《古劍奇譚網絡版》星蘊是不是雞肋?一起探討到底該如何改?

《古劍奇譚網絡版》星蘊是不是雞肋?一起探討到底該如何改?

現在對《古劍奇譚網絡版》星蘊的看法有很多,褒貶不一,不過希望能取消星蘊的人還是佔多數,小編認為星蘊不可能取消,古劍會想到對現在肝到30多級到超一線梯隊很不公平,而且他們肯定一萬個不願意。

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個人覺得可以有以下解決辦法

一、提前上限比如開光1層 上限開到40級開光2開到60級這種方式循序漸進 給大家一個努力的目標。

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二、同樣開啟等級上限(但是可以開的高一點)然後加大新人追趕buff,讓超一線梯隊有領先但是差距不會特別大控制在較小的等級內就可以。

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三、新人根本無法追上來,現在最好的辦法是限制個上限點,讓玩家能緩下來,然後和新版本一起再重新開放新上限,而不是現在讓新人無止境的追趕

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四、現在只能小修小改 比如有更好的追趕和抑制的機制 甚至可以暫時設立星蘊的上限 過段時間開放一段

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看到一位玩家說的也很有道理,星蘊獲得點數可以隨著俠名提高減少

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​ 其實也就是讓玩家與玩家之間的差距更多的體現在裝備上以及屬性搭配上,而不是體現在這種花時間肝的東西上。這個遊戲真的需要新鮮血液,我已經有很多朋友因為這個俠名被勸退了

希望大家集思廣益共同探討!


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