古劍奇譚ol天罡和斬風哪個好玩?

尋找一種叫幸福


個人覺得還是斬風比較好玩!

雖然兩個職業都是可T可輸出,但是整體來看適合T的還是天罡!

可能每個人都有自己的看法!

天罡

輸出型天罡,比較靈活,可以擔任近戰dps,完全不虛其他dps一點!再有一點就是位移較多,但是距離較短!同時控制技能較多,輸出基本上可以算上一環扣一環!比較簡單明瞭!個人覺得輸出天罡屬於那種氣勢“有去無回”就是剛到底!

T天罡,作為一個T,重要的就是厚,耐抗!而T天罡就有這樣的很具有代表性的技能,而且不是一個!天罡作為T的角度來看,就是大減傷+小減傷+減傷+全程減傷!很普通,但是很實用的技能!作為一個T,肯定是減傷技能要開在一個重要的地方,但是需要注意的一點就是所謂的減傷要依賴於怒氣!對於怒氣的控制要把握好!

說實在對於T天罡十分容易上手!如果玩的好,能夠給奶媽減少不少的壓力!

斬風

在遊戲設定上面斬風就是一個灑脫性的遊俠!那句話怎麼來說,千里不留行,十步殺一人!這就是形容遊俠的!那麼就很明顯了,斬風重要的就是暴力輸出!

輸出斬風,斬風為輸出時,重要的就是在於手法,斬風玩起來還是挺難的,首先酒回覆元氣,這一點肯定是要有的,而斬風在戰鬥中的風格屬於那種既有輸出,又有守勢!對於pve沒有什麼好說的,雖然傷害會有一些延遲,整體只要影子刷出來的多,後續引爆,傷害爆炸,重要的是爆發技能,這個對於斬風的輸出影響還是比較大的!而作為PVP斬風,就需要各種預判,如果是大神級斬風,完全可以輕輕鬆鬆虐人!pvp關鍵技能在於逆風式的擊倒,這個太強了!

T斬風,表示個人也沒有玩過T斬風,很少當T,個人感覺T斬風,中規中矩!

而斬風最重要的一點就是帥氣,滴滴斬風,沒事騎斬風,晚上騎,白天騎,白騎不膩!

斬風重要的一點就是,輸出無上限,但是也無下限,想要玩好,還是需要花費很大的心機的!

以上都是我個人的想法,如果有大神玩家歡迎指點!


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