金山發布區塊鏈雲,包括生態合作計劃Project-X和一站式平台KBaaS

格時財經(公眾號gscaijingcom)


金山發佈區塊鏈雲,包括生態合作計劃Project-X和一站式平臺KBaaS



遊戲作為目前區塊鏈最佳應用場景之一,越來越多企業在該領域進行佈局。

9月25日,GIEC 2018 全球互聯網經濟大會上,金山雲正式發佈區塊鏈企業級產品——金山區塊鏈雲,包含區塊鏈生態合作計劃Project-X和一站式區塊鏈技術服務平臺KBaaS((KingSoft Blockchain as a service )。

據金山雲表示,“Project-X”意為“金山雲區塊鏈遊戲全生態”,“Project-X”可承載金山遊戲在區塊鏈領域的拓展。通過“Project-X”項目,金山雲將實現區塊鏈技術應用平臺和遊戲行業的聯動,能夠幫助區塊鏈平臺構建完善的遊戲生態架構。


金山發佈區塊鏈雲,包括生態合作計劃Project-X和一站式平臺KBaaS


金山Project-X計劃

早在今年6月初,據火星財經瞭解(微信:hxcj24h)金山已經開展生態合作計劃Project-X,吸引合作者加入該生態。當時,遊戲引擎Cocos就已加入該生態,為區塊鏈遊戲開發者解決了在“鏈”上創建項目、遊戲製作、打包上線的問題。

區塊鏈技術服務平臺KBaaS旨在幫助開發者快速構建區塊鏈基礎設施,提供區塊鏈應用開發、部署、測試和監控的整套解決方案,免去區塊鏈開發環節,讓企業專注於業務本身。

然而,由於目前公鏈技術發展並不完備,區塊鏈遊戲距離主流用戶依然很遙遠。以以太坊為例,去中心化遊戲 CryptoKitties,Etheremon等每日活躍用戶(DAU)僅為300-400,而其上最活躍的兩個DApps也只有一兩千個活躍用戶。對比來看,目前較為火熱的吃雞手遊大約擁有1000萬DAU,遠遠超過一般區塊鏈遊戲。


金山發佈區塊鏈雲,包括生態合作計劃Project-X和一站式平臺KBaaS


2018年9月20日最受歡迎的以太坊DApps的每日活躍用戶(DAU)。圖片來源dapp.review。

基於公鏈開發的區塊鏈遊戲雖然做到了去中心化,但是存在性能不足和玩法單一的弊端,對玩家而言缺少吸引力。但是金山方面對於區塊鏈遊戲市場未來保持樂觀。數月前,金山遊戲雲區塊鏈負責人朱江面對記者採訪時表示“區塊鏈遊戲已經是風口,不用去論證是妖還是魔”。“兩年內,區塊鏈遊戲的用戶突破一個億。這個不是說一個區塊鏈遊戲,而是說所有區塊鏈遊戲市場用戶,突破一個億。”

朱江的底氣可能在於,金山採用聯盟鏈作為遊戲等互聯網應用的底層平臺,提升區塊鏈遊戲性能。隨之而來的問題是,遊戲是 2C 應用,而聯盟鏈實行准入許可制(Permission),也就是說 C 端用戶很難看到項目的技術路徑,包括對遊戲資產的產生、流通的規定等,因而難以安心消費和投資。換言之,聯盟鏈提升了性能卻影響了透明性。

金山雲的思路是,在聯盟鏈中引入第三方垂直媒體,比如區塊鏈媒體、遊戲媒體等作為共識節點,對聯盟鏈運作狀況進行監督和信息披露。

一位行業分析人士表示,引入第三方媒體雖然可以對聯盟鏈運作狀況進行監督,進行相關信息披露,但是要讓第三方媒體做到透明性、公正性還很難說。

據悉,除以遊戲行業為探索源頭,接下來金山會把區塊鏈技術解決方案推廣應用到版權、金融、醫療、人工智能等多個行業。



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