网易花5亿用4年做的《逆水寒》游戏,为什么3个月就凉凉?如何评价这款游戏?

麻将换三张


枫叔简单回答下这个问题,分享些自己的看法。首先我不觉得《逆水寒》凉了,我曾经也做过游戏运营者,对于一款上线的产品来说,如今的《逆水寒》即便有合服的情况,也是计划内的事情,它是一家游戏企业考量KPI的时候程序化的流程,和游戏行不行没有太直接的关系,所以不要因为游戏合服,就说它凉了。最多是玩家觉得人气没开始时那么强了。

枫叔也有近2个月没有登录游戏了,里边的点数还有很多。我不玩有自己的理由,主要是太忙,我没有时间在一款游戏里做需要我来回重复的事情,因此关注我的朋友会发现,我更新《逆水寒》探案任务最后一个攻略后,就没再分享过什么了。这也是因为开发商和工作室干上了,天天研究押镖怎么搞,如今《逆水寒》外号“震关东OL”,也是因此得名。

至于5亿开发4年,为什么这么快就人气骤减,我觉得要从多个方面去找原因。有游戏自身的,也有玩家自身的。枫叔不偏不倚,都给大家说道说道。我们先看游戏这个方面。

第一,国内游戏企业本来就喜欢夸大自己的投入,这是业内惯例。海外报游戏成本都是纯研发费用,我们做个活动都算进去的,所以5亿不见得全是游戏研发方面的钱,估计人工也在其中了。

第二,4年时间可能真的花的值得,我还是认可《逆水寒》的游戏剧情的。没做过游戏的人或许不理解,你觉得编辑一个剧情很简单,但是文字策划可能最终要做的文案要上百万字,这是个磨洋工的活,确实很费时间。

第三,开发是一回事,上市是另一回事。游戏公司两个部门最水火不容,一个是项目部,一个是市场部,经常互掐。我觉得,也许游戏在出项目部的时候是完美的,但是经过市场部后就会变味,原本你什么需要买,什么需要氪的内容,都不是项目组要给你的,是市场部要给的,毕竟企业要赚钱。

接下来说说玩家。

第一,有的玩家是慕名而来,见关注多,报道多(实际是厂商投放的广告多),给予了很高的期待。然后期望越大失望就越大,感觉游戏有点言过其实,比如发现剧情CG到后期越来越省,甚至黑底白字的时候。

第二,游戏孤独症者。这个形容可能有点偏,就是指那种一个人玩游戏没兴致的人,哪怕不是好朋友一起,有个伴玩才开心的人。这类人喜欢热闹,越热闹的游戏越爱,但《逆水寒》大家都知道,一旦因为某些原因,造成人的流失,这批玩家也会心灰意冷,最终离开。

第三,现在《逆水寒》的玩家还是不少的,真正喜欢武侠的,有朋友一起玩的,工作室的,还是很喜欢这款游戏的。前几天枫叔的群里还因为有人抽到了坐骑发红包,因此要说这款游戏纯粹对玩家没有乐趣,也是不对的。

最后,至于《逆水寒》后期乏力,缺乏新人涌入,我觉得是游戏本身的一个问题。这类游戏吧,对新手扶持很大,但是高阶很难适应,比如和装备啊一类的,老玩家玩懂了可以接受,新手前期热闹,后期会觉得越来越氪,越麻烦,实际上收入产出对于普通正常游戏玩家来说,没有很大的差异化,不求天下前100基本可以自给自足,我自己是输在时间上,对于很多人来说,每天押镖也好,打装备也罢,折腾一下午换几十元很不划算。


枫评游戏


提起这个事情确实是让很多人懵逼,号称花费5亿人民币,耗时4年精心制作的最后一款端游,才上线3年就彻底凉地板上!严格来说上线1个月就开始转凉!这一切都归功于游戏的神秘策划!以至于玩家都惊呼这策划是隔壁派来!我们来回顾下985毕业出来的策划所干的“不靠谱”的大神改变!①.排队有特权,充值有绿色通道——但是死不承认!从开服的排队几天,全部服务器爆满,以至于官方打起歪主意,让玩家充值,越多越能有优先权进入!这也能理解,别人花钱插队咱们认了!最可恨的是官方不承认,一直说是活跃值综合考虑。结果玩家爆出充5000元秒进,直接打官方的脸!


②.游戏优化到现在,仍然是高端电脑才能玩耍!提起这个游戏优化,很多人有气,这游戏太牛逼啦,只有高端电脑才能玩,这直接是鄙视屌丝玩家嘛!开服就劝退部分人,然而事过几个月游戏看起来仍然老样子。优化的人力全部投入到优化藏宝阁去了吧!③.7.4日全服调控金价!这次打击行动剑指工作室和外挂。但是策划的神秘操作直接把人气给调跑了!眼光短钱啊,很多人都说反常,除非官方才能做到全服同一时间让金价腰斩!其中运用什么技巧大家猜猜!

④.永远以修改押镖为中心点!从开服到现在,每周就围着这个押镖改来改去,改的结果是越改越不行!看看最近这次更改。单人和双人押镖,结果是单人押镖少一半铜币。而且难度一次又一次提升,掉落一次又一次减少,这还是自由呼吸的江湖吗?⑤.给玩家减负的奇葩方法。玩家反映要减负撑不下去了,策划马上行动,砍掉落让你不去玩那些任务。这种思路让我们重新理解减负的含意!最好笑的是弄出神州的宝箱,当初就没有人能开完,哪怕你肝一天也开不起,除非你买商城道具。这还是减负?越减越重的新时代减负。虽然说后面改进,但是人去楼空啊!部分玩家直接被策划给劝退啦!⑥.想方设法让玩家氪金!游戏就是向钱看,每波更新都想勾引你氪金!什么休闲令,帮助你过任务的特殊令,只要你有钱就不是个事!服装和坐骑换个颜色都能上架再卖一波,这也太容易啦吧!

⑦.设置活跃值直接让玩家“没法活”!本来还有口气等到70级救命,结果国庆前的更新加入“活跃值”,效果就是让绝大多数公会活不到70级,帮派没人跑商啦,拆建筑等救命。结果策划耍假,直接让这些公会解散!这也引发最后坚持的玩家再A一波。留下的都是“正常玩家”!

总之《逆水寒》这款游戏,直接被策划给玩凉啦,这种人才也怕只有网易这种大公司才能养得起啊!但愿期待70级的玩家能等来一次正常的策划更新!

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麻将换三张


《逆水寒》也不能说凉了,主要的原因在于,这个游戏还有一点点搬砖的价值。但也离凉凉不远了。

最主要的原因是,这游戏的核心玩法有很大的缺陷,似乎玩家每天上线只能做“一条龙”,然后打周本,千篇一律,策划屡次对押镖的修改也没有达到减负的效果,原因可能就是因为策划自己也知道,他们的游戏,玩法缺失,如果真的按照玩家的建议,减压减负了,怎么消耗点卡?

70版本先头内容已经开放,对于60普通装备不能升级为70级装备这一点,是大多数玩家吐槽的,其实也没什么吧,毕竟一个大版本,策划想让大家装备做的久一点罢了,因为还是那个问题,就算是新副本出了,游戏的玩法还是日常一条龙,周本一条龙,装备要是还像69版本那样做的那么快,还玩什么,但是这游戏也没有别的玩法,拿什么让玩家消耗点卡,也就只能靠这个,嫌恶心就有人跳出来送你“六字真言”。

pve上,没新副本,所谓的新副本就是用旧的副本为基础,添加点机制,然后加怪物血量和防御什么的,熟悉之后也很无脑,例如江湖挑战,或者什么英雄本之类的,策划很懒,可能以后还会有英雄神候令啊,英雄神州奇侠……

有人会说英雄舞阳城通关的人还那么少,没打过就别bb什么的,那个副本现阶段还是掉一件绑定紫和比较多的百炼令,所以,这么辛苦打个英雄舞阳城的收益是什么?百炼令多少钱?70版本都来了,那就拼脸白发或冥鹿咯?不过英雄舞阳城就是土豪才去玩的吧……

70版本会多个寒光令……本人的服务器武林天骄目前还还没开放70级,但是从目前的各种截图漏出,寒光令的需求量不多,且英雄武林风云录会掉落绑定的,也就是多打几周的区别。对于60百炼升70的,还没出,不知道有多少消耗,可能会很坑。

pvp很烂,体验过的玩家都知道,战场机器人横行,藏金谷卡线,野外打架毫无激情,操作上像2D,大型群战只有两个职业:神相和素问。

不玩pve和pvp呢,逆水寒还能玩什么,只有个庄园,但你也不能一天都泡在庄园里吧?除非你跟我一样是个一无是处的铁憨憨。

而且这个庄园,普通玩家顶多玩到7级,8级庄园不给雷火交点物业费,天天给你冻结,也不懂这些数值策划脑子里再想什么。

然后看风景,就不说这游戏初期的谣言了……就说这时装的价格,也是没谁了,从npc身上扒下来的,女号428元起步,男号588元起步,男玩家是惹了策划还是怎么滴?一套七夕衣服他还真感卖777元,后来迫于压力才降价。新的女号铜币衣服也是,初始520万铜币,后修改为198万铜币,按照武林天骄的金价比例,差不多380块……真的是没钱不配呼吸……

工作原因a了,江湖不见,雷火不见。





无丶箜


作为网易的一个骨灰级玩家,很高兴参与这个问题的讨论,玩过网易大多数游戏。从大话西游到梦幻西游,再到倩女幽魂,再到逆水寒,网易游戏陪我走过了整个青春。

1,门槛太高。优化太差劲了,除了主流的游戏机以外,其他电脑根本带不起,楼主我电脑i5处理器,带固态硬盘,加独立显卡。过个图经常没有反应。单单这一点就把很多上班一族挡在门外了。其实往往上班一族才是游戏的主力,虽然上班族时间少的上班族往往都有钱,也舍得花钱,也把大把学生党堵在门槛之外。学生党有时间。

2,游戏玩法跟装备系统,太复杂了,作为一个骨灰级玩家都要花点心思去研究,新手估计玩半个月还是懵逼的,对妹子们跟新手而言太不友好了,没有人带很难玩下去。

3,游戏体验极差,技能又不华丽,打击感这不强,各种任务既繁琐又复杂有耗时间。感觉比上班还累……

4,画面太丑,号称会呼吸的江湖,花了几个亿人民币研发的游戏,浓浓的页游风。这对于爱截图妹子们,也太不友好了!

5,地图太小了,作为大型的3D游戏,到处都是空气墙,对于飞轻功看风景的小伙伴来说,太不友好了,根本不能飞的尽兴!

最后想说,逆水寒给我感觉就是一个半成品,很难让人相信是研发5年大做,好像一个畸形早产儿,没有够10月怀胎,一出生就有缺陷。不知道网易为什这么着急着公测。还有吃香也太难看了,想一口吃个胖子结果给撑着了,可能是网易也觉得这游戏是半成品想尽快回本。本人玩了一个素问玩了65级就放弃了。我现在继续玩倩女幽魂呢。50万分渣渣画魂,40万分渣渣艺人感觉还行!


无常的小跟班


关注老班长开心每一天,感谢您的支持。

现在提其逆水寒,大多是话题都是《逆水寒》为何会凉的这样快,但其实逆水寒远远没到“凉”的程度,只是没有了刚开服时万人空巷的盛况而已,目前能沉淀下来的玩家真是真正的玩家。可观点说,逆水寒这款游戏虽然有很多瑕疵,但也没有网上说的那么烂,玩家总是最难满足的,你永远无法在玩家的口碑中找的一款绝对零差评的游戏。

至于为何逆水寒会“退热”怎么快,从开服的几十万人排队,到现在的鬼区一片,个人觉得有以下几点原因吧。

一,凑热闹的玩家离开了。

不知道有多少玩家是被逆水寒“会呼吸的江湖”的噱头吸引来的?毕竟在这之前,无论策划有多么能吹,还真没有那么策划敢说自己做出来的游戏“会呼吸”,所以这是一个空前成功的营销方案。但是当玩家实际体验之后,发现这款游戏也就那么回事吧,没有太多新颖的地方,免费点卡体验结束后也就离开了。

二,游戏自身的不足。

即使是现在,逆水寒依然不是一款“平民游戏”,较高的游戏配置门槛从一开始就拒绝了很多玩家,后期优化也没什么太好的效果。游戏内容太枯燥,视乎这款游戏对于不想投入金钱的玩家来说,好像永远离不开押镖这件情,不然你根本没法在这个江湖里生存下去。

策划不太给力,玩家们吐槽最多的就是繁重的日常任务吗,策划也意识到了这问题,不过给出的减负方案却与玩家的想法背道而驰。

严格来说,逆水寒只能算是一款半成品,迫于老板的压力不得不提前上线,后期一边运营一边修补,这也是一个最严重的问题,玩家不愿意当这个小白鼠。

作为一款备受玩家期待的大型武侠风格游戏,走到如今的地方还是挺让人惋惜的,目前来看,逆水寒这款游戏只能甘于平庸了。


电竞老班长


自从丁磊开始养猪之后,果然网易就不行了。

先是网易新闻客户端,99年上网的时候就天天在网易看新闻,但是手机的网易客户端太烂了,每天给我推荐一些小学生水平的自媒体写的狗屁不通错别字连篇的垃圾文章,屏蔽投诉了无数次之后,只好卸载,现在远离网易。

还有玩的魔兽世界,AFK两年了,最近想上去看看。下载好了之后进去一看,不能用点卡进了,只能转换成月卡才行,不能选择点卡。好吧,这种杀鸡取卵目光短浅的行为,算是挽救了我,没有让我继续沉迷游戏,在此谢谢他们。

可以说,丁磊养的猪最多的不是在猪圈,而是在网易公司。好好的一手好牌硬是能让他们打烂,也算是人才。



晓枫仗剑天涯


从一般玩家的角度来看,

投资5亿?管我吊事,我只是个玩游戏的!

什么画质?只要不是全程马赛克就能玩!

官方卖金?无所谓,我又不是工作室,影响多大?

点卡收费?无可厚非,赚钱,没毛病,还有一点,点卡钱用游戏币换啊!

道具收费?可以啊,现在的游戏环境大体如此,抱大腿也能玩啊!

官方调控?可以,不改也没什么乐趣!

问题是,你特么每个星期改一次,还特么朝令夕改,随时改,玩游戏不就是爽,花钱凑一身装备,抢下输出优越下,毒奶粉一身ss还能让你爽半年,一波加强七天后就拜拜了,天天肝,后来发现跟不肝的也没差太多,当猴一样耍,谁会被人当猴还觉得开心陪你玩!


八千旒


玩了1个月左右,69级铁衣,满心欢喜的来打游戏,结果变成了上班。每天还是搞得到一包烟钱。现在还是坚持不下去,每天不知道干什么也不想玩逆水寒。我本身电脑是E3.1231.加显卡1070,打帮派战居然还会卡,而且不得不说铁衣这个职业是真的尴尬,可能只有土豪有游戏体验,我们这种铁衣打起架来要么在边上看,要么就是进去一秒躺。打架也找不到快感,日常就是上班突然感觉压力加大。副本不谈了,就那两个,都是周本。


星灵科技alaya


说其他的都是废话,做游戏做的膨胀了。太高估普通民众的消费能力了。在电脑市场越来越不景气的时代,那些需求高配置,高特效,就是往死了宣传有用吗?有多少人会为了玩一个游戏去升级在家里吃灰几年的电脑的?又有多少人会去把旧电脑扔掉去买个新电脑玩游戏呢?答案是跟定有,但是绝对的很小众。

(英雄联盟为什么能火起来?首先它给游戏定义了一个公平的新玩法,第二就是他刚开始普及时电脑配置要求不高,一般电脑只要不是老掉牙的都能下载下来体验一把。)玩家都是这样积攒下来的。

可见不管是什么行业得普通大众者得天下。


山河锦绣随便走走


你可以看下网易的游戏,甭管是端游手游宣传的时候全是历时多少多少年,耗费多少多少亿打造的大型什么什么游戏,再不就是暴雪前什么什么扫厕所的员工参与制作,外国知名什么什么团队参与制作音乐,日本知名什么什么声优配音,什么什么创新玩法,自由世界,颠覆传统,绿色游戏,绝不坑钱,游戏正式上线一看,这不是换了皮的梦幻西游吗,即氪又肝还不好玩,三天凉凉


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