有哪些被運營玩死的遊戲讓你感到惋惜?

打腦殼的時候


龍之谷

《龍之谷》號稱3D版的《地下城與勇士》剛出來的時候,受到了極大的關注。遊戲的畫質比2D版的《地下城與勇士》確實看著好很多,就算是放在現在也算不錯。

遊戲的副本也比較有意思,可操作空間也很大,特別是40級開的第一個8人海龍副本,更是把遊戲樂趣拉到了一個高度。遊戲的人物動作也很流暢,打擊感不錯,算得上是一個極佳的RPG動作遊戲了。

但就是這麼一手好牌,硬是被盛大給打爛了。瘋狂的誘導人開蛋不說,遊戲裝備的不保值,以及成型難度,讓這個遊戲的每個階段都在為裝備而奔波,玩得很累。最終的結果就是,玩家不斷的脫坑,然後一個接一個的鬼服!遊戲是好遊戲,但是運營吃相難看!

H1Z1

H1Z1這個遊戲開發公司真的比藍洞還噁心,最初的H1Z1是鎖區的。後面是因為銷量不好所以才解鎖的,而它的走紅也只是一場意外。

在紅衣軍對抗白衣軍的那段時間,有人寫了一篇關於紅衣軍,是如何在H1Z1的世界裡面與白衣軍進行爭鬥的爆文。文中渲染了紅衣軍的正義性,瞬間激發了大家的愛國熱情,一種熱血上頭的感覺就來了。再加上一些視頻的輔助傳播,瞬間就引爆了國內遊戲界,一時間H1Z1銷量暴漲,但是玩家們卻走錯了地方。

因為H1Z1是有兩個遊戲,一個是生存模式,另一個則是大逃殺模式。紅衣軍最初是在生存模式裡面的,但是大家沒有管那麼多,兩個遊戲都有大量國內玩家湧入,再加上國內強大的外掛,兩個遊戲裡面的外國人都苦不堪言。然後看著銷量暴漲的遊戲商,也正在高高興興地數錢,並沒有過多的干預,等反應過來的時候,為時晚矣!玩家已經開始流向《絕地求生:大逃殺》一夜爆紅和一夜暴斃,真的可以用來形容這個遊戲了。

進化

這是一款出身在“羅馬”的遊戲,是一款策略+不對稱對抗+FPS的遊戲,題材很新穎,遊戲畫面也不錯,分為怪物和獵人兩人陣營。還未發售就已經拿獎拿到手軟,被各大媒體以及遊戲同行吹捧。也正是因為評價太高,這也導致了後面遊戲的死亡。

首先在發售的時候,遊戲商膨脹的普通版定價60美元,豪華版100美元,這要放在現在也算是最貴的那一列了。關鍵膨脹就算了,遊戲內容竟然拆成了很多DLC,你不花錢就玩不了其他的怪物和獵人,這就真的是太噁心了。

遊戲題材雖然好,畫面也不錯,但是這遊戲的服務器優化很差,有的玩家直接門都進不來。而且這遊戲平衡性沒把握好,無論是贏還是輸,玩家的體驗都不是很好。但是高傲的開發商不願意去改變,結果就是這遊戲玩家數量都還沒發展起來就GG了。後面雖然降價,雖然免費,但是依然沒能挽回玩家的心,只因自己太“傲嬌”,存粹是在作死!但這個遊戲,真的是讓人感到特別惋惜!


遊戲星探


網易最新測試的手遊《神都夜行錄》,一句話,公測就死的遊戲!

偶然間看到宣傳就去偷星貓上預約了這款遊戲,我說你好好測試一款遊戲,你弄什麼首充氪金啊!你是缺錢還是為了經營一款遊戲,雖然說那幾塊錢是小事,都是遊戲體驗+錢,你能體驗的好嘛,味都變了還讓我繼續追你,你讓玩家是蒼蠅麼,副本的時候整個畫面崩潰,但是有聲音,有時候崩潰了還會閃退,角色上坐騎有延遲,點了乘騎沒反應,有時要跑好一會兒才有可能坐上,測試的問題雖然有點多但是還是相信希望玩的玩家還是會繼續追你,希望網易越來越好吧,別氪金了,小心把自己剋死。


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