幻速赛车模拟器出现之前,赛车运动是怎么玩的?

你知道世界上第一位赛车冠军的成绩是多少吗?1895年6月11日,法国汽车俱乐部和《鲁·普奇·杰鲁纳尔》报联合举办了世界上最早的长距离汽油车公路赛,线路由巴黎到波尔多往返,全程1178公里,这也是第一场真正的车赛,跑的最快的是诶米尔·勒瓦瑟,他用48小时48分钟跑完全程,平均时速为24.55km/h,虽然最后由于其他原因未被认定为冠军,但这就是最早的赛车速度。一百多年后的今天,赛车运动演变出了幻速赛车电竞联赛这种最新形态,终于走进了人民大众的生活。

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其实从1885年世界上第一辆马车式三轮汽车诞生之后不过十年时间,就有了第一次汽车比赛。当时进入汽车工业制造阶段的欧洲,诞生了很多汽车品牌,在汽车的性能、安全性等方面大家都想当第一,于是就想出了通过组织汽车比赛来进行比试的方式。

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对于当时的厂商来说,让自己品牌的汽车参加车赛并取得第一的好成绩就是最好的宣传,早起的比赛中,组织者还没有出现围场的理念,只在开放公路上一圈又一圈地竞赛,顶多两边用栏杆围起来,赛车是汽车厂商之间的一种竞争,粗暴的比赛方式唯一追求的就是速度。

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随着赛车的发展,现在的赛车有了完整的赛事体系,总的来说赛车可分为场地赛车和非场地赛车,场地赛车就是指赛车在规定的封闭场地中进行,包含了漂移赛、方程式赛、轿车赛、运动汽车赛、GT耐力赛、短道拉力赛、场地越野赛、直线竞速赛等。其中,方程式又包含了一级方程式、三级方程式、GP2、F3000、印地赛车、美国冠军方程式、福特方程式、康巴斯方程式及卡丁车等。非场地赛车就是场地不是封闭的赛事,一般指拉力赛、越野赛及登山赛、沙滩赛、泥地赛等。

现在的赛车,再也不是单纯的速度比拼,每个车手背后的车队可以庞大到近千人,车队实力以及真实赛道以外相关领域的抢占速度等各种综合实力的对决,都是赛车运动不断发展的表现。

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在所有的体育游戏中,赛车的体验是最具真实感的,FIFA等游戏现在仍要靠控制器来玩,而在赛车游戏中,你可以坐在模拟器上,手握方向盘,这是相当真实的体验。作为赛车里面最受人瞩目的F1率先看中赛车电竞市场,无论是车队亦或是车手都在想方设法进军电竞产业。近日,F1就正式宣布,除了16届冠军法拉利之外,其它十支车队将悉数组建自己的电子竞技俱乐部,招募专攻赛车类游戏的电竞选手加入。

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近年来,赛车运动在国内也得到了迅速的发展,涌现出了一批实力不容小觑的优秀车手,而在赛车电竞方面更是表现出众,由幻速赛车主办的国内首场专业赛车电竞赛事EP ESCL中国电竞车王荣耀赛海选赛马上就要开始了,人们有更多的途径加入到赛车运动。


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