UG如何修复没有参数的烂实体呢?你都是怎么操作的,值得学习

补面啊,这个头疼的点咱们在工作中经常遇到,有时候比较好操作的就算了,遇到那些困难的就头痛,今天我们就来看看没有参数的这种咋整吧

1、图下的局体明示有严重的烂面,部件导航器已经显示无参数的体

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2、显示静态线框抽取原来架构的边境线

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3、圆角已经缺失,可利用抽取的曲线重新桥接曲线

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4、已经有完整的两条曲线,刚好符合做直纹功能

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5、但是上下顺滑的曲面也已经变形,先通过扩大功能

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6、然后切除掉多余片体,重新还原体的面

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7、然后将片体缝合到一块

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8、做好的曲面合并到实体中,通过补片的功能,注意主要片体的边境要和实体的面保证无公差就能补片

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来来来,今天就给老铁们分享这个简单的操作,老铁们还有其他技巧的可以分享出来大家一起学习哈,补面我们经常都会遇到,所以有时候我们学习编程的 老铁们也要学习造型,就算你不做造型建模,但是你在编程中其实很多时候也会用到建模知识,所以老铁们最好都要会啊,话不多说了老铁们赶紧学习起来吧


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