PGI赛后节奏:收视率碾压其他游戏 玩家盛赞“China Number 1!”

昨晚OMG在FPP模式夺冠后,第一届PGI绝地求生全球邀请赛也正式落幕。国外论坛的网友在恭喜OMG之余还在讨论比赛中的其他细节,比如说有人建议将FPP改成唯一指定天梯模式,而且效仿比赛将物资系数调高一点,去除掉轰炸区,稍微修改一下缩圈速度与间隔时间等等,一切向比赛看齐。TPP模式还是使用老设置,将它变成普通匹配。这样就可以消除地区之间的模式差异,强迫所有人都选择FPP来进行天梯。

PGI赛后节奏:收视率碾压其他游戏 玩家盛赞“China Number 1!”下面有不少人赞同他的说法,毕竟FPS这个名词的缩写就是第一人称射击游戏,如果不使用第一人称那还能叫FPS游戏么?还有人说看比赛和自己玩的感觉不一样,如果不能和职业玩家比赛中的设定一样,那么不光玩的不爽,甚至连看比赛时的代入感都不强。更多的人认为不应该区别对待TPP和FPP,毕竟这是同一款游戏,不应该变成两种玩法。只能说这都是玩家的建议与猜想,实际上怎么操作还要看蓝洞了。

PGI赛后节奏:收视率碾压其他游戏 玩家盛赞“China Number 1!”不少玩家在评论OMG的lionkk那句“ChinaNumber1”时表示,这就是当梗成为了现实。不少外国玩家之前一直对中国玩家有歧视,偏见,认为中国玩家都是开挂的,要么就是有不端游戏行为,一时间中国玩家和毛子玩家被扣上了“CancerofVideogames(游戏中的毒瘤)”的帽子。但是当OMG第一天三鸡一亚的时候,他们都被震惊了,等到OMG夺冠后更是送上褒奖。

PGI赛后节奏:收视率碾压其他游戏 玩家盛赞“China Number 1!”还有人贴出了同期的游戏收视排行,分别是PGI,CSGO的纽约ELEAGUE和OWL比赛:

PGI赛后节奏:收视率碾压其他游戏 玩家盛赞“China Number 1!”从图上可以看到PGI完全处于碾压态势,接近四千万的巅峰观看人数。其中3,800万都是中国观众,中国平台直播间人数,也许这其中还是有系数的,但不可否认的是PGI几乎吸引了大部分玩家的目光。不论是CSGO还是OW,还没有PGI的零头多。不过也有粉丝指出,这可是PGI,算得上是PUBG全球最大的,最高级别的比赛了。要比较就要和CSGO的Major,LOL的S系列赛还有Dota2的TI比较,这才是真正公平的“较量”!

不管怎样,这对于热度逐渐下降的吃鸡很有帮助,不少老玩家看到比赛后都回归了游戏,只能说这第一届PGI举办的非常成功!

PGI赛后节奏:收视率碾压其他游戏 玩家盛赞“China Number 1!”


分享到:


相關文章: