔翼、夜視儀等,都讓遊戲的可玩性變的更大。這也是《無限法則》的優勢所在。

而最重要的是,《無限法則》對電腦的配置要求不高,最低配置的話只要是個電腦都能帶的動,更加親民了。而《絕地求生》則不同,由於現在的優化很差,所以哪怕是高端電腦,都不能開最高特效,不然玩起來就會非常的卡。

但是,哪怕《無限法則》有這麼多的優點,但我依舊會選擇《絕地求生》,為什麼我還是會這樣選擇呢?因為《無限法則》的遊戲風格太過於手遊化了,看起來不真實。而且《無限法則》的整體風格太暗了,人物色調跟背景太像,基本看不見人。並且在玩的時候人物太僵硬,玩起來不順暢。不過拋開這些,整體來說《無限法則》還是一款很不錯的遊戲的,如果能將一些缺點優化一下,還是比《絕地求生》要強一些的。


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無限法則是騰訊自研的吃雞網遊,用的是和天刀一樣的引擎QuickSilverX,遊戲的背景是發生在未來,因此遊戲中的一些場景未來風格比較明顯,面對這樣的畫風其實我並不是很看好在國內的前途。

中國的玩家還是更偏向於傳統遊戲畫風,比如武俠類的和現代軍事類的,雖然未來風格的網絡遊戲在國內也有,但卻都沒有取的什麼太好的表現,我覺得可能也是我們國內的遊戲文化傳統有關把。

因此首先來說,無限法則的遊戲背景就不討喜,由於玩家過去已經玩習慣了絕地求生的遊戲畫風,這時候來一款未來戰爭類的吃雞遊戲,反正我覺得應該不會得到大家的喜愛。像使命召喚的未來戰爭系列雖說做的不算太糟糕,但是玩家還是不買賬。

第二,國內的吃雞網遊其實早就有公司做過了,那個西山居不是也做了一款吃雞遊戲叫自由禁區麼,雖說我們這邊罵著絕地求生遊戲優化垃圾,但自由禁區還不如絕地求生呢。因此,我並不是很相信國內遊戲公司能夠做出什麼體驗優秀的吃雞網遊,即使像騰訊這種財大氣粗的企業也沒辦法,技術水平就擺在那了。不過這麼做也是對的,畢竟任何事情都得從頭做起,這次我不看好騰訊做的遊戲水平,但不代表未來第10次,第20次,經過長年的技術積累,我相信騰訊肯定是能做出放在世界上水平都算不錯的遊戲的。

第三,現在吃雞遊戲實在是太多了,就騰訊一家手遊吃雞有兩款,端遊即將上線的就有三款。而其他公司也或多或少都能有一兩款,滿世界的吃雞遊戲搞得玩家們現在其實也都漸漸開始審美疲勞了。就像當年moba遊戲鼎盛時期,全是moba遊戲,不過最後能活下來的也就只有dota和lol,我想未來的大趨勢吃雞遊戲能夠存活下來的依舊只有絕地求生,頂多再加一款堡壘之夜,其他的也就隨風而逝了吧。

所以,總的來說,如果要選擇的話不說我絕大多數玩家依舊會繼續選擇絕地求生。屆時如果無限法則能在國服上線的話,依靠免費模式或許開始能稍微吸引一定的玩家,但最終的結果應該不會有太亮眼的表現。不過我倒是挺期待今年10月使命召喚15,不知道到時候使命15能不能代替吃雞成為新的熱潮。


麥大麥


騰訊出品的吃雞大作“無限法則”上線後獲得無數玩家的好評,然而“無限法則”的推廣是真正的撼動了以往“絕地求生”的鰲頭市場,那麼,“無限法則”到底是憑藉什麼可以與“絕地求生”一較高下呢?

遊戲初體驗,外掛滅絕

外掛的問題可以說是《絕地求生》一直需要解決的迫切問題,在《絕地求生》中外掛橫行使得不少玩家都已經退遊了。騰訊出品的《無限法則》在登錄遊戲時就會使用老招數--“TP檢測”。可以說只要是騰訊出品的遊戲基本都會“TP檢測”,讓外掛無所遁形。

遊戲高清畫面,絕無卡頓

與《絕地求生》的遊戲畫面有所不同,《無限法則》的畫面風格更加傾向於網易的《荒野行動》。目前《無限法則》只有“雪地地圖”,隨後會更新已經研製的“陸地地圖”。

拒絕月供加速器,將免費進行到底

《絕地求生》一直以來就有首付98月供30的說法,沒有遊戲加速器,你連《絕地求生》的遊戲主頁都登錄不了。《無限法則》貫徹免費的宗旨,無需加速器卻比《絕地求生》更流暢穩定。

新玩法新體驗,根本停不下來

《無限法則》裡面的全新玩法與《絕地求生》有著很大不同,實時刷新的動態天氣,不同的地方可用的不同道具,廣袤的地圖真正讓玩家隨心所欲。

其實,個人感覺《無限法則》最大的亮點就是不需要壓槍,對,就是不需要壓槍了。所以,現在的我肯定是要喜歡新奇的《無限法則》更多一些啊。


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就目前的情況,我選無限法則。原因主要兩點,第一點是絕地求生目前而言外掛太多了,每一把都有幾個大哥,走位都不順暢的上來就把你瞄了,不帶演的。作為一個完了1500多小時並且段位分不算低的老玩家,我是真的氣的摔鼠標。身邊一起四排的小夥伴也基本因為外掛退坑。就外掛而言藍洞現在根本沒有有效措施去處理,所以個人而言,我是沒興趣再去給孤兒陪玩了。

第二點是無限法則遊戲亮點還是不少,玩法新穎,地圖風景美,遊戲體驗還不錯,關鍵是騰訊反外掛的能力還是值得肯定的,能夠保證一個良好的遊戲環境,但是就目前內測版本而言,他的槍械射擊手感還是和絕地求生有差距,人物建模也有點僵硬,但是希望後續遊戲更新迭代會做的更優秀,讓他全面超越絕地求生畢竟絕地求生剛出來的時候,PPT畫質到現在變化也挺大的,也做了很多優化。

總的來說,沒有外掛,我選擇畫風硬朗打擊感更好的的絕地求生,有外掛,我選無限法則,雖然他畫風卡通,射擊感略差,但是沒外掛,沒外掛,沒外掛。

戰地V,和使命召喚·黑色行動也可以期待一下,感覺十月份可玩的遊戲還是不少的,但是外掛滿天飛的絕地求生,說再見了。


木頭9461


菜雞一枚,選無限法則,理由很簡單,幾乎不存在落地成盒的情況


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