《劍靈》手遊和《黑色沙漠》手遊哪個更值得期待呢?爲什麼?

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《劍靈》和《黑色沙漠》端遊的製作都十分精良,兩款遊戲隨心也都玩過!

目前《黑色沙漠手遊》已經在臺服上線了,《劍靈》手遊也是即將上線。
兩款遊戲的手遊,相比之下我是更推薦《劍靈》。
《劍靈》手遊目前應該算有兩款遊戲(什麼《戰鬥吧劍靈》《劍靈:洪門崛起》直接排除)

一款是《劍靈:Revolution》(《劍靈:誓言》)。

由一代《劍靈》端遊移植過來,採用虛幻4引擎開放,畫質方面比端遊《劍靈》還要出色。

這款遊戲,在韓國已經開啟過試玩,同時就上線時間而言《劍靈:Revolution》雖然還在其他地方上線,但上線國服時間同樣會比《黑色沙漠手遊》更早!
畢竟《劍靈》國內會由騰訊代理(別說騰訊坑,但想要遊戲早上線還就得抱大腿),端遊鋪路手游上線時間會節省很多。
至於《黑色沙漠》,隨心只能說上線難,都這麼多年過去了端遊也遲遲沒有國內廠商代理,再加上游戲審核越來越嚴,《黑色沙漠》想要過審都難!

第二款《劍靈》手遊,是續作《劍靈2》。

這款遊戲的開發是針對端遊、手遊同時進行,《劍靈》第一代國服是個失敗品,《劍靈2》不論是畫質還是玩法上都會有更好的提升。
目前《劍靈2》仍然處在製作環節,至於上線時間還是遙遙無期!

最後《黑色沙漠手遊》,已經在臺服上線了。

這款遊戲的製作,比一代《劍靈》是要更加出色的,但就可玩性而言,隨心認為不如《劍靈》,手遊同樣是玩法移植端遊,遊戲模式還停留在幾年前,即使移植手遊也沒有太大的更新!
一個字形容,就是“肝”。打怪升級換裝備,但對於多人社交對戰的模式並沒有用心,到遊戲後期就是屬於無聊一類,當然如果上線國服,肯定是要本土化的!
就兩款遊戲來說,畫質、打擊在MMORPG遊戲中都可以算作非常出色的,但如果你並非“MMO愛好者”隨心是不推薦玩這類遊戲的。
手遊主要針對碎片時間,但MMO遊戲同樣需要大量時間,在已經有了《王者榮耀》《刺激戰場》這類快節奏的遊戲之後,MMO被大家接受的程度更加低了(端遊更慘,都快看不到了)。
如果真要選,還是選《劍靈》吧,《黑色沙漠》真的是肝,《劍靈》還能搞出一些名堂來。

以上就是隨心我的觀點,你們有什麼看法?

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遊戲隨心說


這倆遊戲貌似國服都遙遙無期,《黑色沙漠》手遊還好一些,前兩天剛剛上線了臺服,之前是一直韓服硬肝,現階段來看黑沙手遊是已經能玩到了,而劍靈手遊還一直在等,兩款遊戲類型都差不多,而畫面也有點類似,所以這個只能看你自己的喜好了。

劍靈手遊會有兩款,一個是劍靈革命,一個是劍靈2

其實之前早就在傳劍靈的手遊,不過消息比較準確的是其中一個名叫《劍靈:革命》(也有翻譯成劍靈誓言)的手遊,這個可以理解為是跟端遊有所關聯的手遊,由韓國Netmarble(網石)出品,目前已經可以去官網預約了,但就算上架,國服肯定也短時間內沒戲。

另外一款劍靈手遊是NC自家開發,名叫《劍靈2》,是純粹的手遊之作,跟端遊應該沒有太大關係,據說是劍靈的前傳劇情,只是消息較少,目前還沒有看到太多的進展消息。

無論是黑沙手遊還是劍靈手遊,畫質都非常棒,這是最主要的優點,但是在手機平臺上,黑沙玩一會手機就滾燙,果然高畫質帶來的效應還是很強烈的,你可以先去臺服體驗一下黑沙,到時候劍靈出來了再說,我的想法是哪個先出,玩哪個,至於期待值,我覺得沒差別。


App小胖子


我覺得這兩款遊戲都值得期待。偷星貓就可以下載了。

劍靈革命是一款改編自端遊劍靈的MMORPG角色扮演類手遊,遊戲的的角色比較貼切於原著,不管是哪個角色都有自己的愛恨情仇,遊戲的劇情也是很生動,遊戲可玩度非常高,自由度也非常的高。

黑色沙漠,一款MMORPG手遊,由端遊改編的。這款遊戲是一個韓國的遊戲,裡面也有捏臉系統什麼的,遊戲的宣傳CG做得很好,感覺像是在看大片的既視感,遊戲的打擊感很爽啊,特效也做得超棒,遊戲畫風好看,玩法也豐富。


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