政策再收緊!未成年人玩騰訊遊戲,30日內消費500即告知家長

在六月下旬,騰訊曾經推出過一個全新的機制,那就是將會限制疑似未成年人的遊戲消費,如果系統判定、懷疑你是一名未成年人,同時在遊戲中單日消費超過500元,那麼就會聯繫支付賬戶中的聯繫人,提醒聯繫人進行消費確認。

此舉一出,被外界認為是對小學生亂消費現象的打擊動作,但單日500元的限額似乎力度也不是太足夠。今天中午,騰訊公眾號再度發文,宣佈這一機制進入到新階段:限額從此前的單日500元,升級至30日內累計500元,同時如果單日消費超過500元,也同樣會發出提醒。

政策再收緊!未成年人玩騰訊遊戲,30日內消費500即告知家長

如果說此前單日500元的限額還能讓廣大未成年人鬆一口氣的話,那麼這30天才給500的額度,恐怕就等於是禁止未成年人在遊戲中消費了。如果平均下來,那麼一天的消費金額還不到17元,這樣家長就不用怕自己的孩子在手遊當中揮霍無度了。

目前這些舉措暫時會在《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《穿越火線》、《QQ飛車》等熱門手遊、端遊中推行,未來會覆蓋到更多的騰訊遊戲。只不過我們依然不清楚,騰訊到底是用什麼手段去判別電腦前的玩家是未成年人,如果做不到精準判別的話,這項政策或許會大打折扣。

實際上無論是國家工信部還是遊戲公司,一直都在想方設法地保護未成年人的健康,不讓他們沉迷遊戲或者過度消費。本次騰訊推出的消費限額是一種,以前推出的遊戲防沉迷系統也有類似的目的。

當然,近年由於智能手機的快速發展,手機遊戲進化和普及的速度非常快,未成年人已經可以以較低的門檻接觸到手機遊戲,因此過度消費、瘋狂消費而導致家長財產損失的現象層出不窮。

雖然說騰訊可以通過某系機制來限制未成年人的消費行為,但解決這個問題的關鍵還是在家庭本身。如果家長有充足的時間陪伴孩子,和作出正確的價值觀消費觀指引,那麼自然會藥到病除。

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