在三國殺裡,有一些你在正式遊戲規則裡找不到的“約定俗成”的規矩。小編蒐集整理了幾條,不知大家有沒有聽過呢?
1、國戰不打魏,不如洗洗睡
三國殺主播火樹曾經在某次採訪中提過,三國殺國戰模式中,魏將普遍比其他勢力略強一些。而武將略強就意味著選魏勢力的人更多,於是這個勢力就在國戰中變得更強了。
“仇魏”情緒在國戰圈中比較普遍。“你魏愛賣血?好啊,打的就是你!“
2、不管怎麼樣,先把小內收
可憐的小內,打忠臣吧,被忠臣先幹掉;打反賊吧,被質疑“你以為你能單挑過主公嗎?”。
內奸苛刻的勝利條件,註定了這個身份在遊戲中的尷尬地位。更有些小內在主忠即將勝利之時“撕票”主公……
3、大嘴主開局,不射輸一半
袁紹拿著一手牌氣勢洶洶地趕來。
一看場上,曹衝、法正、曹丕、夏侯惇、郭嘉……
4、遊戲可以輸,魯肅必須死
論大師的嘲諷度為什麼這麼高!
官方給出的武將特點:
魯肅能獲得大量手牌並分配給脆弱的角色,能夠將敵人的牌交換給隊友。自身很脆弱,會成為敵人優先攻擊的目標。
想要快速結束遊戲嗎?除了蓋爺和大嘴,大師也是一個不錯的選擇……
5、主公開局遇到克自己的武將?先打一波再說!
“子桓遇孟起,打死對不起。春哥遇丕少,就往死了鬧……”
曹丕主,二號位張春華?先盲一波!
曹叡主,二號位界馬超?先盲一波!
然而,總有那麼幾個不按套路出牌的忠臣……
更有些忠臣,因為無法忍受主公的猜忌,直接跳反了……
有一位大佬說得好,“其實也沒有什麼不成文的規定,大多都是輸多了之後的經驗。”
大家知道哪些三國殺裡的“不成文規定”呢?歡迎在評論區補充哦~
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