当今这么多主流游戏,却对这部情有独钟?!

九零后生人,伴随着游戏长大,体验过很多当时流行的游戏,来聊聊个人对每个时代的主流游戏的看法。

从0506年说起吧。这之前主要是看我爸爸玩,自己就是上去耍两把,根本没什么游戏体会。0506年,最火的就是魔兽争霸3,一开始我并没有太关注这部游戏,被朋友拉去网吧把我虐了一顿,后来开始玩起来的。其实这种即时战略类游戏,要是和朋友玩是真的有趣的,包括后来我还喜欢和舍友一起打个帝国时代什么的。

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为什么爱玩即时战略游戏,因为一个老理,与人斗其乐无穷。策划战术,设计计谋,或者正面肛。当自己的阴谋得逞的时候都是极其的令人兴奋的。看到朋友被阴一脸错愕的表情,那种爽快感。但是毕竟不是世界顶尖,网上职业玩家又出什么流派什么流派,把整个难度上升了,只能研究流派再出对策。越来越难,也就越来越懒得玩。但是闲下来和几个朋友打上这么一局还是十分的过瘾的。

再一种类型moba类型,你不论是一开始的3c,无双,dota,lol。我不怎么爱玩这种类型,我也玩不好这种类型的游戏,当时lol火的时候我也下下来了,但过一阵就几个G的更新没更。后来就删了。我觉得这种游戏的快感,就是装备起来,伤害的上升,弱化了策略,着重于操作,我感觉爱玩这种游戏的人也爱玩动作游戏,只是个人感觉哈。对操作的极致追求,也是一种游戏玩法。

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再一类主流是fps射击类游戏,一开始相信很多人是从cs接触的吧,上手比较简单,因为这一代是伴随着微机课电脑操作成长的,每个人一开始都对这种游戏有着自信,击杀的快感,鲜血满天飞,后来有有什么cf,什么逆战之类的,搞不懂那种画质那种弹道有什么好玩的,个人观点啊,不喜勿喷,后来再出csgo这个好,经典传承,目前一直都在玩。还有现在最火的吃鸡,玩过cs的一般吃鸡都玩得不错,别跟我鼓吹什么压枪,csgo的压枪比吃鸡难十倍。这种游戏感觉是个人视角的快感刺激,击杀后的快感,枪法,的确很刺激,但我最多就玩三局就要休息,策略性比较弱,有时也有斗心和阴人,更多的也是操作。喜欢玩,但不会一直玩不停,累。

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现在最爱玩的就是模拟经营类游戏,尤其钟情城市建设和火车运输,生动形象,或许因为小时候喜欢模型。道路规划,流量分流,比较难,但需要考究,比较喜欢,设计,流程控制都会涉及。而且时间杀,时间很快就过去,不需要合作或者对抗,自己沉浸在自己的世界里,造出一个个世界。不知这算不算是现在经常说的佛系。

当今这么多主流游戏,却对这部情有独钟?!

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不知道你们又对哪种游戏情有独钟和有自己独特的见解呢,评论见。


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