你有沒有玩過通關後感動的落淚的rpg類遊戲?

zxpso


行屍走肉第一季

其實感動的遊戲非常多,比如仙劍1,比如風旅,比如去月球

不過感觸最多的還是行屍走肉第一季

相信看過TWD漫畫和同名電視劇的朋友應該挺多,同樣的,這部遊戲也是TWD系列的衍生作品。

遊戲講述了在喪屍爆發後,本是嫌疑犯的黑人老李遇見了陌生的小女孩克萊曼婷,而小蘿莉則央求老李帶她去找在別的城市的雙親。

就這樣老李帶著小克,一路遇見形形色色的人,發生了許多事,在末日下,在絕望中,依舊有著小小的溫暖。

而最終結局,老李不幸被喪屍咬傷,為了救小克,老李一人殺入屍潮,最終救出小克,在狹窄的小房間中,老李用手銬把自己鎖在牆角,他已經沒有力氣保護小克,而隨時都有可能屍變,

到最後的分別了~再擁抱一下吧,恍惚中看著哭花眼的小蘿莉,老李虛弱的的叮囑她,照顧好自己,不要相信任何人!我會想你的···快走吧··

克萊曼婷,記得將頭髮剪短點。我會想念你!李·艾佛里特

武天老師


說幾款休閒遊戲 遊戲不大但都是精品

謎畫之塔 1 2 3

看火人

熱血無賴

地獄邊境 (同公司還有一款忘了叫什麼那個更好)


畢業三年


流淚就未免太誇張,但是如果通關後能引起大家很多想法、很多觸動,不斷在想我在遊戲的選擇、做法是不是最好,這就已經是很成功的遊戲,而最近最讓我觸動的遊戲就是《巫師3:狂獵》,準確來說,不是玩通關,而是在遊戲的最後我已經感覺到不詳的預感,但是還是親手選擇出最讓人感概、最孤獨終老的悲劇結尾

這遊戲其實已經不是新作,所以這裡不怕劇透,主線的大部分任務都是在找義女希裡,但是當快要找到希裡的時候,其實就已經開始要準備命運的決戰,因為我一旦找到希裡,狂獵就會知道,那麼最後的大戰肯定是無法避免的。

當時劇情設計的凱爾罕莫大戰到最後的大戰狂獵的等級要求是28-32級,而我那時已經85級,並且通關石之心、血與酒,已經驅逐鏡子大叔,手刃高級吸血鬼狄拉夫,並且已經花大量的時間雕琢我的裝備、我的戰術,連我的突變技能都已經雕琢完善,所以不要說是狂獵士兵、狂獵犬,我真的認真起來,就連狂獵的首領我都沒有放在眼裡,而那時我心裡已經急著要親手幹掉狂獵的高階成員,因為我那時覺得只要幹掉他們,世界就再也沒有困難,至於預言什麼的我根本不在乎,這裡CD Projekt RED的心理引導是很到位的。

夕陽多美

而當時的情況是,主角傑洛特至少已經100-150歲,是獵魔人當中的佼佼者,而希裡還非常年輕,雖然是已經有功底的獵魔人,但本身沒有經過草藥試煉,她的年紀我懷疑只有20歲,所以在後面很多需要選擇的地方,我會忍不住陷入身為家長的錯覺,強迫她去做很多正確的事,逼迫她放棄很多她想做,但是我不想讓她做的事,並且還有很多支線都沒有,我當時想的就是趕快手刃狂獵,世界就太平,認真想想這有點現實中瀕臨高考的感覺呢。

結果呢,我懷疑是給希裡的壓力太大、選擇太少,然後她在最後選擇的是超級悲劇的結局:犧牲自己,消除白霜帶來的世界末日,接著主角像是完完全全的行屍走肉的軀殼一樣(很多人認為獵魔人沒有感情,其實這是錯的,但是那時候傑洛特真的已經沒有感情),前往威倫,毫無感情手刃林中夫人中的最後一員,然後對著曾經是屬於希裡的狼學派徽章痛苦,那是傑洛特最為激動的畫面,顯然它是非常想念希裡的,而最後皇帝被顛覆、戰爭更加激烈、針對非人類的屠殺更加鋒芒、但是我的身邊沒有希裡,沒有特麗絲、沒有葉奈法,誰都沒有,因為我之前沒有選擇她們的支線。

一個人孤零零看螢火蟲

然而我看的攻略告訴我,其實希裡本身是可以活下來的,如果你可以多陪她,讓她開心的話,那麼希裡最後會成為獵魔人,而你會喬裝前往酒館送給她一把獵魔專用的銀劍,她非常的開心,那時我是有點後悔的,應該多為希裡考慮她的感受。

而因為平時很少選擇跟特麗絲、沒有葉奈法的支線,甚至到最後我回到陶森特的家中,本來期望會有葉奈法在等著我,結果出現的竟然是那個窮詩人丹德里恩,唉!真是時間不等人、機會不等人!



超能網


古劍奇譚1,蒼之濤,感覺國產遊戲淚目的還是比較多的吧…


落葉小莫


最終幻想7最終幻想8最終幻想10和–2我都哭了。讓我哭的最感動呢最終幻想8


狼牙127985884



重裝機兵 紅色戰車!


海綿寶寶bob


有沒有玩過通關後感動的落淚的RPG遊戲?當然有啦!我跟你說哦,去年那款最終幻想15,通關之後簡直讓玩家“淚流滿面”了。這一路下來15章的辛酸歷程可以說是史詩級別的“感動”,你還得想想為了這遊戲而花費的300多塊錢,和死活節省下來的50多G儲存空間,這份通關後的感動落淚豈不珍貴?

……瑪德,這都是個什麼玩意……釣魚海棠麼?

好了,以上說的都不是笑話(認真)。說到通關後倍受感動甚至會落淚的RPG,以前《仙劍奇俠傳》那些應該能上榜,可惜我都沒怎麼接觸過,這裡就推薦一下去年的狂戰(緋夜)傳說吧。

以下沒有劇透!!!

作為南夢宮旗下王道RPG《傳說》系列的最新作,《狂戰傳說》可以說一洗前作《熱情傳說》的劇本恥辱,真の仲間不復存在,取而代之的是認真地說了一段家庭紛爭導致世界陷入危機的劇情。

本作主角貝爾貝特的經歷之悲痛,更是可以和《無盡傳說2》的路德卡一起成為《傳說》系列的比慘王了。當然遊戲也不只是跟你說主角有多慘,

更多的是描述擔當“反派”的主角隊有著不相符的正義感,去對抗著肩負救世主之使命,身任“正派”的敵人

同時本作也是《熱情傳說》的前傳,所以不少遊戲彩蛋是和《熱情傳說》有關聯的,雖說《熱情傳說》質量還成,但劇情有些地方也是拙計得可以,要不要玩就得看你的決定了。

除此之外,上述的《無盡傳說2》結局也是比較讓人糾結不已,哪個都會有種不太完善,整體偏向陰暗的發展是遊戲的核心點了,除了那個隱藏的溫泉結局。不過遊戲的劇情選項算得上是該作的一大亮點了,不然一週目啞巴的路德卡也不會成為系列的高人氣角色。

只是本作只有PS3版本,想要玩的話你得有PS3才行,比較麻煩。


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任玩堂


讓我流淚的遊戲是古劍奇譚一。在屠蘇最後躺在慳臾背上,與晴雪手握著手。

“韓云溪……太子長琴……焚寂……百里屠蘇……這一生……不知為誰而活”

“不過……不管是誰……到這一刻”

“……雖有……遺憾”

“……並無……後悔”

那一刻真的眼淚不知為何止不住的淚流。

屠蘇一生坎坷,雖然有師傅和大師兄的照顧,但受盡冷眼嘲笑。只有後來下山,遇到了知心愛人和朋友,能夠暢快的過自己想過的,報了自己要報的仇。

知道最後,雖然無法與晴雪長相廝守,到他的內心還是充滿感激的,否則定無 並無後悔的 想法。

多謝dlc讓我有了兩人在一起的希望,讓他們兩個再也不分開,一直在桃花谷。


曲love晶晶


1.仙劍奇俠傳1.這是第一個讓我落淚的遊戲。

2.軒轅劍天之痕。兩個結局,每一個都讓人揪心。不管是玉兒託夢還是小雪宿別。

3.幽城幻劍錄。這個遊戲的劇情可以說是登峰造極,兒女情長不弱仙劍,歷史厚重不輸軒轅劍。最後斷臂訣別,誓言黑化。直至神魔至尊傳中,那最後想通隱退,夏侯儀的一生也讓我感慨萬千。

以上也是國產rpg我覺得最巔峰的存在。

國外

1.空之軌跡FC.SC。

2.宿命傳說1.2

3.最終幻想,核心危機。扎克斯的死。。。

4.旺達與巨像

5.刺客信條。艾奇奧的一身,直至餘燼中安詳死在佛羅倫薩。

其實還有很多,想不到了。遊戲讓我落淚的,其實不僅僅是隻有悽慘兒女訣別。更有一些是在幾十個小時內,體會到了人物複雜的一生,對你來說只是2天,對他們確實一生,這種從虛幻轉到現實,也會讓人不經落淚。


厲181428586


巫師3,落淚倒是沒有,反倒好幾次差點氣到狂暴,尤其是島上遇到那七個矮人!歷盡千辛萬苦,出生入死無數次,好不容易找到了女兒,五個矮子卻把她關在木屋裡不讓我見,非要我為他們跑幾次腿做幾個小任務,全做完回來讓我進去的時候發現女兒居然剛剛死了……為殺他們讀檔無數次,最後還讓他們偷了我的船跑了,差點氣炸!


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